拉斯維加斯大師,街頭戰鬥機的中流台是加入致命憤怒的最年輕的DLC角色:狼市。這些新聞並不奇怪,就像SNK開發商去年做出了啟示一樣,並與角色動手,然後在世界上最大的比賽和合同中逃出Evo 2025。但是,SNK到達時最初應該在演出期間進行採訪,但由於編程衝突而被轉移到E -Mail。因此,在下面,您會發現Q+A與Yasuyuki Oda(沃爾夫市的首席製片人)和Masami Obari(狼市的肯特動漫開瓶器)的Masami Obari。


(信用:SNK)

PCMAG:Ken Masters是狼市中最年輕的DLC角色。 Oda-san,請帶我去SNK決定他(和2025年冬季來的Chun-li)是如何出現在致命的憤怒中的街頭霸王代表?

奧達·桑(Oda-san):我們想要一個在特許經營街頭戰鬥機上如此虛擬的角色,因為特里(Terry)和邁(Mai)是致命的狂熱。肯(Ken)也與特里(Terry)有歷史和競爭,最終成為最佳選擇。同樣,Chun-Li與Mai有競爭,對於Street Fighter系列來說是一個虛擬的角色,我們認為我們必須在比賽中進行。

PCMAG:您必須在視覺設計和運動方面解釋KEN多少自由?

奧達·桑(Oda-San):我們非常感謝Capcom為我們提供了許多創造性的自由來適應Ken。我們想將Street Fighter 6版本用作基礎,然後從以前的Street Fighter遊戲中添加最虛擬的動作。我認為我們能夠在創建粉絲的獨特版本的同時保持Ken的身份。

PCMAG:COTW將從Capcom以外的其他戰場出版商那裡接待?

Oda-san:我們仍然看一下,但不幸的是,我們現在沒有什麼可宣布的。

ken x致命的憤怒

(信用:SNK)

PCMAG:在COTW開始之前,一些球迷對Ronaldo和Salvatore的加入感到困惑。發射後,粉絲的反應是什麼?您會通過在名冊中添加更多真實的人來設想?

奧達·桑(Oda-san):這兩個才華使我們能夠與我們從未想過的遊戲甚至一般的比賽中都看到世界各地的公眾。我們現在沒有什麼可分享未來合作夥伴關係的東西,如果有更多新聞,我們將透露更多。

PCMAG:作為開發人員,您花了多年的時間設計機械戰。玩家是否以意外的方式使用系統會讓您感到驚訝?你能舉個例子嗎?

Oda-san:在我們現在開發遊戲的方式中,我們在開始遊戲之前一遍又一遍地嘗試遊戲,因此通常可以按預期證明。過去,我們給球員帶來了很多驚喜(哈哈)。如果遊戲繼續正常運行,這不是問題,但是有許多類似於需要定義的錯誤的問題。在SNK的那個時候,我們經常發行焦慮的遊戲。

PCMAG:狼市的驚人方面之一是包含線路系統系統。您會在更多階段中包含此功能嗎?或者,也許添加其他場景工程師,例如實際的回合系列中的戒指?



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Oda-san:我們仍然研究如何與Annular等工程師接觸,但是就劇烈的線條而言,我們絕對希望將功能添加到更多階段。

ken x致命的憤怒

(信用:SNK)

PCMAG:當您在2023年採訪時 在狼市發布之前,您提到將美國漫畫視為視覺靈感。當團隊創造出狼市很酷的外觀時,什麼喜劇書籍或藝術家啟發了您?

Oda-san:最初,致命的憤怒和戰鬥的藝術都受到美國漫畫的影響。沒有特定的漫畫書靈感來自藝術風格,但是美國漫畫使用陰影和陰影的方式極大地影響了我們。

PCMAG:Obari-San,在戰場週期中,您以經典的致命動漫故事而聞名。與SNK角色相比,您的設計理念在研究Capcom角色Ken時發生了變化?

Obari-san:當我繪製躁狂症的致命角色時,我試圖以呈現它們的美麗和涼爽的方式設計它們。但是,我相信Capcom角色的魅力在他們的野外,因此在這種情況下,我試圖強調這一點。

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ken x致命的憤怒

(信用:SNK)

PCMAG:在創建動漫的狼市介紹時,您是否覺得需要玩運動或朝著不同的方向發展?

Obari-san:我是遊戲的忠實擁護者,因此,在突出了真正的遊戲中的動作和結果時,我還是嘗試以獨特的漫畫方式表達它們。

PCMAG:在1990年代致命的動漫和狼市工作的時間之間,製作移動圖像的過程如何變化?

Obari-san:過去,動畫電影受到了限制,因為需要開發卡通中使用的電影和相機作品,但是這些限制不再是問題。

PCMAG:在非常酷的新城市狼市動畫介紹中,有一種非常狂野的情感適合戰鬥。在敘事方面,您想傳達有關性格個性或主題的什麼?

Obari-san:我想表達幾代人的動畫變化。從洛克(Rock)的角度來看,特里(Terry)是一個欽佩的人物,最終成為一個想克服的人,因此遊戲的高潮在兩者之間發生了衝突。我還想想像動漫中特里和鵝之間的分析,這在遊戲中不包括。致命的狂熱的呼籲是,每個角色都有一個發達的調節和骨幹。

有關致命憤怒的更多信息:狼市,請檢查我們的完整評論。之後,在Ken Masters DLC上閱讀我的下載

關於杰弗裡·威爾遜

處理器管理,應用和賭博

杰弗裡·威爾遜(Jeffrey L. Wilson)

自2004年以來,我已經寫了與小工具和視頻遊戲相關的複制拷貝,以供各種帖子,包括已故的,很棒 1UP; 筆記型電腦; 受精; 同步; 明智的麵包;和 WWE。現在,我將此知識和技能集作為PCMAG應用程序管理員和賭博經理。

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