如果您不是遊戲玩家,則很難描述對其即將發布的版本有多少期待 俠盜獵車手 6發布約13年後 俠盜獵車手5。該系列的上一篇作品已售出 全球銷售超過 2.3 億份創造了超過 60 億美元的收入,使其成為 有史以來票房收入最高的娛樂產品在所有人面前 星際大戰 電影或任何人 神奇寶貝 遊戲。雖然母公司 Take-Two Interactive 對預算發表了評論,但可靠的估計範圍為 10億美元 完成 30億美元這與漫威的花費相當 整個單晶片。
了解這一切後,新創公司創辦人徐子文接受了vibe的巨大挑戰,編寫了自己的版本 俠盜獵車手 6 使用 Claude Max 20x,Anthropic 為普通人提供的最強大的生產模型。事情就從四天前開始, 向 X 宣布他的意圖:
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從那時起,他一直在發布有關克勞德進展的最新信息,甚至 在 GitHub 上分享程式碼 以防其他人想從他們離開的地方繼續。 “目標:擊敗真正的 GTA 6 開始。” 寫信給X。 “儘管如此,還是雄心勃勃,也許很愚蠢。”
可混搭光速
公頃 大多倫多地區 Rockstar Games 的開發者是否會因為他的努力而感到威脅?絕對不是。但從 第二天 到 第三天不可否認的是,我們已經取得了進步,從第一天開始,不起眼的橢圓形角色逐漸變成了可識別的人物形象,背景逐漸塑造成隱約接近邁阿密的東西,這就是《邁阿密》的靈感來源。 俠盜獵車手虛構的罪惡都市。
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當然,有一些明顯的遺漏:豪華的汽車、龐大的武器庫以及標誌性的 大多倫多地區 配樂,對於初學者來說。但如果 11 月發布的版本有效(這是一個重大的發布) 如果如果你熟悉他的故事 俠盜獵車手 故事),他還剩下幾個月的氛圍編碼,這使得徐的實驗成為克勞德能力的絕佳展示,也是檢驗人工智慧編碼目前在遊戲開發領域的相關性的絕佳試金石。
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