這是一個風雨交加的夜晚。當你在公寓裡緊張地看著窗外被風吹彎的樹木時,你接到了街對面最好的朋友的電話。她的電源被切斷了——你的電源還啟動嗎?突然,你的客廳變暗了。她說:離開大樓。下樓去見她。那時你就會意識到你並不孤單。然後一切就開始出錯了。

這很可能成為 Netflix 上新恐怖劇的前提 – 劇集 黑鏡例如,或者可能是瑞恩·墨菲困擾的事情。但您現在不再只是觀看節目的進展,而是成為其中的一部分。當您的朋友連接遊戲時,您的智慧型手機實際上會在您的手中響起。當燈熄滅時,您可以使用同一台個人設備打開手電筒並環顧四周。當角落裡舞動的影子開始移動時,你跳出的是你真正的皮膚。

就是這個 精神錯亂6 月 30 日起,一款新的敘事遊戲將自動出現在您的 Netflix 應用程式上(假設您的電視足夠現代以支持它)。這個由 Sadie Sink 和 Zoë Kravitz 主演的互動式、身臨其境的恐怖故事並不是大多數人可能熟悉的電子遊戲——無需購買遊戲機,也無需學習控制器。相反,你的智慧型手機成為你通往世界的門戶,引導你穿過一棟令人毛骨悚然的公寓大樓,在你試圖逃跑時接聽朋友和鄰居的電話和簡訊。 「我們來不是為了 吸血鬼「這就像,『我想玩一個故事’,而不是『我想真正擅長或玩一款難度不斷升級的遊戲,』」遊戲開發商 Night School Studios(Netflix 於 2021 年收購)的創始人、該串流敘事遊戲負責人 Sean Krankle 開玩笑說。

Netflix 涉足電玩業務已有多年。原本是幾款手機遊戲 – 互動深入 奇怪的事情合作夥伴 赤死救贖,各種適合兒童的平板電腦 – 迅速演變成電視遊戲、派對遊戲和第一人稱快照,可以透過掃描電視上的二維碼來玩。

Night School 因提供新型體驗而聞名,尤其是在 2016 年 奧森弗里是一款受成長電影啟發的超級英雄遊戲,適用於 PC、XBox 和 PlayStation 4。五年前 Netflix 收購《夜校》時,最初致力於製作《夜校》的續集。 奧森弗里, 然後 青蔥,一款手機遊戲,也是該系列劇集中的一個情節點 黑鏡。 現在,主播變得更加雄心勃勃。 精神錯亂 這是一個獨立的故事,與任何現有的 Netflix IP 無關。正如克蘭克爾所解釋的,這「就像我們團隊的出櫃派對」。

為了創造一些全新的東西,敘事團隊尋找了其他入門門檻較低的遊戲,特別是 2000 年代初期邀請新手加入的任天堂遊戲機。 「我們深入研究了 Wii 和任天堂 DS,」Night School 遊戲總監 Sam Warner 說。 「我是伴隨著這些長大的,我認為對新的、創新的遊戲玩法的關注才是我們開始這款遊戲的真正原因。」這是一款面向恐怖迷的電玩遊戲,而不是針對那些已經傾向於尋找數位遊戲的人。 「如果你有 Netflix 並且有一部手機,那麼這款手機就是適合你的,」他說。

遊戲發生在一棟公寓大樓裡,看起來有點像紐約,但實際上可能像任何城市。當故事開始時,你從主角艾娃(克拉維茲飾)的角度看向客廳,看到你手中的手機。玩家可以做出選擇 – 接聽克萊爾(Sink)的電話,進入大廳,嘗試聯繫你的主管以了解發生了什麼 – 根據這些決定,遊戲將會以不同的方式進行。移動是透過手機上直觀的介面控制的,這也允許您打電話或發送遊戲給遊戲中的角色。採取錯誤的行動,事情很快就會出錯。

第一粒種子 精神錯亂 大約兩年前,Night School 取得的技術突破成果是能夠將您的個人智慧型手機對準電視,充當手電筒,在數位世界中導航。 “我們不想嘗試創建帶有操縱桿和按鈕的經典遊戲內控制(通常在智慧型手機螢幕上工作效果不佳),而是設計一些完全自定義的東西,使其在手機上看起來神奇而酷。”

然後,他們想出瞭如何讓聲音在電視和手機之間來回反彈——例如,當你接到遊戲中的電話時,聲音來自手機,而你仍然聽到電視發出的環境噪音。 「我們花了大約兩三個月的時間來發展這個故事,所以這個機制比其他方式更能激發故事的靈感,」克蘭克爾說。他們知道進入遊戲會很可怕,但直到燈技師聚集在一起,他們才發現了這個設定。 “我們最後的人 啊哈 「當時的感覺是,如果人們在家裡玩這款遊戲,那麼關於入室盜竊的內容將會非常噁心和可怕,」克蘭克爾解釋道。

遊戲只持續 20 到 50 分鐘,儘管在這段時間內發生了許多事件。 「這是一個短暫的實驗,但失敗的可能性很大,」克蘭克爾說。他們最初建立了一系列其他功能——用於導航的對話、在手機內運行的完整應用程式清單——但在生產過程中,他們將其恢復到更易於管理的狀態。 「它故意做得很小,就像一場表演,」克蘭克爾說。 “所以你可以有一天晚上玩完之後說,’天哪,這太瘋狂了,讓我們再玩一次吧。’”

因此,我們的希望是說服那些通常不玩電子遊戲的人嘗試這款遊戲。在遊戲開發過程中,「我們討論了很多關於密室逃脫和迪士尼樂園遊戲的內容,」克蘭克爾解釋道。 「去密室逃脫,或去那裡 印第安納瓊斯 騎馬或類似的事情,你不會期望技能,你不會期望「哦,天啊,如果我不擅長這個,我就會看起來像個白痴。」我們希望敘事遊戲有這種感覺。

美國滾石樂團。

來源連結