新的 遊戲預告片 克羅諾斯:新日出週三在Blober團隊中,主角是主角。帶有未來派的裝甲和武裝武器庫的乘客。對米舍普,以及敵人的可管轄權,這些敵人來自其身體的不同部位。 3月,我在遊戲開發人員的國會和JacekZięba和Wojciech Piejko上看到了更多,我在Bloober玩。我可以說一件事:這個遊戲很艱難。

((ed。筆記: 這個故事最初於4月17日出版。我們目前正在7月31日Nintendo Live再次出版 克羅諾斯:新日出 它將在9月2日2日推出)

我沒有玩 克朗 我自己預告片是手中的,所以當我在遊戲中玩Zięba的一部分時,他的同事Piejko告訴我他的旅程前提。時間銷售發生在兩次不同的時間(至少一個可怕的人改變了大流行,開發人員將不了解強制性答案的願望,以回答遊戲想要在遊戲中生活時該地區的所有問題((((((((((((克朗 它尚未牢固版本,只有2025年版本的窗口。 )

在比賽期間,Zięba在擊敗了困難的敵人的牙齒皮膚後呼吸。供您參考,讀者(通常是遊戲開發人員在遊戲中都非常出色,無論是記者都在觀察蛋糕。但 克朗 它被認為是一種艱難的生存經歷,開發人員希望保持這種狀態。

圖片:Blober Group

克羅諾斯(Cronos)的主角:不幸的人在黎明時代被扔到天花板上,像人類一樣,像男人一樣。

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Cronos:Dawn的主角在賽道上有一把槍,該槍在灰塵覆蓋的街道上的一座破舊的橋上。在那之下,這些生物被埋葬在奇怪的陰影中。

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Cronos的屏幕截圖:新的日出代表了一輛被廢棄的火車車內的裝甲主角,他的槍支在汽車的另一端是

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當我詢問一種簡單的方法時,開發人員搖了搖頭,Zijba說:“這是老派的艱難方式。” “所以只有一種方法?”我問。 “一種方式,”他確認。 “在比賽結束時,我們可以解鎖困難的困難。”

當然,Frosoftware遊戲是作為對話期間的比較點創建的,但是Zijba和Piejkok告訴我 克朗 這比這些遊戲多得多。我沒有在針對遊戲的預覽中看到這一點,但是他們解釋說要聽遊戲的過場動畫和音頻記錄,以聽到他將更多地解釋他的世界。開發人員還提到了居民的邪惡和 返回 作為影響力以及Netflix的表演 朦朧 和電影 12隻猴子 – 是的時光旅行故事。

當Zięba和Piejko注意到比賽的設置時,波蘭甚至不是開發人員的來源。

Zijbak說:“ 1980年。在十年初,我們出於多種原因建立了它。”在80年代初, 該國受戒嚴令在1980年代的Alt-History中也是如此 克朗 – 甚至出於同樣的原因。在 克朗Zięba解釋說,武術“因為有一種疾病”,政府(IT是), 不,沒關係,一切都很好,呆在家裡,很好,沒關係。 “當他去了整個大流行時,大流行範圍很廣 – 大流行前幾個小時,”Zięba發生了,為什麼他們會學到更多。

Cronos的屏幕截圖霧:黎明代錶帶有金屬豆莢的巨型金屬吊艙。

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但是再次,要看到這個故事,玩家在比賽時應該非常有條理和戰略性 克朗。最近的預告片到達了一個秩序點,該預告片顯示了這句話在屏幕上濺出:“不要放手。”這也是兩個開發人員可以記住遊戲的敵人。基本上,這些生物可以創建更多更強的版本,因此您會看到一個怪物接近地面周圍的身體,因此它們非常擔心。結果越強大,結果越強,彈藥就會被殺死越大 – 這是不好的,因為彈藥在這場比賽中非常稀缺。

“基本敵人,我們稱它們為Doppelganger,”他Zięba解釋說。 “兩個,三個,四個是由五個朋友組成的,但他們仍然認為, 我是一個人。所以他們有更多的人。但是您也可以與怪物戰鬥 – 他們知道自己不是一個人。他們與那些傢伙大不相同。 “

這種機械“加入”是為此遊戲創建的第一台機械師,整個遊戲和故事都是由這個概念創建的。在大流行遊戲的早期,這是最早的症狀之一 – “人們開始感到渴望見面的願望”,因為他放了Piejkok。最後,它已成為一個巨大的統一,在世界末日的時間表中可見。

克羅諾斯:新日出 這不是完全原始的IP,非常完全是單人遊戲的體驗。他說:“應該怎麼樣。” “你知道,你知道,嘗試,嘗試 抓住 我 – 不是 入口 我。 (…)我認為我們已經過去了 – 現在 – 現場服務的事物。和 我們如何攜帶球員,我們如何 “不!做一個好遊戲。”

Blober Group 克羅諾斯:新日出 有2025 Nintendo Switch 2,PlayStation 5,Windows PC和Xbox系列X。

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