在12月的第二個賽季推出“輻射”的亞馬遜啟動之前,啟發了初始視頻戲劇的視頻遊戲系列揭示了將沃爾頓·古頓(Walton Googins)的《食屍鬼》(The Googins)的食屍鬼和電視連續劇的其他方面整合到連續的視頻遊戲“ fallout 76”中。

下一個下載內容(DLC)標題為“燃燒彈簧”,是由Microsoft的Bethesda Game Studios設計的,與亞馬遜“ Fallout”改編背後的創意團隊合作。組織者推廣更新,即第64 DLC報價,是迄今為止最大的擴展。

每個清除彈簧都描述了新的更新“ Fallout 76:Burning Springs”將玩家帶到自2020年以來最大的更新中進入一個新的區域。在此免費更新中,所有“ Fallout 76”玩家的免費更新,後 – 核俄亥俄州 – 核俄亥俄州,會議和派系,並將他們帶到釣魚。

“燃燒彈簧”的正式發布日期尚未確定,但微軟確認它將在12月首次出現,而12月17日的“輻射”第2季在亞馬遜的Prime視頻中。任命貝塞斯達遊戲工作室(Bethesda Game Studios)在10月23日的“回收日”展覽中揭示有關此更新的其他詳細信息。

對於不尋常的玩家而言,“ Fallout 76”遊戲是“輻射”視頻遊戲,該遊戲已在一個時間安排的時間設置為特權。這使遊戲的故事在亞馬遜“輻射”賽季和下一個第二季的活動之前,因此將節目的各個方面整合到“ fallout 76”中的最自然方法是在這篇文章中長期以來在這篇文章中發現了一個角色很長時間:haul。現在將實現該角色在10月2日獲得PT,並具有Goggins聲音。

食屍鬼將表明,食屍鬼將引入Ghoul來搜索“燃燒彈簧”中的“燃燒彈簧”遊戲:“玩家可以與這個標誌性的角色互動,他們經常接待玩家,可以在這裡找到最新的東西,並在任何地方獎勵他們。

主要製作人“ Fallout 76”的Bill Lacoste說:“我認為節目中最大的事情是故事,角色,對話以及與之匹配的一切。” “關於我們試圖講的故事,我們發展的角色以及觀看節目的人,但他們從未玩過我們提供的遊戲,這款遊戲怎麼樣?

什麼時候 各種各樣的 我在夏季音樂節上與“ Fallout 76”團隊進行了交談,開發商已經將與亞馬遜遊戲製造商的聯繫節省下來,說“燃燒的泉水”之後還有更多的出席人數。

“ BGS工作的好部分是創造力的充實”,“ Bethesda Game Studios”“ Fallout 76” Jon Rush, 各種各樣的。 “因此,我們有很多可能的軌道可以為將來的功能提供前進,或者擴展當前功能,這可能包含寬度略有領帶,或者在節目中其非常直接的方程式。”

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