海岸奇才能否將《龍與地下城》變成《星球大戰》——一個可以通過多種類型講述多個故事的獨特宇宙?從基於桌面屬性的運行視頻遊戲的數量來看,顯然存在一些希望。 術士:龍與地下城它增加了 2025 年遊戲獎揭曉的選項。

在取得巨大成功之後 博德之門3 隨著不斷的重新發布,一波新遊戲的出現似乎已經準備好,這些新遊戲偏離了明顯的回合製角色扮演遊戲模式。奇才隊宣布了一款新遊戲 絕地武士:還活著 今年夏天早些時候,斯蒂格·阿斯穆森 (Stig Asmussen) 擔任導演,現在他是 女巫由調用工作室製作。遊戲獎預告片介紹了 Kaatri(由《太空堡壘卡拉狄加》中的 Tricia Helfer 飾演),她是一位原創角色,也是解鎖超自然力量的前武器大師。預告片的特點是堅韌的基調、一群怪物(包括死亡之吻)和在 Tool 的“46 & 2”下顫抖。但細節他卻很清楚; Invoke 承諾在 2026 年展示遊戲玩法,併計劃於 2027 年推出。

那麼什麼是 女巫 真的關於嗎?在出席 The Game Awards 之前,Polygon 與 Invoke 的創意副總裁 Jeff Hattem 進行了座談,討論了團隊正在開發的內容、為什麼專注於一個咒語,以及從之前的 D&D 遊戲《Polarization》中汲取的經驗教訓。 黑暗聯盟他們正在塑造這一新的冒險。

從《黑暗聯盟》到《術士》中更獨特的遊戲體驗

Invoke Studios 本身相對較新,但缺乏經驗。這家總部位於蒙特利爾的開發商是由原名為 Tuque Games 的團隊組建而成,該團隊成立於 2012 年,後來被 Wizards of the Coast 收購,作為該發行商對 AAA 遊戲開發不斷增長的投資的一部分。 Hattem 說,該工作室已擁有約 180 名員工,其中許多人花了數年時間共同製作動作冒險遊戲。 “這就是工作室的基因和我們的專業知識,”哈特姆說。 “所以我們覺得將(D&D)品牌帶入這個領域是利用我們的專業知識製作高質量遊戲的好方法。”

他們之前的項目,從 2021 年開始 龍與地下城:黑暗聯盟它被定位為 2000 年代初《博德之門:黑暗聯盟》遊戲的精神繼承者。但它最終與它的前輩幾乎沒有什麼共同之處,玩家們發現了它的意圖 超越其執行範圍。奇才隊今年早些時候下架了這款遊戲,允許現有所有者離線玩這款遊戲——這是一場大轉變的簡短尾聲。

與那個 女巫Hattem 強調更敏銳的遊戲玩法和故事方法。 《Invoke》並沒有喚起 TTRPG 那種廣闊的、即興創作的自由,而是打造了一個新的單一類別的幻想和角色。 “如果我們嘗試做太多《龍與地下城》所能提供的事情,我們最終就會四分五裂,”他說。 “重點始終是要努力爭取的東西,並對我們想要構建的東西有一個清晰的願景(……)這確實是在遊戲特有的內容中找到樂趣。”

你只能扮演女巫,但魔法系統將決定一切

那麼為什麼是女巫呢?對於哈特姆來說,答案來自於數十年的迷戀。 “在《龍與地下城》中,女巫擁有非常高的魅力(統計數據),”他說。 “那種人走進一個房間,每個人都停止說話並集中註意力。他們能夠說服世界上一些最強大的存在賦予他們神奇的力量。這是什麼樣的人?我想接受這一點,並體驗成為一名女巫的經歷。”

這個問題塑造了遊戲主角卡特里。他是一名前戰士和武器大師,他的存在中有諸如福瑞奧莎之類的角色。 瘋狂的麥克斯:狂暴之路 和凡妮莎·艾夫斯 便士恐怖片 – 後者尤其是因為他的“奇怪、不自然且不是很純粹的魔法”。哈特姆開玩笑說,遊戲的黑暗奇幻背景“與戴著尖尖巫師帽的甘道夫相差甚遠”。

調用未確認確切位置 女巫 哈特姆說,儘管如此,長期的《龍與地下城》玩家“可能會認出這個地點(和)一些角色”。另一方面,新人不需要幾十年的知識就能了解 Kaatri 的故事。 “你玩遊戲需要知道的一切都會隨著遊戲一起教授,”他說。

在哪裡 女巫 它在對待魔法的方式上與聽起來類似的遊戲有明顯的不同。在哈特姆看來,許多動作遊戲都沉浸在色彩繽紛的射彈或區域爆炸中。 Invoke 想要一些更系統的東西:更接近桌面即興創作的精神,但仍然處於手工製作的框架中。

“總有一種簡單的方法來使用這些咒語,”哈特姆解釋道。 “但我們要求玩家做的是用魔法進行創造性思考。所有這些咒語都可以用來解決環境挑戰、穿越世界、揭開秘密以及以非傳統方式對抗怪物。”該團隊最喜歡的時刻是在試煉期間,玩家實驗性地組合咒語並以自己的方式解決挑戰。 Invoke 希望通過這種結構和機構的結合來尊重其桌面傳統,而不是追求不可能的一刀切。

儘管在威世智旗下工作,許多項目正在同時準備,但 Invoke 仍在建設中 女巫 具有自主權和訪問權。 Hattem 描述了強大的內部支持以及與 D&D 團隊的直接溝通,以確保真實性。 “我們得到了很好的支持,”他說。 “我們可以接觸到世界上一些最優秀的開發人員……同時我們擁有在這個 D&D 世界中工作的自主權。”

而且……好吧,他對死亡之吻真的很興奮。沒有生病怪物的 D&D 遊戲算什麼? “我很高興向您展示我們一直在努力的成果!”

女巫 它正在為 PC、PlayStation 5 和 Xbox 開發。

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