猜什麼 命運3 考慮到該系列多年來的奇怪表現,這可能是或有一天會感覺像是一項挑戰。幹得好 命運2 真的證明它的存在合理嗎?從敘事上來說,第一部續集跳入了紅色戰爭,這個故事線似乎感覺像是另一個大型擴充包。然而,它的不同之處在於,它會立即讓玩家無能為力。旅行者被陰謀集團軍閥多米努斯·蓋烏爾關在籠子裡。你勉強從他的船上被拉出來,然後重新與光連接,與森林旅行者的一部分進行交流。從那裡開始,一切如常:奔跑、射擊、射擊太空魔法,然後一遍又一遍地重複。

從機械角度來說, 命運2 進行了大量的平衡性更改,重新分類了各種武器,並在坩堝中進行了 4v4 PvP 比賽。槍戰略有不同。技能冷卻時間大幅減少。你可能會稱之為重大改革,但感覺仍然如此 命運。之間的區別 命運 2017及年初 命運2 可能比第一天更引人注目 命運2 以及今天這款遊戲的外觀和感覺。

我們不再明白了 命運2。這似乎很確定。他為什麼要這麼做? 命運3 它們存在,尤其是當它不可避免地讓人感覺更多時 命運 歸根究底?

Bungie 完成開發,《天命 2》時代結束

Bungie 宣布了遊戲直播服務的最新更新

第一個 命運 他只缺席三年 命運2 它大約九年前推出。在接下來的十年裡,續集讓原本相當簡單的光明與黑暗之間的鬥爭更加微妙。守護者學會如何利用黑暗。薩瓦圖恩是該系列中最大的反派之一,他成為了光明使者。陰謀集團和墮落者等昔日的敵人成為了盟友。這一切都在2024年結束了 最終形式玩家最終擊敗了見證者,一個古老的文明融合成一個單一的存在,試圖在混亂的宇宙中建立完美的秩序。見證者不僅僅是一個突襲領袖,還代表了最後一點 命運中心衝突。這個故事在系列歷史上第一次有了真正的結局。

因此,接下來的幾年很奇怪。 Bungie 從來沒有機會重塑這個系列並證明真正的系列是合理的 命運3是在之後 最終形式。反而, 命運2 他繼續說道,並且越來越覺得自己在結束後正在尋找新的目標。

什麼 命運 如果要證明徹底改造的合理性,它確實是必要的 命運3。是時候了 命運 開始提出新問題並探索新邊界。以下是我們希望從理論角度看到的一些想法 命運3:

1

探索旅行者的過去

圖片:邦吉

在人類出現之前,旅行者還創造了哪些文明?他們怎麼了?還有其他人像墮落者一樣倖存下來嗎?有些人完全拒絕旅行者嗎?銀河系中是否還有另一個建立在另一個黃金時代廢墟上的最後一城?最令人興奮的 命運3 他所能做的就是引入一個更強大的惡棍或另一個宇宙威脅。這是為了恢復原版遊戲的神秘感。

兩款遊戲都探索了過去旅行者如何與多個文明互動,但未知文明在浩瀚宇宙中影響了多久。從理論上講,敘述的深度是無限的。

2

讓玩家在子類別中盡情馳騁

圖片:邦吉

從機制上來說,同樣的理念也應該適用於 Guardian。 Bungie 最大的創新 命運2它的誕生很晚,是原生子類 Prismatic 最終形式 最終不再要求玩家在光明和黑暗之間進行選擇。相反,他鼓勵嘗試。續集應該會進一步推動這個想法。讓玩家以意想不到的方式組合子類物品。讓他們創造出不完全適合傳統的太陽、弧光、虛空、停滯或擱淺飛船的混合身分。 (或至少給它第三個基於黑暗的子類項目。)在多年來模糊了光明與黑暗之間界限的敘事之後,Bungie 應該更加機械化。

3

離開太陽系

圖片:邦吉

最重要的是, 命運3 他應該有勇氣放棄一些東西。證人已經走了。光與暗的傳奇就此結束。太陽係被拯救的次數多得無人能統計。 命運 它不需要另一場大規模的危機來威脅我們自 2014 年以來一直在捍衛的星球。它需要一個限制。 命運 它一直被鎖定在太陽系。我不說 命運3 它必須進行完整的太空探索,例如 沒有人的天堂 或類似的東西,但在那個方向上多一英寸,至少允許我們訪問更遙遠的地方的東西將導致一個大膽的新方向。

原來的 命運 它之所以成功,是因為它讓玩家覺得自己很渺小。你進入太空港時並不知道旅行者是什麼,黑暗想要什麼,也不知道旅行者和他的光的真實本質。你慢慢地揭開了層層謎團。一個事實 命運3 人們應該努力再次獲得這種感覺。沒有更大。沒有更大聲。只是未知。

4

向我們展示獲勝者

圖片:邦吉

值得讚揚的是,Bungie 團隊似乎正在朝著遊戲的可怕新未來邁進。最近的故事將九人定位為除了光明與黑暗之外塑造宇宙未來的主要參與者。它們是由受太陽引力束縛的暗物質組成的生物,有興趣保護人類,因為它們的存在取決於有感知生命的生存。其中一部分涉及警告人類有一個迫在眉睫的威脅能夠結束這一切:一個被稱為「Winnower」的至高無上的神聖存在。

在作為勝利紀念碑更新的一部分添加到遊戲中的場景中,守護者接近了旅行者的同一部分,該部分在開始時發揮了關鍵作用。 命運2。在那裡,一個未知實體控制了九號傳送者洛迪,並直接與守護者交談。玩家們一致認為這是Winnower。

「你好,我的好朋友,」他們說。 「我們手上沾滿了鮮血,不是嗎?從這場小衝突中就可以看出。他們也知道,我們的會面是不可避免的。」該實體接著描述了黑暗與光明的冠軍在時間終結時的衝突。

「呼吸。喝點酒。讓勇氣滲入你的骨頭。飢餓。」然後實體…離開。

這要不是我們所知的《命運》的終結,就是一個全新的完美設定。

加入《天命 2》,一款改變一切的即時服務遊戲

Bungie 的 MMO 射擊遊戲有起有落,但很少有遊戲能對產業產生如此大的影響

來源連結