007 初見曙光 結束 給玩家留下了很多疑問。會有DLC嗎?續集什麼時候會來?伊索拉·維爾為誰工作?她的真名是什麼?這是達米安 真的 死的?無論 Isola 走到哪裡,THEIA 都會被用來做什麼?最重要的是:我們能再次駕駛那輛瓦爾哈拉車嗎?

我們知道其中一些問題的答案。其他的,我們只能推測。這是我們所知道的一切 007 初見曙光 結局、DLC和續集傳聞等

埃德。筆記: 以下有劇透 007 初見曙光.)

007 第一道曙光最終回顧

圖片:來自 Polygon 的 IO Interactive

首先我們先回顧一下 007 初見曙光最後,如果你錯過了什麼。在南極洲,伊索拉幫助邦迪到達海伯利安的核心後,尼古拉斯·韋伯爵士試圖阻止他。伊索拉走進來,開槍射殺了韋伯,導致他死亡。海伯利安試圖竊取核心,但邦德跟隨他走向從地下深處出現的巨型潛艇(當他和邦德到達南極洲時,伊索拉通過無線電進行通訊)。邦德向海伯利安核心開火,摧毀了它,但伊索拉毫髮無傷。

兩人在鄰近的軍情六處牢房裡醒著,此時入侵的敵人激活了一個系統,讓兩人得以逃脫。伊索拉離開,而龐德則必須穿過軍情六處辦公室才能逃脫。原來攻擊這裡的人是達米安的暴徒,邦德抓住了泰伊亞的核心。達米安刺傷了莫尼彭尼的胃,並與 THEIA 一起逃跑,此時 Q 出現照顧莫尼彭尼,而邦德則追趕達米安。 (您還可以在非常短的序列中使用配備了米槍和導彈的瓦爾哈拉阿斯頓馬丁)。

圖片:來自 Polygon 的 IO Interactive

最後的首領戰鬥開始,最後邦德和達米安被淹沒在水中。邦德和 HEIA 核心被伊索拉救下,並與後者一起逃脫,這是我們最後一次看到它。達米安仍被淹沒,推測已死亡。遊戲的最後一幕展示了邦德和 M 站在格林威的墳墓前,軍情六處的負責人確認對邦德的“所有指控”都已被撤銷(回想一下,邦德因其在遊戲早期的行為而被貼上恐怖分子的標籤)。

外交大臣史蒂芬·布萊特還透露,他將軍情六處的預算增加了一倍,以換取 M M 宣稱他唯一的罪行是「與壞人為伍」。邦德最終也獲得了“007”的綽號,但在此之前,M 解釋說“有一隻看不見的手在陰影中工作,玩著我們一無所知的遊戲”並要求他調查此事。

當場景變黑時,出現一行字:「詹姆斯龐德回來了。」這證實了續集,但從那時起值得注意 雷霆萬鈞 (1965),這句台詞(或其非常相似的變體)出現在每一部詹姆士龐德電影的結尾。不過從技術上講,由於邦德仍在運行,所以從來沒有錯過。

007黎明有片尾字幕嗎?

不!向前

伊索拉維爾為誰工作?

圖片:來自 Polygon 的 IO Interactive

需要回答的第一個主要問題是誰是“在陰影中運作的看不見的手”,或者伊索拉維爾在為誰工作?任何邦德迷都會立即想到以恩斯特·布洛菲爾德為首的犯罪組織「幽靈」(反情報、復仇和敲詐勒索特別執行官)。該團體最初作為邦德和軍情六處的主要對手出現 雷霆萬鈞 (1961),並一直持續到它再次出現 鑽石恆久遠 (1971)。直到幽靈消失 頻譜 (2015),當時量子,一個恐怖組織 皇家賭場 (2006)和 大破量子危機 (2008),據透露是 Spectre 的子公司。

簡而言之,他們是邦德最受歡迎的敵人,而伊索拉維爾是瓦爾聽從和想要THEIA的核心。然而,它們並不是唯一的選擇。邦德在詢問伊索拉為誰工作時提到了中央情報局,雖然他給了令人信服的反駁,但我們只能說他的論點有點蹩腳。 舒適的想法還有一個事實是,開發商 IO Interactive 為遊戲設計了一個全新的組織,有效地賦予了遊戲完全的創作自由。

最後,也是最有趣和最鮮為人知的理論是,IO Interactive 將混合其詹姆斯龐德和殺手宇宙,使 ICA(國際合約代理機構)成為幕後運作的組織。 ICA 與 Spectre 有很多共同點——它是一個在全球範圍內運作的影子組織,以職業刺客和間諜活動為核心——所以這將是一個完美的跨界機會。或者,即使在《殺手》宇宙中,普羅維登斯也將成為《暗殺世界》遊戲中 47 號特工的主要敵人。普羅維登斯和 ICA 非常相似,特別是因為 47 號特工有時會與 ICA 發生衝突,儘管他在大多數《殺手》遊戲中都是他的雇主。

達米安真的死了嗎?真的嗎?

圖片:來自 Polygon 的 IO Interactive

另一個重要的耐用性點 007 初見曙光 結局:達米安的命運。無疑 隱含地 當他和邦德掉進水裡時他被淹死了,但也暗示他是在邦德在越南作戰時死亡的,數十根2000磅重的金屬管落在他的臉上。然而,他確實以戴著金色面具的人的身份回歸(這次是透過高科技外骨骼增強的),那麼我們能看到他再次回歸嗎?他的父親尼古拉斯·韋伯爵士被證實在海伯利安核心附近被伊索拉·維爾殺害,邦德和 M 在片尾字幕播放前參加了他的葬禮。

為什麼伊索拉要把龐德從水裡吹出來?在那個場景中,忒伊亞首先救出了核心,然後潛入水中將其拉出,然後親吻它(或幫助從她的肺部排出水分,無論你如何解釋)。然後他說,“別習慣了”,指的是這個吻,然後手裡拿著 THEIA 核心離開了。

可能的原因有兩個:要么是他的組織命令他讓邦德活下去(否則活著對他有好處),要么他表明,儘管他外表冷酷,但他是一個不忍讓邦德死去的人。可能是後者,因為兩人在整個遊戲中明確約會並發展了非常一致的友誼,有一個場景表明他們之間的關係,但幽靈黨(或其他一些犯罪組織)試圖招募詹姆斯龐德的想法很有趣。

007黎明會有續集嗎?

圖片:來自 Polygon 的 IO Interactive

雖然 IO Interactive 尚未對這個問題給出明確的“是”,但可以肯定的是會有續集。首先,如上所述,遊戲以「詹姆斯龐德回來了」的主題結束。如果有 007 初見曙光 本來是想突然的,但很可能不會出現。此外,我們必須記住,遊戲的結局是一個嚴重的懸念。如果IOI無意再做一款遊戲的話,故事大概就不會再有任何懸念了。

IO Interactive 執行長 Hakan Abra 告訴 IGN 預計到 2024 年 第一道曙光 這將是 007 視頻遊戲三部曲的開始:“但這個項目令人興奮的是我們實際上要做一個原創故事。所以這不是電影的遊戲化。它完全開始並成為一個故事,希望未來成為一個大三部曲。”

007 初見曙光 它的效果也非常好。 24小時內,它賣出了150萬台,最重要的是,它獲得了好評。我們的評論解釋說,「很難否認它是有史以來最好的邦德遊戲。」換句話說,這是點亮續集的完美秘訣。同時 第一道曙光 開發了七年,開發續集不會花那麼長時間是合理的預期,因為工作室現在已經確定了格式。

會有 007 曙光 DLC 嗎?

圖片:來自 Polygon 的 IO Interactive

最後,是時候談談 DLC 了。在接受 Eurogamer 採訪時,開發主管 Véronique Lallier 解釋說,TacSim 模式將會有一個「內容路線圖」。 007 初見曙光 將在發布後到達。如果您還沒有嘗試過 TacSim,它基本上是玩家應對各種挑戰的可重玩方式,包括他們可以使用的各種遊戲修改器和工具。

在同一次採訪中,高級戰鬥設計師 Tom Marcham 解釋了 TacSim 的潛力:“我們可以在以前沒有戰鬥遭遇的地方進行遭遇,現在我們巧妙地重新利用了這個空間。TacSim 基本上是一個我們可以混合關卡的空間。”

事實上,我們知道 TacSim 的新功能即將推出:Valhalla 協定。這是在遊戲快結束時的一個簡短序列中使用的,邦德使用他的武器向達米安的走狗釋放地獄,但我們無法在任何接近其全部潛力的地方使用它。我們對瓦爾哈拉協議還不太了解,但它似乎「即將推出」。 007 初見曙光的主選單,我們可能不用等太久。至於基於故事的 DLC,這種可能性較小,因為我們可能會看到續集,但永遠不會說永遠。

007 第一道曙光完全重述了我們所知道的邦德並取得了巨大成功

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