星露穀物語 創作者 Eric “ConcernedApe” Barone 是第一個承認他可能不必那麼早就宣布他的下一款遊戲的人。同時 鬧鬼的巧克力師 該遊戲於 2021 年發布,提前一年開始開發,五年後仍在開發中,沒有很快發布的跡象。巴倫理解無盡的期待帶來的挫折感,但他表示漫長的開發過程背後是有原因的。
「我知道這需要很長時間,」巴羅恩在最近的一篇部落格文章中說道,「一遍又一遍地發布同樣的內容感覺有點愚蠢,但這就是現實。」Barone 提到了遊戲今年一月份的上一次更新,並感嘆遊戲的開發時間太長了。在同一個部落格中,巴倫反思說,也許他沒有足夠早地宣布這款遊戲。
至於如何持續五年多的開發,Baron表示遊戲的許多系統都來自於不斷的迭代。
“遊戲中玩家經常互動或使用的東西應該是‘完美的’,”他說。 「它們必須是存在的、清晰的、直觀的、令人滿意的、美觀的。」
鬧鬼的巧克力師喜歡 星露穀物語這是一款舒適的生活模擬遊戲,涉及創業和與公民建立關係。 Barone 將他的新項目描述為「更像是一款動作角色扮演遊戲 星露穀物語所以戰鬥可以有更多的焦點。還有一個主要焦點是經營巧克力店,而不是農場。從美學上來說,兩款遊戲都有相同的像素化、自上而下的藝術風格。
巴倫說,互動的關鍵點是製作巧克力的食譜書。
「這是一個你會經常使用的使用者介面,所以它需要完美,」開發人員說。這意味著調整細節,例如使用介面需要多少次點擊以及顯示什麼類型的信息。 Barone 表示,最起碼的要求是介面要有吸引力且功能直覺。
“如果這一切都實現了,玩家在瀏覽食譜時會感到很舒服,”巴倫寫道,“但我想要的不僅僅是舒適。我希望玩家享受。”
在持續報告和完善的同時 鬧鬼的巧克力師Barone從未完全停止開發 星露穀物語。今年早些時候,在這款農業模擬遊戲誕生 10 週年之前,開發人員透露了即將到來的 1.7 版本的大規模更新。在此期間,享受 鬧鬼的巧克力師更新沒有發布日期,但將添加另外兩名結婚候選人。巴羅內也指出,他認為「經典星露「以及真正的繼承。至於兩者 鬧鬼的巧克力師 和 星露穀物語,看來粉絲們還要再等等了。
巴倫在他最新的博客文章最後說道:“一如既往,我非常感謝您的耐心。”
親愛的玩家朋友們,請遠離《星露穀物語》的創造者
即使我們再過十年看不到鬧鬼的巧克力店,等待也是值得的。










