雖然視頻遊戲行業正在努力解決如何應對或完全忽視人工智能的崛起,但我們至少可以確定《戰鎚》桌面遊戲系列目前是安全的。 Games Workshop 首席執行官 Kevin Rountree 在一份投資者報告中討論了人工智能的興起以及他的公司如何應對這一問題。
他說:“我們已經商定了一項指導我們所有人的內部政策,目前該政策非常謹慎。” “我們不允許在我們的設計流程(Games Workshop 之外)中使用人工智能生成的內容或未經授權使用人工智能,包括在我們的比賽中。”
然而,Rountree 並沒有就此止步,他還指出了安裝了人工智能的個人設備所帶來的安全問題,“我們還需要從數據合規性、安全性和治理的角度來控制和保護自己;人工智能或機器學習引擎似乎會自動進入我們的手機或筆記本電腦,無論我們是否願意。”
話雖如此,Games Workshop 並不是假裝人工智能不存在。朗特里指出,“一些首席執行官”正在跟踪這項技術。 “還沒人那麼興奮,”他承認。儘管他們將繼續調查此事,Rountree 還確認 Games Workshop 將繼續“堅定地致力於保護我們的知識產權並尊重我們的人類創造者。”
為此,首席執行官在 2025 年下半年指出,Games Workshop“聘請了更多跨學科的創意人員,從概念和藝術到寫作和雕刻。”其結果是“才華橫溢、充滿熱情的人們創造了我們的粉絲和我們都喜愛的豐富且令人回味的 IP。”
隨著人工智能變得越來越難以被忽視——世界各地的科技公司都在開發幾乎所有東西的人工智能版本——Games Workshop 卻將其排除在外,這應該會讓其挑剔的粉絲感到高興,並希望為其他公司樹立一個榜樣,跟踪人工智能的發展並不意味著你必須找到以犧牲你的產品為代價來集成它的方法。









