神奇寶貝系列即將再次進化。在採用開放世界設計並嘗試實時戰鬥之後,神奇寶貝公司的下一個創意舉措是將其怪物收集系列重新打造為一種舒適的生活方式。 3 月 5 日針對 Nintendo Switch 2 發布, 口袋妖怪波克皮亞 他似乎已經準備好利用 動物森友會:新視野” 2020 年,他通過抄寫一些筆記取得了成功。對於同上的人來說,這是一個討人喜歡的轉變,但第一批預告片還沒有澄清這一點 罌粟 它不僅僅是一個令人信服的副本。
經過最近的實踐預覽後,我們現在更好地了解瞭如何 口袋妖怪波克皮亞 正在為生活模擬遊戲類型添加自己的特色。 Polygon 玩了大約 70 分鐘的 Switch 2 獨占遊戲,分為最初的單人遊戲部分和自由形式的多人遊戲部分。這揭示了有關遊戲運作方式的一些新細節,包括令人驚訝地強調環境謎題和 TM 收集。雖然我還有疑問,但有一件事是明確的: 口袋妖怪波克皮亞 這根本不是《動物之森》。
我的演示從一個冗長的、文字較多的教程開始,就像你在 Pokemon 兒童遊戲中所期望的那樣。玩家角色是 Ditto,他非常想念他們的訓練師(大概是人類),以至於他們的副本變成了一個麵條角,我必須對其進行定制。在遇到了 Tangrowth 教授(一隻會說話的神奇寶貝)後,他告訴我他世界中的所有訓練師都神秘消失了,我通過神奇寶貝鏡頭被釋放到一個看起來像《我的世界》的方塊世界。
他們很快教給我一些《動物之森》玩家熟悉的機制。我收集石頭和棍棒等材料,並將它們帶到工藝台上,在那裡我可以將它們扔到地板上的任何地方來製作家具。與其他任何遊戲不同,每天都會面臨賺取貨幣、購買更多物品和工藝食譜的挑戰 新視野“努克·邁爾斯。甚至我背包上的界面看起來也與《動物森友會》的界面非常相似。
相似之處僅此而已。 口袋妖怪波克皮亞 它既是一款益智遊戲,也是一款生活模擬遊戲。最初的想法是,為了認識新的神奇寶貝,我需要為它們創造合適的環境。我遇到的第一個神奇寶貝是一隻傑尼龜,它躺在地上,脫水了。我用我的同上能力複製傑尼龜的水槍攻擊,然後用它來復活傑尼龜。傑尼龜教我如何在乾草上使用水槍,創造一個可以產卵的“高草”棲息地。妙蛙種子教我葉子,我可以用它來創造更多的草,然後我可以將其與水槍配對以創造更多的“高草”,小火龍可以在其中生成。
發現新的口袋妖怪解鎖 罌粟主要遊戲循環。很快我們就會發現,“水槍”和“葉子”只是有效 TM 套裝的第一個例子。這些攻擊在前 40 分鐘內迅速累積,因為我可以快速使用岩石粉碎來摧毀石頭結構,並使用切割來切開厚厚的原木。每個動作都存儲在屏幕一角的可自定義快速交換菜單中,以及我可以調用並向其分配動作的徑向輪。運動也會消耗一點PP,我必須通過吃食物來補充。這是生存中最輕鬆的接觸。
為了收集新動作,我必須解決棲息地謎題。例如,Hitmonchan 只會出現在訓練區域。那是什麼?我需要什麼動作和材料?我可以收集散佈在世界各地的線索,這些線索會給我做什麼的提示,並附上一張可供複製的小照片。 (就 Hitmonchan 而言,一條線索告訴我,我需要將沙袋放在長凳旁邊,這當然意味著找到所有必要的資源。)
在某種程度上,《神奇寶貝》一直是一款益智遊戲。當您看到新的生物時,您需要使用上下文線索來確定其類型以及使用哪些攻擊來降低其生命值以趕上。 罌粟 它找到了新的方式來發揮這種包羅萬象的想法,並為玩家提供了一個類似於圖鑑的棲息地目錄來填充。
此外,通過建立自己的棲息地,我發現的每個神奇寶貝都成為世界的居民,與我互動。每個人都有自己的舒適度,可以通過贈送禮物和滿足要求來提高舒適度。在演示的後面,我遇到了一隻住在漂亮小屋裡的神秘犬。她要求我為她的空間添加一些溫暖的東西。 嗯,也許我可以回到我的工作台建立一個營地? (警告:我不建議放火燒毀你現實生活中的小屋。)你建造的每個小棲息地本質上都是一個你可以裝飾的新房子。
這一切都很棒,但我很期待看到最終的遊戲除了創造可愛的小空間之外還有什麼。在多人遊戲中,我進入了“調色板鎮”——奇怪的是,不是調色板鎮——在那裡我和其他三名玩家可以自由地建造這個地方。我一直在尋找合適的神奇寶貝來建立一個神奇寶貝中心,在那裡我可以治愈我的團隊並克隆物品。我可以和其他玩家一起做這個,儘管我的同事有興趣使用 Rock Smash 來摧毀我的工作項目的棲息地。我們正在努力實現某個主要目標嗎?還不清楚,但我希望有一條貫穿的路線,讓它不會感覺像是一個漫無目的的作品集。
不過,一切似乎都有一個支柱。我時不時地會看到一些日記頁面,其中有一些關於人類如何逃脫的更大故事。這個謎團似乎為遊戲提供了一些結構,供那些需要它的人使用,但它仍然會迎合那些想要建造小型棲息地並和平地聚集朋友的玩家。這是一款為那些無法忍受這些小傢伙互相對抗的訓練師準備的《口袋妖怪》,我想觀眾也會喜歡它的。 罌粟氣氛很好










