Infinity Ward 承認,這一舉動在工作室的《決勝時刻》遊戲中感覺不太對勁。因此,Infinity Ward 正在嘗試解決這個問題 使命召喚:現代戰爭 4。
開發商在最新一集的 YouTube 幕後紀錄片《From the Ward》中證實了這一點。 現代戰爭4. 當影片播放大約兩分半鐘時,Infinity Ward 工作室負責人 Mark Grigsby 直接談到了工作室收到的有關 2022 年搬遷的負面回饋。 使命召喚:現代戰爭 2 以及這如何影響 Infinity Ward 下一款遊戲的開發。
“我們決心 現代戰爭2 「隨著我們的搬遷,我們拿走了一些東西,一些自由,」格里斯比回憶道。 「人們就像是,『天哪,我不能這樣做。這感覺不對。這場運動是巨大的。對於這個項目,我們說,『我們必須做出一些調整。』」
Infinity Ward 另一個工作室的負責人 Jack O’Hara 隨後強調了這項舉措的一些特點。 現代戰爭4。這些包括翻動和滑下滑梯至仰臥位置。與新的《決勝時刻》公告一起發布的一篇部落格文章對縮放、懸掛和跳躍進行了額外的調整。
我們必須在實踐中玩這個遊戲才能知道它到底有多麼不同。然而,這些改進是值得歡迎的。這十年來的《現代戰爭》遊戲不如最近的《黑色行動》遊戲有趣,後者使用了動視公司所謂的 Omnimovement 技術。雖然我們的目的是讓動作仍然基於《現代戰爭》遊戲,但對 Omnimovement 的流動性做一些筆記並不是一個壞舉動。
使命召喚:現代戰爭 4 將於 10 月 23 日在 Nintendo Switch 2、PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X 上發布。按照慣例,發布前將舉行免費公開測試,所以那些不喜歡它的人 現代戰爭2 move 將能夠在決定是否購買這款新遊戲之前了解發生了什麼變化。









