加州立法者正在考慮一項名為「保護我們的遊戲法案」的法案,該法案要求發行商即使在開發商停止支持網路遊戲後仍繼續提供對網路遊戲的存取。 因此 藝術技術

該法案是更廣泛倡議的一部分 停止殺戮遊戲 保育運動在歐洲已經活躍了一段時間。他們的使命宣言將他們描述為“一個由遊戲玩家、消費者權益倡導者和開發者組成的全球聯盟”,旨在通過集體訴訟、請願以及與監管機構的互動來“結束對我們數字媒體的故意破壞”,他們的立場非常明確:“遊戲是藝術,已經對我們的社會產生了重大影響。故意讓它們無法玩就是對文化遺產的破壞。”

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但目前的《保護我們的遊戲法案》將對遊戲發行商和「數位遊戲運營商」提出一些嚴格的要求,包括在「正常使用數位遊戲所需的服務停止」時,向遊戲發行商和「數位遊戲運營商」提前 60 天發出通知,甚至向玩家提供全額退款或軟體補丁的補償,以繼續以某種方式提供遊戲。然而,如果頒布,該法律將僅適用於 2027 年 1 月 1 日之後發布的遊戲,因此現有的網路遊戲將被豁免。

這個問題是消費者就數位媒體時代的財產權進行的更廣泛辯論的一部分。因為遊戲和電影越來越不再以硬拷貝格式(過去的盒式磁帶、磁帶和 DVD)出售,而是以可從伺服器下載的檔案形式出售。這個問題在網路遊戲中尤其嚴重;因為如果支援它的基礎設施(支援它的伺服器和軟體)受到損害,它的功能也可能受到損害。

換句話說,這個問題可以這樣問:遊戲是消費者購買的產品還是他們租用的軟體?直到最近,世界各地的遊戲玩家還認為他們擁有一款產品,並且有權隨心所欲地使用它;但在數位媒體時代,遊戲公司正在推動一種訂閱模式,將遊戲視為一種具有有限且有條件期限的服務。

無論加州立法者做出什麼決定,不要指望這些問題或提出這些問題的人會很快消失。截至撰寫本文時 StopKillingGames Reddit 子版塊 它擁有超過 14,000 名追隨者,勢頭在消費者這邊。

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