Google支持了 叉一個印度社交遊戲平台,將玩家與創作者,社區和出版商聯繫起來。
Google的投資是850萬美元的股票回合的一部分,該股票還看到了日本Bandai Namco Entertainment,Square Enix和Reazon Holdings的投資。 Aptos Labs和King River Capital,以及一般催化劑和GFR基金的現有支持者也參加了會議。 Google加入了整個回合 未來的填充AI始於5月,旨在支持使用AI工具的新成立業務的建設。
總部位於新加坡的Stan試圖將其設置為一個社區賭博平台,以與分歧競爭,但其對市場的方法卻大不相同。 Stan允許用戶通過贏得像Krafton Mobile India的戰場,Garena的Free Fire Max,Minecraft,Dutase Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call,或偶爾出現諸如Ludo,Ludo以及蛇和樓梯之類的遊戲,允許用戶在名為“寶石”的應用程序中贏得貨幣。
該應用程序還允許創建者創建名為Clubs的聊天室,該聊天室是針對平台上每個遊戲量身定制的頻道。儘管任何人都可以參加這些俱樂部,但他們必須支付社交貨幣才能獲得創作者提供的“賭博體驗”。開始從這些交易中獲得供應。
但是,主要景點似乎是在申請貨幣中,因為它可以在亞馬遜,Phonepe和Flipkart等各種E-商務平台上兌換為優惠券。用戶還可以通過參考,旋轉輪和每日獎勵贏得貨幣。
似乎Stan收入模型是使它與眾不同的原因:用戶可以通過互動而不是分歧,而對話或社區沒有太多用戶,除了影響力之外。
儘管如此,斯坦還是想陰影。該公司聲稱已經在Play Store和App Store中籌集了超過2500萬張照片,每月有550萬個活躍用戶。
TechCrunch活動
弗朗西斯科
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2025年10月27日至29日
“斯坦是玩家的聚會場所。這是一個球員來結交朋友的地方。他們互相玩耍。他們互相交談,是一種社交和賭博融合,” Stan的合夥人兼首席執行官Parth Chadha在接受采訪時說。
查達(Chadha)歸功於迄今為止吸引力的平台的特徵。最初,創建者必須與公司團隊聯繫以開始流程,但是去年,起點為用戶創建的內容打開了平台,使任何人都可以生活。首席執行官說,這種轉變有助於推動射擊和承諾。
Stan還與遊戲,工作室和開發人員(包括Krafton,Garena和Roblox)合作,他們開始與平台上的玩家和創作者聯繫起來。
查達(Chadha)告訴TechCrunch,在過去的兩個季度中,大約100名遊戲玩家,工作室和開發人員加入了該平台,每個月都會在船上帶來20多個。
他說:“正如我們所說的那樣,這變成了非常有趣的業務流程。”
展望未來,Stan計劃利用Google的支持來利用AI來改善節制。
查達說,目前,AI已經治療了Stan節制的70%至80%。一群人的適度管理其餘的人,但開始計劃使用AI進一步減少。
此外,Stan的目標是為創建者提供AI工具,包括化身和模仿功能,以及用於快速答案和過濾對話的工具。
他說:“我們和Google團隊共同努力使用和擴展業務。”
Stan並不是Google Futures AI期貨支持的第一個印度靴子。這種區別用於Toonsutra,一種使用AI的靴子來餵養A 漫畫閱讀經驗的經驗。
Google已向TechCrunch確認,迄今為止,它已經在印度投資了超過55億美元,其中包括新成立的企業Toonsutra,Stan,Pixxel和Adda247。
儘管Stan的應用程序目前在印度進行地理序列,但該平台仍然看到其基於印度的電話和帳戶經常訪問其海外用戶的5%至6%。明年,開始計劃在國際上擴展,從印度次大陸開始,後來將以東南亞和拉丁美洲為目標。
首席執行官說,開始有幾個月的盈利,但決定花一些錢升級。他補充說,它的目的是在2027年實現盈利能力。
目前,起點約為40人。他們中的少於30個從事產品工程工作。
隨著這一增長,Stan的總股權資金約為1500萬美元。