這是 Matt Cabral 發表的 IGN 評論文章,自 1996 年斯賓塞宅邸通過吱吱作響的雙門迎接他以來,他一直虔誠地玩著《生化危機》。
大的一個 夏季運動會節 偵測 生化危機維羅妮卡 它可能有一些粉絲——尤其是那些在充滿恐懼的特許經營中長大的人 最近的翻拍 – 提取“It’s About Goddamn Time”合輯。
並不是說這些 30 歲系列的當代玩家對這款備受喜愛的、未編號的作品聽說過很多——最初是被稱為 Sega Dreamcast 的獨家作品 生化危機 – 代號:維羅妮卡 – 他們渴望最終找出所有這些大驚小怪的原因。並不是因為他們消除了有關下一個翻拍項目的所有謠言和猜測,就像拉斯普拉加斯的寄生蟲一樣被粉碎。
不,卡普空生存恐怖系列中這些新命名的英雄們很高興,因為自從七年多前《生化危機 2》重製版的片尾字幕滾動以來,他們就一直在熱切地等待著克萊爾·雷德菲爾德的到來,以及她尋找失踪弟弟克里斯的迫切任務。
當然,無論您以克萊爾、萊昂還是兩者的身份完成了《生化危機 2》重製版戰役,您都已經知道她悲傷地得知她失散已久的哥哥實際上正在歐洲“度假”,而早在她到達喪屍橫行的浣熊市之前,他就開始了這段旅程。
現在,如果你不是自從受感染的獠牙衝破斯賓塞宅邸的窗戶以來一直與系列中受感染的敵人作戰的堅強倖存者之一,那麼你可能一直在期待該系列的下一部重製版《生化危機 3》,這是可以理解的, 與克萊爾打交道,讓她在巴黎的護照上蓋章。事實上,你最初可能會認為 2020 年《生化危機 3》重製版的開場讓你淪為《生化危機 2》中深紅色的主角,這是可以理解的。畢竟,《生化危機 3》以第一人稱視角開始,女性角色探索一間充滿神秘物品的公寓,其中包括一張巨大的浣熊市地圖和安妮特·伯金博士的肖像,她是生化危機 2 中的關鍵人物,幾乎死在克萊爾的懷裡。
儘管有這些潛在的回調,但人們很快就會發現,《生化危機 3》是吉爾·瓦倫丁 (Jill Valentine) 居住的一場噩夢,充滿了敵人,而她的故事是在…之後開始的。 該系列首次出現於 1996 年。儘管《生化危機 3》跳過了克萊爾和克里斯的故事,但即將推出的翻拍版是按時間順序排列的, 2023 年生化危機 4,讓玩家回到《生化危機 2》里昂·S·肯尼迪的骯髒金發下,實際上是 一個行為 六年後,他前往歐洲,但不是為了追捕他的前 RPD 同事。
這讓我們回到了即將推出的《生化危機維羅妮卡》,這是一個備受期待的重製候選者,它不僅正確地延續了克萊爾尋找她哥哥的旁觀任務,而且還讓玩家們站在了一個受人喜愛的角色後面,這個角色經常被其他喜歡萊昂、吉爾和她哥哥克里斯的角色所取代。
不要迷失在數學中——或者關於正典與非正典、正典條目與衍生作品、續集、軌道射擊遊戲、手機遊戲以及任何其他可能出現 Umbrella 標誌的媒體的爭論——我們只是說,克萊爾在該系列的前四位英雄中廣為人知,但與其他三位相比,在不太重要的遊戲中可玩。除了在原版《生化危機 2》和《代號:維羅妮卡》中的專門戰役之外,其在擊敗 T 病毒方面最引人注目的表現是 2015 年的戰役。 生化危機:揭秘 2,Capcom 的(優秀)衍生系列。
《啟示錄 2》有力地展示了這個角色,他從《啟示錄 2》中的一名有能力的大學生成長為 TerraSave 生物恐怖主義特遣部隊中的一名堅強的士兵。但克萊爾在 2000 年的《代號:維羅妮卡》中大受好評,到她在《啟示錄 2》中正式回歸,之間還相隔 15 年。如果我們挑剔的話,值得注意的是,她作為主要英雄的三次出場中,有兩次甚至沒有出現在該系列的主要編號條目中。
不要誤會我的意思,克萊爾在上述的外圍遊戲中得到了許多人的喜愛。在其專注的行銷活動之後,該公司繼續遏制人們對肉體的渴望,從輕型街機遊戲(《生化危機:倖存者 2 – 代號:維羅妮卡》、《生化危機:暗黑編年史》)到該系列進軍線上和團隊射擊遊戲(《生化危機:浣熊市行動》、《生化危機 Re: Verse》)。
她也出現在一些平庸的手機遊戲中,甚至在《Viewtiful Joe》和《Onimusha》等系列中放棄了她的翻版根源,在無數的客串和交叉中出現。克萊爾顯然比她的哥哥更受歡迎,但她很少在該劇中扮演更重要的角色。好吧,如果你真的想了解她的受歡迎程度以及她的簡歷,那麼只要看看她在 2003 年的 Capcom Black Jack 中的像素化外觀就知道了。
雖然很難否認在原版 PlayStation 極限運動遊戲 Trick’N Snowboarder 中扮演克萊爾 (Claire) 穿著她標誌性的紅色夾克和短褲在冰雪斜坡上馳騁的令人微笑的新奇感,但總覺得它值得更多。
《生化危機》維羅妮卡承諾的遠不止這些。
無論你是自 1992 年 Redfield 妹妹首次亮相以來的鐵桿支持者,還是在 2019 年重製版中摘下摩托車頭盔使用 Mizoil 加油站公用電話後成為粉絲,你都可以說,在一款已有 26 年曆史的遊戲的更新版本中讓她回歸仍然不夠。但迄今為止發布的三款重製版已經證明,Capcom 不僅用更漂亮的多邊形重新包裝了其深受喜愛的經典遊戲,而且還從頭開始重建和重新構想了整個體驗,使它們在各個方面都與該品牌最新發布的遊戲保持一致。
但與資料片的升級箱一樣,《生化危機 4》也提供了額外的改進空間,包括新的敘事元素、新的敵人,以及多層的打磨,最終讓里昂在西班牙的不幸經歷能夠更無縫地融入該系列不斷發展的故事和世界。
帶著對安布雷拉偏執世界的信心,我完全希望維羅妮卡也能這樣做,首先為已經接受重大修改的角色添加更多層次。雖然克萊爾在《生化危機 2》和《代號:維羅妮卡變身》中將她塑造成一個有著溫柔一面的壞蛋女英雄,但這些特質在她 2019 年重返浣熊市後發生了巨大的變化。
處理大量繁重的工作 RE資深配音員史蒂芬妮·帕尼塞洛 – 克萊爾是否參與《維羅妮卡》重製版尚未得到證實 – 克萊爾在《生化危機 2》中的回歸充滿了真正的幽默、情感深度和多重微妙的層次,使她更加討人喜歡。從與年輕的雪莉·伯金 (Sherri Birkin) 的親密時刻到在戰鬥中的咒罵,她不僅鞏固了自己作為特許經營熱門人的地位,還將其提升到了令人喜愛的新高度。
在她穿過殭屍出沒的警察局的可怕旅程大約七年後,我希望她對維羅妮卡的描述更多地依賴於一種重力,這種重力已經確保我不想和其他人一起面對動畫屍體的世界末日。
談到新版本中被感染的荒地以及克萊爾在其中的掙扎, 卡普空承諾借鏡《生化危機 2》和《生化危機 4》的重新設計,由處理維羅妮卡的同一團隊處理。這確保了遊戲忠實於原版的動感十足的最愛,同時對其進行了重大調整以改進源材料的機制和系統,將其無縫地融入該系列的現代章節中。
目前還沒有關於我們是否會用克萊爾的 RE2 迷你槍轟擊變種人群體的消息,但我敢打賭最大的變化將來自遊戲玩法的改變,它反映了重製版中的越肩第三人稱動作 – 理想情況下會像 RE4 重製版那樣擴展機械複雜性。正如預告片所示,維羅妮卡還將展示至少一個專注於第一人稱探索的片段,類似於《生化危機 3》重製版中吉爾的場景。
這些新場景也應該轉化為新的敘事元素,這些元素建立在深受喜愛的來源材料的基礎上,同時也對其進行改進和擴展,以有機地融入此後創建的總體時間表。該系列已經在命名慣例上傾向於這種更具凝聚力的結構,從《生化危機》、《村莊》和《安魂曲》的最後幾章中刪除了按時間順序排列的標題——除了一些巧妙地模糊的羅馬數字。雖然最初的副標題是《代號:維羅妮卡》,但更重要的是,《代號:維羅妮卡》
下一部作品不僅讓 Capcom 有機會將克萊爾的歐洲冒險無縫融入前後發生的事情; 但也要解決原文中未解答的任何懸而未決的問題。因此,雖然維羅妮卡將為那些在翻拍和當代續集中長大的新粉絲們很好地捕捉到這個故事,但它也有機會滿足經驗豐富的生存恐怖迷,他們自從四分之一個多世紀前的原作片尾字幕以來一直對一些事情摸不著頭腦。
當然,綠色+紅+藍草蛋糕上的糖霜是維羅妮卡將透過 Capcom 的 RE 引擎獲得的巨大視覺衝擊。克萊爾對克里斯的痛苦搜尋採用了與最近的翻拍和重拍像鑲滿寶石的寶藏一樣閃閃發光的相同技術,從頭開始重建,克萊爾對克里斯的痛苦搜尋不僅看起來比原版好得多,而且將與該系列最近的製作相媲美。
沉浸式、線索豐富的預告片已經預告了巨大的圖形升級,大部分時間都在展示克里斯似乎躲藏在巴黎的那間令人驚嘆的公寓。但正是這款遊戲獨特的場景,例如羅克福特島監獄和南極洲的安布雷拉基地,讓我迫不及待地想看到最終遊戲中生命(和死亡)的細節。
因此,無論你是《生化危機》的新人,想知道《生化危機 2》重製版的影響之後克萊爾和克里斯到底會發生什麼,還是你是一個長期 T 病毒倖存者,迫不及待地想恢復該系列歷史上最優秀但未得到充分利用的英雄之一的破壞傘技能,當維羅妮卡明年開始傳播感染時,都有很多值得期待的事情。










