鬥陣特攻Shion 的強悍黑幫機器人正在踢我的屁股。在觀看遊戲製作人肯尼·哈德森(Kenny Hudson)在新聞發布會上演示後,我知道對這個最新夥伴的期望是什麼。我心裡想,我這一年都在當助手。 《Vendetta》就像是更軟的。我明白了!
讀者:我沒聽懂。我的武器精度從來沒有這麼低過。我死了兩次,有時比平常多死三倍。
Shion是我的弱點。我能很好地完成這個動作。作為一名復仇者,我知道如何有效地參與和脫離,而且,儘管可以自豪地說,我還沒有被其他塞拉利昂玩家超越。我也可以做銳化!有時,在弗雷婭出現之前,阿什是我的老闆。另外,我對 Cassidy 的表現還不錯,而且我對 Sojourn 也取得了不錯的成績。 (好吧,實際上,逗留就像從大砲中發射彈片。發生了太多事情,必須有東西擊中)。
但兩者都有嗎?同時?這就是玩好 Shion 所需要的,而我的大腦目前顯然還沒準備好。
其套件包括:
主要火力:接近中等範圍,距離越遠,影響越大
二次射擊:處決,發射 X 形寬子彈,衝鋒時會變窄
機動性:側擊並獲得過多的生命值,但很快就會消失
摩托車:騎他的(許多)自行車中的一輛,幾秒鐘後將其炸毀
終極:衝刺並進行拳擊或爆發攻擊
第一次在練習場外使用Shion的大招時,我在沒有傷害任何人的情況下撞到了牆上,並被對方隊伍的D.Va壓制住了。
Shion 與遊戲中的其他夥伴或任何其他角色不同。除了爆炸的摩托車之外,他的攻擊需要更加精確。他的瞄準和近距離要求使他像埃姆雷和士兵 76 那樣的專家,但沒有他們的生存能力或可以覆蓋更廣泛區域的交替攻擊。因此,雖然對於大多數側翼來說,大體的想法都是一樣的——快速進入,造成盡可能多的傷害,然後離開——但犯錯和瞄準不佳的空間要小得多。這種無情的風格很適合Shion的背景,雖然對我來說很難。
不過,這是我決心要改進的風格。學習角色並看到進步是我最喜歡玩的事情之一 鬥陣特攻所以即使我每場比賽都感到尷尬,我還是感到驚訝。我已經知道從哪裡開始了。一方面,我可以更自由且免費地使用 Shion 的替代射擊技能「處決」。我總是忘記它有一個很短的冷卻時間,雖然完全充電更具殺傷力,但如果你按而不按住,傳播範圍會更廣——即使不能消除,也有利於受傷。保留你的自行車以供逃跑,而不是在衝進去之前射擊敵人,這可能是個聰明的主意。
當然,學會更好地瞄準和適應將是掌握 Shion 的關鍵。這需要時間,自第三季首播以來,這一直很困難。傷害排隊時間比正常情況長很多,當然每個人都想嘗試玩 Shion。我希望在街機模式下的新 Neon Junction 地圖上獲得更多選擇,這是一個絕對華麗的區域,充滿了角落和縫隙,感覺幾乎是為 Shion 的遊戲風格量身定制的。
鬥陣特攻 第三季現已上線,提供大量新造型以及包含大量戰利品箱的 Shion 活動。
《鬥陣特攻》即將同時推出 5 位新英雄,到 2026 年,英雄總數將達到 10 名
暴雪以大幅降價慶祝《鬥陣特攻》十週年










