勞菲戰神索尼聖莫尼卡的下一款大型動作遊戲《夏季遊戲節》是本季最大的節目之一。目前,該工作室(以及整個 PlayStation)因製作一些最具電影感的第三人稱動作遊戲而享有盛譽: 羊蹄之魂, 戰神諸神黃昏漫威蜘蛛人 2 它們是近年來取得的巨大成功。但 PlayStation 正處於該領域激烈競爭的邊緣,因為我最近親身體驗了一款名為 血的訊息

開發者 納拉卡:刀鋒 臨安24娛樂工作室、網易出版、 血的訊息 這是 PlayStation 最新《戰神》遊戲系列中的一款動作遊戲。在夏季遊戲節上,我玩了大約 30 分鐘 血的訊息。演示涵蓋了遊戲的一個非常精緻的部分,讓我更好地了解了這款新動作遊戲是多麼殘酷但令人印象深刻。

如果你喜歡目前由索尼頂級工作室主導的第三人稱動作遊戲浪潮,那麼你就不會忽視網易在其自主開發的 AAA 單人遊戲上所做的事情。

血的訊息 這是一款單人故事驅動遊戲,講述了一名信使穿越 1,000 公里穿過敵方領土,向唐朝首都傳遞訊息的故事。 IX 該遊戲基於 19 世紀中國的真實歷史,夏季遊戲節預告片透露,這款遊戲也將是一個父子故事,兩人一起旅行傳遞這一信息。

我的動手演示讓我在那次旅行中控制了我的父親裴長官。遊戲中的此時,他正在與他的兄弟阿泰一起在沙州城中漫步。我將其與《戰神》進行直接比較的主要原因之一是遊​​戲玩法的呈現方式。就像 2018 年的重啟一樣,2022 年的重啟 仙境傳說以及下一個但沒有日期 勞菲所有這一切 血的訊息 演示是一次性播放的。

只有少數遊戲像《戰神》和《2023》這樣 死角 翻拍-他們能夠有效地完成這個把戲。 血的訊息 不過,它已經很好地接近了它,因為它的呈現仍然非常電影化。儘管我只體驗了大約 30 分鐘的遊戲,但它感覺就像是一款 AAA PlayStation 遊戲。

圖:網易遊戲

從演示一開始, 血的訊息 他明確表示,裴、阿泰對佔領沙州城的吐蕃軍隊處於極大劣勢。為了反映這一點,遊戲玩法中也包含了失敗。在一次快速的活動中,我在獨自摔倒之前成功地撿起了一個掉落的架子。從敘述角度來說,我可以從這個模型中看出,這次冒險將故意很難反映遊戲中的內容。

這種殘忍也體現在 血的訊息 戰鬥 遊戲相當困難——我在演示中死了兩次——因為你面臨著來自敵人的相當多的抵抗。敵人並不覺得我在砍砍,而是經常在延長動畫期間偏轉或阻擋我的攻擊。

遊戲試玩後不久 鬼武者:劍道, 我可以看到如何 血的訊息 它對許多相同的戰鬥機制採取了類似但更尖銳的態度。 血的訊息 例如,他們不會讓你輕易地進行相同的動作。我的死亡之一是在試圖躲避太多之後發生的,我發現隨著時間的推移,實際地遠離敵人會變得更加有效。

圖:網易遊戲

這不是一款你揮動劍並漫無目的地躲避的動作遊戲,因為你知道自己總是會從戰鬥中獲得勝利。他希望你贏得所有勝利。

演示期間各種攻擊、招架和格擋動畫的細節給我留下了深刻的印象。如果我將敵人靠在牆上或桌子上,戰鬥動畫就會反映出來。有一次,我將正在用刀劍衝突的吐蕃士兵重定向到正在衝鋒的敵人,導致播放特殊的死亡動畫。

雖然戰鬥中發生的快速事件的數量可能有點太多,但它們在與最基本的敵人戰鬥時提供了許多難忘的時刻。這也讓他能夠在需要時在遊戲和場景之間無縫切換。

最終,在逃脫並與眾多吐蕃軍隊交戰後,他被一個名叫佩塔通的敵人發現,引發了一場全城追擊。這就像標準的 AAA 追逐遊戲,但他堅持認為整個遊戲都是獨一無二的。最終,裴和阿泰逃離了吐蕃的勢力並回家,卻發現一個名叫寧的人物決定「追隨張總督」。

圖:網易遊戲

想必這一切都已經奠定了基礎 血的訊息 更廣泛的敘述。我絕對有興趣看看它會走向何方,而這個演示版對其如何向玩家展示自己設定了很高的期望。很少有遊戲能夠與現代《戰神》令人印象深刻的敘事呈現相媲美,但這款遊戲似乎做到了這一點,提供了一些可怕而激烈的戰鬥遊戲玩法。

如果有 戰神奔跑y 是 PlayStation 6 月 2 日狀態後您期待的遊戲之一;那麼我強烈建議戴上它。 血的訊息 在你的雷達上,他是我們在該系列賽中看到的第一個真正的競爭者。

血的訊息 它沒有發布窗口,但正在為 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 開發。

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