Home 科技 Steam 粉絲已經接受了吉卜力工作室負責人繪製的 AI 遊戲

Steam 粉絲已經接受了吉卜力工作室負責人繪製的 AI 遊戲

34

如果你是動漫迷或任何類型的書呆子,你可能已經看過日本導演宮崎駿 2016 年的剪輯,對介紹感到厭惡。因經典動畫而聞名的電影製片人,例如 我的鄰居龍貓神隱少女他正在觀看旨在使模型真實移動的人工智慧技術演示。劇透:完全手工繪製傑作的人 討厭 他看到了什麼

但研究這項技術的人們並沒有因為他的評論而灰心喪志(或因為他的反應而引發一波又一波的嘲諷和迷因),而是繼續前進。近十年後,這一切的核心技術已轉向電力 ANLIFE:運動學習生命演化Attructure Inc. 的新遊戲於 2 月 11 日在 Steam 上發布。它看起來一點也不像宮崎駿在 2016 年看到的。相反, 生活 是一款很酷的進化模擬器,玩家可以在其中研究抽像生命形式的生長。把它想像成一個安靜的人 孢子但隨著運動的發展,生物將發展出其形態獨特的步態。

如果你還沒看過這部由四部分組成的紀錄片中的那一刻 宮崎駿十年有一個值得了解的背景。當時,宮崎駿正在觀看一些殭屍的鏡頭,該殭屍被編程為用頭部移動。吉卜力工作室的製片人川上信夫告訴宮崎,殭屍感覺不到任何疼痛,所以他會毫不猶豫地以不自然的方式與環境互動。理論上的恐怖遊戲的演示是故意怪誕的。但宮崎駿並不在乎細節。這段影片讓他想起了一位殘疾朋友以及他的朋友所面臨的困難,這種聯想使他很難找到像這樣有趣的人工智慧技術。

「無論誰創造了這些東西,都不知道痛苦是什麼,」宮崎駿說。 「我非常反感。如果你想做真正可怕的事情,你可以繼續。我永遠不想把這項技術帶入我的工作中。我強烈地感到這是對生命本身的侮辱。”

人們喜歡對這句話以及宮崎駿真正發怒的地方爭論不休。有些人認為宮崎駿的評論與人工智慧工具的概念關係不大,而更多地與該技術在這種背景下的用途有關。但考慮到人工智慧技術自 2016 年以來的發展方向——以及吉卜力工作室展示其能力的方式已經被蠶食——似乎越來越難以證明創造性人工智慧提高了人類創造力。但無論你如何分析,考慮到 OpenAI 的 Sora 等進步,宮崎駿的恐慌反應在 2026 年仍然與 2016 年一樣重要。這段影片似乎每年至少在社群媒體上瘋傳一次。

儘管宮崎駿對科技的評論很殘酷,但這就是為什麼 生活 他現在根本沒有受到任何關注。 Steam 上的大多數評論都以這種或那種方式提到了臭名昭著的交換,過去一周充斥著將該遊戲與宮崎駿聯繫起來的新聞。不過,儘管你可能會看到粉絲們會在原則上放棄一款遊戲,但這款遊戲卻受到了熱烈的歡迎。 生活 它在 Steam 上獲得了“正面”評級,並且在撰寫本文時還沒有任何負面評論。

一篇評論寫道:“這是一場沙盒實驗的進化:看看機器模擬的生物是如何通過試驗、錯誤和大量後果而誕生的。”儘管評論稱遊戲玩法“原始”,並指出體驗只有幾個小時,但該遊戲被認為是值得的。

「看著數位生命跌跌撞撞地生存下去,是一件很迷人的事,」他繼續說道。

很多評論都說遊戲有點基礎,可以當作休閒的第二螢幕體驗來享受。在這裡,進化並不完全是適者生存:它是一種冰冷的必然性。 「我的血壓下降了,」另一位評論者說。

2016年,宮崎駿的瘋狂反應明顯激怒了主持人。網站為 生活 他幾乎將這一事件視為一個腳註,通常將其描述為「有爭議問題的推動力」。但很明顯,Attructure 牢記了這次經歷。充滿活力的色彩和讓人想起兒童玩具的俏皮藝術風格, 生活 這是對殭屍事件的精神拒絕。這裡的動畫技術並不是為了取代甚至模仿人,也不是為了減輕痛苦。一路上有一些人性的東西 生活 它表明,儘管宇宙不斷鬥爭,生命卻以這樣或那樣的方式持續存在。

世界可能永遠不會拋棄殭屍,但 Attructure 的人會辯稱,這從來都不是公司想要製作的藝術的反映。

“實際上,我想創造一種生活在模擬中的生活,” 生活 創辦人Masayoshi Nakamura在2018年表示。

生活 它在 Steam 上發售,售價 11.99 美元。開發人員鼓勵粉絲為即將到來的虛擬動物園展覽分享他們的創作。

來源連結

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here