- Meta透露,理想的VR播放期是20至40分鐘
- 少於這,VR不值得
- 最大的問題和硬件問題可能會產生負面影響
Meta發布了一項新的研究,該研究完成了VR遊戲的完美長度,並根據我的經驗,Meta Quest 3,Meta Quest 3S及其舊耳機,研究戒指的結果是正確的。
本提示不僅可能意味著我們看到了在VR中獲得的應用程序類型的變化,而且還會看到元材料本身中的咬合。他已發表的發現顯示了許多人對現有材料的設計主題,這表明下一個元耳機發行的洩漏的問題已解決了他的下一個設備。
在下面的更多信息中,讓我們從元研究開始,以及為什麼20-40分鐘顯然是VR遊戲會議的理想時間。
正如Meta簡短地解釋了一個簡短的圖形(上圖),根據他的研究,“ Golidilocks時期的長度”約為20-40分鐘。
如果VR會話不到20分鐘,我們可以讓我們感到不高興。儘管許多手機遊戲可以以較小的5到10分鐘循環(甚至更少)逃脫,但VR需要更多的努力進入(空間清除,戴手機等),因此它需要更有價值的體驗。
VR仍然可以提供這些較小的循環 – 例如 贏 交付僅是一首歌的水平 – 但必須以必不可少的方式將它們鏈在一起。例如,你可以玩很多 贏 作為鍛煉的一部分,或在VR遊戲SESH中的溫暖 – 裝運。對於許多球員來說,如果比賽通常為10分鐘,那麼令人滿意的經歷可能是您的日常搜索是您通常在兩場比賽中取得的目標。
40分鐘後,隨著人們開始從自然限制中感受到摩擦,就像他們的健身水平一樣,在玩家的操作中的社交隔離,電池壽命有限或(對於新手)運動中,這種經歷開始降低產量。
這就是為什麼梅塔(Meta)說,他在大多數VR播放器中發現這一長度之間的遊戲是正確的(即在Goldilocks Zone中)的原因。
現在,如果您不是VR應用程序開發人員,那麼這將對您的軟件立即有用,但是對於非開發人員,我們可以從Meta發現中刪除一些事情。
對於初學者,它提供了一些我始終給Newcomers VR的技巧的其他證明:只需從耳機開始,然後再獲取配件即可。
現在,如果他們在包裹中免費獲得,這是一回事,但是如果您在第一天在頭帶中尋找大量的頭帶,則可能需要再考慮一下。
是的,有很多人宣傳40分鐘的障礙並崇拜它,所以最大的電池是我的時代有用的。 蝙蝠俠:阿克漢姆影子 只要我的電池允許並感到沮喪,等待它充電了 – 有很多人只有20至40分鐘是完美的。
正如我一直說的那樣,請嘗試使用頭戴式耳機幾個星期,看看您是否需要更大的電池電池,否則您將在購買之前從任何其他配件中受益。隨著快速的交付,如果您決定適合您,那麼您將不再等待它們。
這項研究還可以重點介紹Meta的下一個VR耳機設計,因為它可以消除一些VR材料障礙。
有幾個謠言說,它的下一個耳機,編碼的海雀和現在的鳳凰洩漏將是非常薄的眼鏡。據說他的對手Pico正在計劃類似的事情(您可以在上面看到Pico 4 Ultra)。
大多數處理能力和電池都會轉移到冰球上,有點像蘋果的Vision Pro,但更充滿了口袋包裝,因此人頭上的重量剛剛超過100克。
考慮到Meta Quest 3的重量為515克,這將是一個嚴重的變化,可以將OS Horizon手機轉換為人們可以(並且想要)在結束時且不少於一個小時磨損的東西。
此外,將電池放在一個人的口袋裡,元數據可以使其比以前更大,而不會影響舒適性。儘管與所有猜測一樣,我們必須拭目以待,看看元數據宣布,但它可能不像耳機和智能手錶。