作為一名退休的《命運》玩家, 馬拉松 讓你想回家。 Bungie 的撤離射擊遊戲從《天命》中汲取了許多創意,儘管它是一款完全不同類型的遊戲。寶藏、傳說、勝利、派系和星際資源之多,超出了一個人所能追蹤的範圍。我所祈求的共享 DNA 已經夠多了 馬拉松 我最喜歡《命運》的功能:它的專用行動應用程式。
如果您從未玩過《命運》,我想您還沒有見過《命運伴侶》應用程式。該應用程式是作為 Bungie 內容豐富的 MMO 的第二螢幕體驗而構建的,允許《天命》玩家在不打開遊戲的情況下執行多項任務。除了追蹤玩家統計數據並顯示供應商每天的庫存外,它還允許玩家管理他們的裝備、檢查活動任務、領取丟失的物品、組織他們的部落等等。它是《天命》玩家的救星,讓您可以輕鬆篩選遊戲中的大量資訊。
考慮到發生了多少事情 馬拉松一個類似的有用的應用程式已經被認為是必不可少的。我非常想找到一種方便的方法來即時管理我的金庫,出售不需要的物品或透過一些簡單的拖放觸控螢幕控制設定來裝載。能夠檢查商店庫存、輕鬆查看派系升級所需的材料以及管理合約可以大有幫助。 馬拉松很多系統都不那麼可怕。
但最重要的是,我需要一個知識應用程式。 馬拉松 它有大量可解鎖的文字記錄,非常詳細地建立了遊戲世界。當我在跑步間隙與隊友聊天時,我並不總是有時間坐下來閱讀一段文字。在遊戲之外有辦法讀取手機上的所有內容似乎微不足道,尤其是當 Bungie 將所有原件綁在一起時。 命運它僅包含在應用程式中。另外,想像一下 馬拉松專為簡潔的手機應用程式量身打造的時尚介面。
這似乎是一個奇怪的要求,但《天命》玩家知道外部應用程式是這種體驗的基礎。除了 Bungie 的官方 Companion 應用程式之外,您還可以找到許多粉絲製作的應用程序,幫助您管理庫存、構建負載、檢查 Xur 的奇異庫存等等。其中一些已經成為必不可少的社群創作,讓玩家可以在自己的時間裡擺脫繁忙的工作,這樣他們就不必在菜單中浪費寶貴的遊戲時間。它幫助讓一款充滿戰利品和活動的長期運作的 MMO 變得更易於管理。
馬拉松 粉絲已經進入建造模式。像 Runner 這樣的應用程式開始出現,但它們都不能直接與遊戲交互,因為它不是公開可用的。 馬拉松 仍在建立 API。我希望它很快就會改變,因為 馬拉松 如果 Bungie 引領潮流,它有可能成為另一種社群驅動的體驗。 Marathon Companion 應用程式只是建立這項基礎的一小步,同時讓其在充滿敵意的世界中生存得更進一步。 一點點。
馬拉松 現已在 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上推出。










