晚期PlayStation的情況有所不同。經過多年之後,在花了一張視頻遊戲的圖片之後,單人遊戲所有者類似於視頻遊戲的HBO 我們最後一個卵巢 戰神和 Horison零黎明該公司改變了注意力,跳上了直接服務帶寬,並且經常有毀滅性的效果。除了一些傑出的讀者和多個讀者外,備受喜愛的單人遊戲已經下降了一個技巧:這就是它的作用 Yate的幽靈 如此引人注目。像它的前身 壽司的幽靈這是一部經典的武士電影,帶有Studio Sucker Punchin的風格和戲劇性,結合了開放世界遊戲的自由。最重要的是,這是仍然需要PlayStation的遊戲。
Yōtei 遵循新故事,而不是直接的連續性。在這段時間裡,您正在玩緯度,他的家人在他年輕時被一個名為Yeet Six的非法團體殺害。簡單地生存之後,他離開了自己的ISOH的ISO House,並接受了16年的訓練,成為一名復仇戰士的戰士。當她在比賽開始時來到島上時,她有一個非常明確的目標:殺死Yeeti的六分之六,然後最後,她自己。他們的每個名字都寫在一塊布上,併計劃在每次謀殺案發生後標記它們。這是不安的。
該系統最好的事情是,它保持著重點關注復仇主題的體驗。相似的 壽司卵巢 Yōtei 通常的開放世界動作並不能遠離遊戲,因此有時非常熟悉。但是,有了這個想法,即以任何順序接近每個河流時,就會有靈活性。您正在做的事情,這就是為這個目標做出貢獻的原因,即使它正在當地餐廳尋找痕跡或學習新武器。即使您參與了附帶搜索,您也永遠不會失去要報仇的事實。隨著時間的流逝,EISO的人們開始打電話給您 佳能復仇的精神,實際上感覺到了阿蘇。
該系統確實如此 Yōtei 令人驚訝的是,感覺新事物,儘管這與其前任沒有什麼不同。許多更改微妙的清潔。一方面,PS5的飛躍似乎令人難以置信,並且 Yōtei 將其與一些令人驚嘆的固定電池一起使用。史詩般的武士二人組合在覆蓋著燃燒的建築物,雨水上衣和金葉的雪田中舉行。這是一種遊戲,很難停止並進行屏幕截圖 – 這非常容易,因為您可以通過按下單個按鈕進入照片模式。
Yōtei 也有非常有趣的側面搜索。它們實際上在音調和遊戲方面有所不同。有些人包括一個智能元素,因為您正在尋找艱難地區的寺廟來開放新技能,因為其他人只是有趣的,例如一系列想擊敗Aksu的武士系列。有一次,我什至對熊很友好。它使我想起了很多 Witser 3在一個甚至簡單的故事被證明是深刻而有趣的地方 高度 黑暗扭曲)。
設置的器官 鬧鬼 另一個是,來自最開放式炸彈的世界是他們安靜而反思的時刻。像以前的遊戲一樣,ATSU可以尋找溫泉休息並思考他的冒險經歷,並且有一些新的組成部分,例如烹飪類似振動的火和玩耍。在遊戲的任何階段,您都可以紮營以填補精神並烹飪一些飯菜,而其他角色通常會在營地中停下來進行聊天。至於其餘的經歷是血腥和暴力的,這些放鬆是非常歡迎的。
Yōtei 基於結構和故事,它通常是其前輩的進步。但是由於這兩個遊戲都非常相似,所以 Yōtei 自然存在相同的缺陷,這通常源於開放世界動作的語氣,有時還源於經典武士的電影。戰爭是最大的罪犯。當您與幾個敵人(或最強大的敵人之一)作戰時,劍是令人難以置信的,當您決定使用哪種武器並迫使您耐心和戰略性時。但是通常,遊戲成為戰爭的細微差別的最大戰爭,我將吸引成功的道路。
更糟糕的是,這些戰爭可以探索更多。當殺死敵人而厭惡阿蘇時,賞金獵人和其他非法非法的非法都開始尋找她。通常,當我嘗試搬到下一個地方時,我會多次受到武士的攻擊。這很困難,並鼓勵我探索景觀,因為我不想在另一個毫無意義的衝突中束縛。
但是,通常 Yōtei 它軟化了其前輩的許多問題,同時重組自己專注於史詩般的報仇故事。 ATSU的搜索始於暴力,但我不會為您破壞,謝謝您的真正驚人的曲折。預計將由PlayStation所有者和 Yate的幽靈 索尼表明它仍然可以拉出它。這是一個好消息,因為擺動似乎正在撤回這類游戲。
Yate的幽靈 10月2日開始於PS5。
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