也許適合一款關於喜歡在時間還剩幾秒時拆除炸彈的特工的遊戲, 007 初見曙光 《殺手》開發商 IO Interactive 的詹姆斯龐德遊戲將於明天(即 5 月 27 日)推出,但評論副本直到長假週末前的最後一刻才到達記者的收件箱,導致許多網站錯過了今天的評論禁運或發布評論程序。 (多邊形評論即將推出!)

延遲審查代碼可能是一個壞兆頭,但在這種情況下顯然不是。 第一道曙光 得到了非常積極的評價,普遍的共識是這個角色值得回歸遊戲——已經有 14 年沒有邦德遊戲了——而且是自 1997 年傳奇遊戲以來最好的邦德遊戲。 黃金眼007。 Metacritic 目前對該遊戲的評分為 88 分,而 OpenCritic 的評分為 90 分。

恰如其分的是,許多評論都來自英國,這或許要歸功於更方便的時區。 《衛報》馬修·卡斯爾獎 007 初見曙光 獲得五顆星「獲勝者」稱號,並特別讚揚 IO 將高強度動作和電影式故事敘述與《殺手》的「社交潛行」遊戲玩法相結合,呈現出一種不同類型的邦德。卡斯爾寫道:“許多遊戲都讓他成為武器化版本的邦德,但這是我們第一次讓邦德在越南閃閃發光的無限遠處放鬆,或者邦德試圖超越空殼遊戲廣告。” “很少有粉絲能夠像 IO 一樣在他們痴迷的沙盒中玩遊戲。說到邦德電子遊戲,沒有人做得更好。”

VGC 的 Jordan Middler 也插話道,給予這款遊戲五顆星,並稱其為「2026 年度遊戲的真正競爭者」。以及 IGN 的 Luke Reilly 的“迄今為止的評論”。 」007 初見曙光 它給人留下了很好的第一印象,我可以輕鬆地說這是自邦德以來最好的一部。 黃金之眼」賴利說。「也許到目前為止,我最喜歡的是對細節的關注,從大局考慮,給這個角色留下長而垂直的傷疤,這個角色在他的文學出身中引以為豪,到小裝飾、劃傷的手指和拉鍊裝飾,2006年阿斯頓·馬丁在他那個時代用來訓練。位於馬耳他的訓練營」。

作為 IO 殺手遊戲的粉絲,作為詹姆斯龐德的粉絲,一些進入遊戲的評論者對這款遊戲的印像不太深刻,但只是一點點。 Eurogamer 的 Rick Lane 獎 007 初見曙光 四顆星,並表示它“比 IO 的暗殺世界三部曲少一些腦力和重複性”,但它以其令人難以置信的魅力彌補了這一點。 」第一道曙光 這不是 IO Interactive 最好的遊戲。但它是 離開 這是工作室有史以來寫的最好的遊戲,就像超級間諜本人一樣,即使在你最脆弱的時刻,他的個性也會讓你站在他一邊。 」

Kotaku 的傑克遜泰勒發現了這一點 第一道曙光 在《神秘海域》風格的電影動作遊戲和《殺手》或《潛龍諜影》的潛行機制之間徘徊,這可能會讓人感到不舒服,但並不總是毫無成效。 」未知的 雖然它大於各個部分的總和 第一道曙光 它小於各個部分的總和,但這些單獨的部分幾乎都比該類型中通常發現的更有趣和更有活力。 第一道曙光 泰勒寫道。他注意到遊戲不一致的故事基調和薄弱的肉搏戰,但看到了 IO 作為沙盒潛行遊戲開發者的才華。

「這是一場對陣一支令人難以置信的球隊的比賽,他們往往會掩蓋自己的優勢並誇大其弱點,」泰勒說。 「有時它會磨掉粗糙的邊緣,想要成為每個人的一切,但它最好的時刻是當它堅定地拒絕走其他工作室會倒閉的地方時。它對自己的利益來說太貴了,它比它應有的聰明,而且比你真正想要的要愚蠢得多。”

您可以找出您同意以下哪些觀點 007 初見曙光 將於 5 月 27 日在 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上發布。

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