薩曼莎·貝特(SamanthaBéart)當然不是一個七英尺的野蠻人在現實生活中,但演員說他們具有一些身份特徵。

貝爾特也許被稱為卡拉赫 Baldura 3。門 – 彎曲的易燃而可愛的 大部分遊戲。英國演員給了卡拉赫的聲音,並在比賽中得分超過260個小時,BAFTA候選人資格,並獲得了遊戲音頻網絡協會的最佳性能。 Béart和Karlach之間的相似性提供了這一表演。

Béartek在6月的視頻採訪中說:“像許多人一樣,我們對不公正現象的紅色投票加倍。” “現在(在世界上)非常擔心,但是卡拉赫當然授權維吉蘭特司法,這一警惕性正義永遠不會出錯,而且永遠不會選擇錯誤的目標。

演員 Baldura 3。門 當然,他們喜歡試圖用角色的鞋子來弄清自己的一切,因為他們不會以奇妙的元素或普通的犯罪來阻止自己。 (“我不確定尼爾(扮演阿斯塔里奧)死了,我沒有想到200年的歷史了,”貝爾特問:“他們在類似情況下如何玩,許多人想像著卡拉赫。

“當然,現實生活是不同的。我在血戰中不需要10年,但是我可以想像我的處境,”卡拉赫“忠誠的責備”說。 “

這種忠誠度尤其是在黑暗的光芒中。這些暴力行動之一(玩家可以抵抗或簡單地提供)殺死他們的愛人。如果一個黑暗的五重奏球員卡拉赫(Karlach)是迷迭香,並告訴您有關這種觀點的信息,它將與已建立的人討人喜歡,他很高興聽到他愛球員。

“(如果)您在遊戲中做一些邪惡的事情,它將它們排除在其餘部分之外,但是(黑暗時代被命令殺死情人),它走路了,”Béart解釋說。 “我不會走路或死亡。我喜歡什麼情況。”

貝爾特說,這位球員對卡拉赫的表現做出了回應。
圖片:Lancho Studios通過多邊形

但是,儘管幸運的是,卡拉赫的故事還是很不錯的。他還在血戰面前失去了朋友和家人。貝爾特說,他在卡拉赫(Karlach)的一些情感場景中擺脫了個人經驗,尤其是那些因其有限和心愛的生活而失去的那些情景。

“你知道,他熱愛生活,”貝爾特說。 “這是我的死亡率。那是我的心。所以我的童年也在做。這是一個普遍的信息。卡拉赫是在研究我們的生活,’我們利用這一點嗎?’我們所有人的時間都比其他時間有限,但我認為這是一個非常美麗的信息:生活而不是離開它。

卡拉赫肯定試圖活著生活。當鐵匠為Karlach的心臟完全解決時,它選擇專注於好消息:固定足夠的火,沒有火,除其他外,還可以第一次接觸其他人。誰更喜歡卡拉赫浪漫史 Baldura 3。門 貝爾特說,原始遊戲(玩家允許您穿著遊戲角色的鞋子進入鞋子),他們說他們很開。

貝特克說:“那是因為每個人都很棒,只要他們自己玩而不是邪惡。” “即使在卡拉赫玩 朝聖米莎拉。您可以完全做到這一點,因為您可以成為一名學校惡霸,好吧,好吧,我在Zariel工作,給我您的午餐,“基本上。還有一個邪惡的結局。但是,當然,您當然要扮演卡拉赫的起源。我想認為(默認默認字符)是一個非常好的影響力,沒有TAV,您會得到一個非常好的影響,您會得到karl的來源,karl of karl of karl of karl of karl of karl of karl of karl of karl of karl of karl of karl of karl of karl of karl of karl of karl of karl of karl of karl of karl of karl of karl。

貝爾特(Béart)在玩卡拉赫(Karlach)和浪漫的卡拉奇(Karlach)方面說,目前的戲劇是不可能的。

貝爾特說:“你知道什麼嗎?我不能和我一起奔跑(卡拉赫浪漫史),因為跑步較暗。” “我正在玩女性吟遊詩人。我會為了漫畫浪漫而唱歌。所以我想到那張照片中大約一半的人(角色朋友)。”

貝爾特希望從浪漫史上清楚地清楚地清楚地清楚地清楚地清楚地清楚了。卡拉赫 – 像所有人一樣 Baldura 3。門浪漫的助手 – 它是同意的,並將其識別為女性。

貝爾特解釋說:“我之前說過,希望我會很清楚,因為這是上述背景。” “所以我不是二進制的。我以一種非常自由的方式玩了卡拉赫。但是我沒有考慮。但這並不意味著卡拉赫不是二進制的。”不。卡拉赫沒有一個話,但我們稱其為“性別不是女人”。電子遊戲對女性來說是一個很棒的角色。主角尚不清楚。

卡拉赫在與Jaheira見面後首次陷入困境。

Béart希望清楚地製作Karlach CannonSexual。
圖片:Lancho Studios通過多邊形

據貝爾特說,當卡拉赫非常驚喜時,他對自己的表現做出了回應。

貝爾特說:“我感到那種共和國。”球員們對卡拉赫的表現做出了回應。 “實際上,在英國,在劇院裡,如果您不是我的經驗,如果您不是脆弱的白人婦女,他們就不知道該怎麼辦。所以我告訴我我是“ Butch”。

“但是我想要Karlach的方式,而開發人員希望按照我想玩的方式玩耍,人們不必說。” “我沒有一位出色的白人女士,(一個)粉紅色的英語。還有其他女仙女。

但是,儘管遊戲取得了巨大的成功,但開發人員開發人員卻沒有 鮑德爾的門4, 而他的下一個項目與D&D無關。當Karlach(將來的遊戲或其他媒介)問他任務時,貝爾特說:“例如,“例如,當小說適應大屏幕時,我並不總是滿意。

貝爾特說:“老實說,某些類型的媒體比其他媒體更好。” “我認為他們做了一個不錯的視頻遊戲。他們有您從未玩過的視頻遊戲。這從來都不是他們從未玩過的視頻遊戲,因為他們真的想要它。這已經足夠了。”他們會來的。 “

至於特許經營本身的未來,貝爾特認為這可能是一個關鍵時刻。

他們對多邊形說:“也許在20年內,他們會做BG4。” “我已經(在20年之間) 鮑爾杜拉2。門Baldura 3。門),也許這就是需要的。他們是這樣很棒的遊戲。也許這就是新朋友。 “

Lanan Studios可以使用Watermore Door進行,而Béart目前專注於其他項目,以及Echo Water,Shape和Mission。 蘋果酒次。但是卡拉赫在心臟附近很清楚。在談話結束時,他們很高興與多邊形分享最喜歡的卡拉奇之一。

“啊,我愛一年中的這個時候,”貝爾特說是從記憶中背誦。 “笨蛋開始出現在你看的地方。”

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