現在,隨著 Steam Machine 定價的公佈和預購的開放,Valve 的硬體行銷閃電戰正式開始。最近,參與 Steam Machine 開發的開發人員一直在回答有關 Valve 遊戲機的各種問題,但幾乎每次採訪都必須討論房間裡的大象:定價。

有多種 Steam Machine 型號可供預訂,而且所有型號都很昂貴(或至少比目前主機更貴)。這不是 Valve 的錯——該公司顯然花了很多時間試圖弄清楚如何以合理的成本購買組件。 Valve 表示,有時候,組件成本並不重要:這些組件根本買不到。一位開發商表示,Valve 希望在 2025 年讓該系統變得「實惠」。

然而,人工智慧熱潮帶來的短缺卻很嚴重。幾乎所有遊戲機最近都漲價了,包括電腦遊戲組件。

Valve 工程師 Yazan Aldehayyat 告訴 Rock Paper Shotgun:「這肯定比我們預期的要貴。」Aldehayyat 表示,Valve 發現 Steam Machine 與 PC 遊戲零件的市場價格相比具有很高的價值。但沒有任何廉價的蒸汽機能夠解決這個問題。在同一次訪談中,Valve 表示不願意暗示價格可能會下降。

「我們知道它可能不會那麼便宜……有些人會因為價格而望而卻步,」阿爾德哈亞特補充道。

據 IGN 稱,Valve 最初希望 Steam Machine 的價格範圍與 Steam Deck 相當。經過最近的價格上漲後,最便宜的 Steam Deck 選項售價為 789.99 美元。蒸汽機的實際價格比 Valve 想要的高出 30%。

那麼為什麼 Valve 不像許多主機製​​造商那樣,補貼 Steam Machine 的部分成本呢? Valve 表示,承擔部分成本「與我們的信念不符」。 Valve 在給 The Verge 的聲明中表示:

如果我們對 Valve 有信心,我們相信從長遠來看,開放系統對我們和我們的客戶來說都更好。 PC 生態系統的開放性尤其使其成為硬體和軟體創新的主要驅動力,任何有想法改進產品的人都有機會。當公司以低於成本的價格出售硬體以獲得競爭優勢或購買獨家內容時,他們這樣做是為了建立一個更封閉的系統,在該系統中您無法選擇要使用的軟體。

圖:閥門

Valve 在常見問題中重申了這一點,並表示將 Steam Machine 視為「PC 遊戲的延伸,而不是遊戲機」。

傳統的主機模式是虧本出售硬件,透過訂閱服務或鎖定硬體的遊戲來產生收入。我們認為,這在短期內對單一企業來說可能有意義,但從長遠來看,開放的生態系統對客戶來說更有利。 PC 遊戲的歷史證明了這一點:PC 遊戲空間的開放性使其成為數十年來硬體和軟體創新的主要驅動力。

PC 遊戲的強大之處在於能夠在您想要的硬體上玩您想要的遊戲。蒸汽機是這些問題的*一種*解決方案(我們認為這是一個很棒的解決方案),但它不是唯一的解決方案,我們也不希望它成為唯一的解決方案。

雖然您顯然可以以比 Steam Machine 稍低的價格購買類似的 PC,但該系統確實提供的是便利性和外形尺寸。從這個意義上來說,蒸汽機的價格並不是不合理。根據下一代 PlayStation 或 Xbox 的成本,Steam Machine 可能會為那些不想組裝 PC 的遊戲玩家帶來巨大的長期價值。

在不同的時機,在 RAMpocalypse 扼殺整個產業之前,你可能會對 Valve 的新硬體感到興奮。但如果蒸汽機很貴,那就是為什麼 一切 很貴

Valve 粉絲對 Steam Machine 價格的反應是失望和失敗

Valve 硬體的價格並不令人意外,但粉絲們仍抱有希望

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