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“《糖果粉碎傳奇》中的外行人都對人工智慧有過錯”

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一款流行的電玩遊戲 糖果粉碎傳奇 這種情況多年來發生在巴塞隆納,那裡的國王是一支來自 的球隊。 中心 在全球範圍內提供服務的歐洲。值此移動世界大會之際,這部狩獵傳奇的總導演 Paula Ingvar(松茲瓦爾,1985 年)本週訪問了巴塞隆納。從建築物的高度 共同工作 在區域 22@ 此頁面提供瑞典起源地圖 跑者 從他們的服務價格開始。這個空間有點奇特:電子遊戲中的蠟燭從螢幕上跳下來,以巨大的彩球形式散落在地板上。

回城的原因是什麼?

我每兩個月來一次巴塞隆納,因為這裡我們有一個 中心 他自己和他的幕僚有500人。它的規模與斯德哥爾摩和倫敦的總部辦公室相似。我這次訪問恰逢世界行動通訊大會。我已經有一段時間沒有參加展覽了,我認為這是一場精彩的演出。我還分享了四年前的一次有趣的訪談。

為什麼像雷克斯這樣的集團多年來一直押注巴塞隆納? 2012年登陸

我們喜歡人才和獲得專業人才的機會。我們很自豪能夠成為巴塞隆納電玩產業建設的一部分。我們信心的證明之一是我們為這座城市帶來了最大的特許經營群體。我們不只是發展 糖果粉碎傳奇 英雄村 y* 禁止攜帶寵物 。此外,它也是一個在全球範圍內提供技術服務的團隊。

Rex 被業界巨頭動視暴雪 (Activision Blizzard) 收購,而動視暴雪 (Activision Blizzard) 又被微軟 (Microsoft) 收購,導致 2022 年遊戲界發生了最大的舉措之一。巴塞隆納的承諾仍然堅定嗎?

是的,它還在那裡。這並沒有改變。我們是一個專門的生態系統,與巴塞隆納大學密切合作,以促進下一代電玩遊戲創作者的發展。

兩年內,巴塞隆納辦事處完成了兩份勞工組織表(ERE)。一次發生在 2024 年 11 月,另一次發生在 2025 年夏季,影響了 15% 的勞動力。總共約有100人失業。為什麼會發生這些事件?微軟的串流媒體業務與此有關係嗎?

不,我們時常會遇到困難。我們可以盡我們所能來避免它。有時,是的,我們最終會到那個地方。

您是否計劃進行更多裁員?

目前我們還沒有這件事的計劃。此外,招募人員是我們的持續活動。我們沒有資源來完成它。

今年你打算僱用多少人?

你不知道。每個團隊都有自己的需求,並為其需要的職位聘用人員。因此,該決定被分發。

人工智慧對您的營運有何影響?自動化任務是否會破壞工作?

與今年夏天傳達的訊息相反,我們想要明確的是,我們的使命不是使用人工智慧,這不是人工智慧的錯。我們使用這種技術來提高我們的效率。例如,它允許我們測試故障是否非常敏捷。以前對於實際玩家來說,現在已經沒有必要了。

人工智慧的使用是否會影響創作過程?

我認為這對他來說是一個好處。由於我們可以非常輕鬆地測試人工智慧想法,因此我們可以在 20 分鐘內得到答案。現在,人工智慧正在幫助我們更快地學習並更安全地將新產品推向市場。這些都是對玩家有利的。

未來《Candy Crush》會由AI創作嗎?

現在我認為進一步展望未來已經不再有意義。我認為人與人之間的連結對於遊戲來說絕對重要。當你玩的時候,你就是他的對手,體驗體現在細節中。這就是遊戲藝術的原因。你不能製作平庸的內容並將其提供給玩家。他們會看到的。我們必須保留這個藝術部分,讓自己出名。

那麼《Candy Crush》永遠不會由人工智慧製作嗎?

讓我們繼續下一個問題。

他們使用什麼樣的人工智慧?

每個人都想要一些東西。

這個電玩遊戲要多少錢?

在全球範圍內,該特許經營權在其歷史上已創造了 200 億美元的收入。我們不共享年度數據。

成長率是多少?

我們無法溝通。

收入是如何產生的?

作為宏的免費遊戲。我們包括您可能使用的廣告和一些高級服務。

西班牙市場發展如何?業務量和用戶量是多少?

我們無法打破記錄,但我們在這個領域非常鞏固,擁有各種各樣的球員。

最常見的髒話是什麼?

他們大多是 35 至 55 歲之間的女性,但我們的人群數量驚人,有著不同的品味、風格和年齡。

您擔心有人沉迷於賭博嗎?

糖果粉碎傳奇 它代表著人們日常生活中的日常時刻。我們設計遊戲的要求不要太高,因為我們希望遊戲能適應生活,而不是相反。對我們來說,想到自己會玩 20 年比現在就想著去優化遊戲更令人興奮。

您有計劃防止它上癮嗎?

我們的原則是:無障礙、包容、玩耍、快樂和積極的時刻。此外,該遊戲是為短遊戲而設計的。如果我們發現問題,可能很難聯絡玩家。

使用者在螢幕前花費的平均時間是多少?

他不會與我們分享這些資訊。

使用形式是什麼?

大部分是用手機玩的;有一種為此目的而設計的裝置。還有一些人在棋盤或 Facebook 上玩。事實上,該遊戲的首次發布就是透過這個社交網路進行的。

您的成長和擴張策略是什麼?

他們現在在世界各地開展業務,甚至在南極洲也是如此。最近我們正在推廣身體體驗以增加社區 破碎機

微軟旗下的新場景怎麼樣?

他們堅信我們的計劃。我們堅信他們。我們喜歡成為更大環境的一部分並互相學習。另外,我們現在離 Xbox 更近了。它為所有皇家員工創造了機會。

自 2015 年起擔任經濟學版塊編輯。她也曾擔任國際版塊編輯。畢業於 UPF 新聞學和法律專業。今天他寫的是數位經濟和陷入危機的公司

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