索尼最近宣布新版 PlayStation 的實體遊戲光碟將於 2028 年 1 月結束,這一時機立即引發了質疑。
據報道,Rockstar 從 GTA 6 的預訂(包括數位版本和實體代碼盒副本)中獲得了超過 30 億美元的收入後不久就做出了這一決定。這讓一些評論家和粉絲懷疑《GTA 6》數位化的巨大成功是否促使索尼做出如此重大的決定。
現在一份新的報告表明情況並非如此。據 ORF Salzburg 稱,索尼位於奧地利塔爾高的光碟製造廠已經在進行重組,以應對光盤數量大幅減少的未來,這使得 PlayStation 光碟的停產看起來像是索尼在 GTA 6 成為討論的一部分之前就已經準備好的事情。
索尼光碟工廠正在向前推進
Thalgau 工廠每天仍生產約 60 萬張光碟,PlayStation 目前約佔產量的一半。索尼數位音訊光碟公司總裁 Dietmar Tanzer 告訴 ORF,PlayStation 相關光碟的產量預計到 2028 年將大幅下降。
該計劃不是關閉工廠。相反,索尼正在對其 300 名員工進行再培訓,並將該設施轉向光學微透鏡。據報道,該公司已在這項新技術上投資了約3000萬歐元,該技術可用於汽車照明和投影系統等領域。這表明,淘汰 PlayStation 光碟是索尼多年來一直在準備的轉型的一部分。
數位所有權越來越弱
對於遊戲玩家來說,問題在於索尼的數位未來並不特別令人放心。實體遊戲從來都不是完美的,尤其是在補丁、下載和線上評論的時代。然而,記錄為買家提供了可以保留、出借、轉售、收集或保存的東西。數位市場更加依賴授權協議和店面決策。
索尼已經證明了這一點是多麼脆弱。一些透過 PlayStation 購買電影的顧客被告知,由於許可變更,數百部影片將從他們的電影庫中刪除。索尼還將關閉其 PS3 和 PS Vita 店面,結束對舊硬體的新購買。
PlayStation 光碟時代現在已經結束了。未來可能會更方便,但它給玩家的長期所有權帶來的保證更少。






