巫師3 它於 2015 年問世,雖然這款 RPG 遊戲仍然是深受喜愛的經典之作,但在這 11 年裡發生了許多變化。開放世界角色扮演遊戲背後的波蘭工作室 CD Projekt Red 失去了大眾的青睞。 賽博朋克2077。 昆特牌 它本身變成了一個完整的遊戲,Netflix 將傑洛特的頭髮變成了一個迷因。但最安靜的——也許也是最重要的——變化 巫師3下一個是 過去的歌曲 擴張正在幕後進行。
CD Projekt Red 2015 年預算明細 巫師3 他說遊戲的核心團隊約有240人。的成功 巫師3 (已售出 6500 萬冊)和 賽博朋克2077 (已售出 3500 萬張)使 CD Projekt Red 得以發展。截至2026年2月,開發商擁有員工933人。
CD Projekt 發售前 巫師3是一家雄心勃勃的中型工作室,主要稱為 GOG,這是一家為鐵桿遊戲玩家所熟知的 PC 店面公司。 2014年,該公司表示其大部分獲利都是由GOG推動的。正是這筆錢為其提供了資金 巫師38100 萬美元的預算和廣泛的營銷活動。從這個角度來看: 對馬島之魂它是 2020 年的一款重磅遊戲,預算約為 6000 萬美元。可以說,有保證的 GOG 收入流實現了其所定義的巨大範圍和創造性的冒險精神。 巫師3。好吧,CD Projekt 的工作人員發現自己在危機情況下投入了很長時間。這裡的要點是,這家公司是一家不起眼的公司。他可以而且有理由喜歡它並提供一長串免費贈品 女巫3 更新
如今,他甚至不再擁有 GOG,而該公司即將成為一家大預算工作室。它的規模仍然比《決勝時刻》等系列遊戲的製作團隊要小,但現代 CD Projekt Red 與 Take-Two 的共同點比 Sandfall Interactive 更多。到 2023 年,這家曾經只僱用 240 名開發人員的工作室已經足夠大,可以輕鬆解僱 100 人。這家波蘭公司在過去十年中一直在收購多家公司,其中包括一家專注於未來賽博朋克計畫的波士頓工作室,並且也向行動領域擴張。他製作的東西不僅僅是遊戲:它們現在是知識產權。
當然,這933名工人並不是每個人都在工作 過去的歌曲。該 DLC 正在與另一個工作室 Fool’s Theory 一起開發,Fool’s Theory 是由前者成立的小公司 女巫3 截至 2026 年 1 月,約有 100 名退伍軍人在工作 巫師3 他們仍然在 CD Projekt。
但一些具體的關鍵數字,例如 女巫3 總監 Konrad Tomaszkiewicz、藝術總監 Marian Chomiak 和 Bartłomiej Gaweł、創意總監 Sebastian Stępień 和首席任務設計師 Mateusz Tomaszkiewicz 已離開公司。 Jakub Szamalek,前高級 女巫3 作家,現在在愚人理論。
一款已有 11 年歷史的遊戲的資料片的風險遠不是壓倒性的。從理論上講,資料片是 CD Projekt 的新成員在製作續集之前沉浸在《巫師》世界中的一個好方法。 過去的歌曲 這可能是發揮創造力的好方法 巫師4 他可能不允許。
過去的歌曲 它將成為許多遊戲公司面臨的十字路口。 Larian 和 FromSoftware 等工作室已經證明,資金和主流吸引力可以幫助中型工作室以更大、更大膽的方式實現他們的願景。還有像 Bethesda 和 BioWare 這樣的公司,儘管它們在財務上取得了成功,但一些粉絲認為它們有一種失落感。它們並不是完美的比較,而且每個工作室的要求都不同。然而,對於 CD Projekt Red 來說,這兩種情況都可能發生。但有 巫師3 你在 2027 年玩的遊戲——或者 女巫4 在那之後——感覺與你之前經歷的有點不同,不要感到驚訝。
我們需要直接根據原著改編的《巫師》電玩遊戲
我希望很快在電子遊戲中出現 Thanedd Coup









