補丁說明 這是一份每週通訊,為您帶來 Poligono 的精彩內容,週五發送,週日在網站上發布。你可以 在這裡訂閱。
每年發布的視頻遊戲都比前一年多。 (到 2025 年,僅在 Steam 上就發布了超過 20,000 款遊戲。)但有時,感覺並不是這樣。我們遊戲社群中的大多數人都習慣於圍繞重大發布來標記我們的日曆,而這些發布的速度在過去五年中已經放緩。
其中很大一部分原因在於製作 AAA 級遊戲所需的持續時間。今年, 俠盜獵車手 6 在 Rockstar Games 上一次奪冠八年後, 荒野大鏢客:救贖 2。遊樂場遊戲’ 換句話說 九年的開發週期即將結束。在疫情進一步減緩開發工作室之前,這些版本之間的差距正在擴大。 2020 年代初期,很長一段時間沒有任何可以稱為 AAA 遊戲的遊戲。
還有一個事實是遊戲業屏住呼吸 俠盜獵車手6。現在終於發生了,有很多活動,有類似的遊戲 漫威的金鋼狼 和 戰爭機器:E-Day 尋找前幾個月的職位。但如果有任何恐懼的話 俠盜獵車手6爆炸半徑會造成發布後的宿醉,很少有遊戲願意走出它的陰影,所以這是沒有根據的。從夏季遊戲節上透露的情況來看,2027 年看起來將是忙碌的一年,甚至可能是復古的一年。
2027 年的前兩個月,我們將迎來雄心勃勃的《如龍》 比天空更陌生古墓奇兵重製版, 地鐵2039和巨大的聲音 換句話說。春天: 最終幻想7啟示錄質量效應的精神繼承者 出口新小龍斯派羅和競爭對手極限競速 離合器。
它也將於 2027 年的某個時候到來: 生化危機維羅妮卡, 時鐘革命, 口袋妖怪之風 和 海浪, 異度之刃創世紀。據稱,頑皮狗和聖莫尼卡工作室之間正在進行一場競賽,看哪一個 星際:異端先知 和 勞菲戰神 到今年年底,它可能會填補索尼 PS5 的獨佔席位。 (我的賭注已經完成 勞菲.)
AA 產業也很火爆,因為發行商正在尋找仍能成功的小型遊戲: 瘋狂計程車一款時尚的合作遊戲 抽煙, 本能, 直到黎明2。有些出版物抵制這種類型的分類,但有可能留下重要的印記,例如 巫師311年後擴張 過去的歌曲以及 MMO 的一個有前途的測試版 激戰3。當然,還有一些牌有待發揮。我們不知道任天堂有什麼秘密。 (3D 馬裡奧?)暴雪也是如此。 (星海爭霸射擊遊戲?)也許是時候了 勇者鬥惡龍12。
看起來已經整整一年了。看起來像一個 有趣的 每年,如果不是經典的話。這裡存在多樣性,有跡象表明一些(如果不是全部)主要發行商和工作室願意嘗試一些不同的東西,一些有助於他們擺脫行業熵的總體狀態的東西,一些可能能夠搭上順風車的東西。 俠盜獵車手6我並不是說遊戲仍然存在大問題:RAM 緊縮、成長緩慢。肯定會有更多的裁員和工作室關閉。但到了 2027 年,熱門電玩似乎有了不同的能量:更響亮、更擁擠、更多樣化。它來得還不夠快。
導演關於《最終幻想7啟示錄》的9個爆料
濱口直樹 (Naoki Hamaguchi) 向喬瓦尼·科蘭托尼奧 (Giovanni Colantonio) 講述莫古利綜合症
《生化危機維羅妮卡》被視為一款數位《生化危機》遊戲
麥克沃托 (Michael McWhertor) 談論克萊爾雷德菲爾德 (Claire Redfield) 與 Capcom 的演變
極限競速地平線 (Forza Horizon) 憑藉 Clutch 面臨 16 年來首次真正的競爭
Giovanni Colantonio 對電影般的賽車遊戲感到敬畏,它一半是 F1,一半是速度與激情。
還有這個:
Samara Weaving 正在評判你玩《模擬市民》的方式
這位《Ready or Not》明星在《Shelf Quest》中向西蒙娜·德·羅什福爾講述了她的遊戲歷史
- 史蒂芬史匹柏今天透露了他將在人工智慧電影中改變的一件事: 這位傳奇導演與 Jake Kleinman 分享他對科技的感受
- 向《天命 2》致敬,這款即時服務遊戲改變了一切: Corey Plant 在收到最新更新的同時讚揚了 Bungie 的遊戲
- 讓我們對夏季遊戲節候診室中的所有音樂進行排名: 喬許·布羅德韋爾 (Josh Broadwell) 在網路電梯裡度過了整整一周,他想告訴您這一切
- 蒂姆·基 (Tim Key) 因“實際上無所事事”而在模仿大師 (Taskmaster) 上獲得每年 50 英鎊的報酬: 亞歷克斯·霍恩和格雷格·戴維斯向福特·詹姆斯透露了他們骯髒的小秘密










