Home 科技 2D 類銀河戰士惡魔城 (Metroidvania) 為奎托斯在成長的痛苦中賦予了新的深度

2D 類銀河戰士惡魔城 (Metroidvania) 為奎托斯在成長的痛苦中賦予了新的深度

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留著鬍鬚、大喊大叫、扔斧頭的“BOI!” PlayStation 4 和 PS5 上的 Norse Saga 遊戲之父。最有名的角色是 PlayStation 4 和 PS5 上的 Norse Saga 之父。 2018年 戰神 以及 2022 年的續集, 仙境傳說近十年血腥砍殺遊戲中充滿憤怒的主角,將他變成了一個黑暗人物。他是個敏感的男孩,一邊努力克服失去妻子費耶的悲痛,一邊努力學習成為阿特柔斯更好的父親。最新的《戰神》遊戲也做了類似的事: 戰神斯巴達之子 讓奎托斯成為成人小說的主角。他帶頭踏上一段成長之旅,重塑角色以適應遊戲想要講述的故事。

在希臘或北歐眾神死去之前,奎托斯只是一頭接受斯巴達訓練的牛。 2D 類銀河戰士惡魔城 斯巴達的兒子們該遊戲由獨立工作室 Mega Cat 而不是索尼的聖莫尼卡工作室開發,他的訓練和工作都被放棄了,他發現自己和弟弟 Deimos 一起進入沙漠尋找失踪的斯巴達人。

這是一款復古風格、充滿動感的平台遊戲。雖然這是一款銀河惡魔城, 斯巴達的兒子們 它並不像你想像的那樣迷宮般 澪:軌道上的記憶 或者 空洞騎士絲歌但它正在蔓延。 斯巴達的兒子們 它看起來和感覺就像 20 多年前我在 Game Boy Advance 上玩過的遊戲,從某種意義上說,它有點停留在時間上;除了給奎托斯帶來了新的維度之外,它並沒有真正在遊戲玩法上進行創新,最終讓《銀河惡魔城》成為了《戰神》鐵桿粉絲們的必讀課程。雖然不是《戰神》中最令人興奮的部分,但《超級貓》的重新詮釋卻帶來了令人驚訝的情感深度,是值得一看的前傳。

圖片:Mega Cat Studio、聖莫尼卡工作室/索尼互動娛樂(來自 Polygon)

在旅途中,奎托斯和火衛二發現了線索,了解失蹤的斯巴達戰士瓦西利斯在哪裡以及做了什麼。木雕,一種工具,一份食譜清單。瓦西利斯似乎對什麼都感興趣 除了是斯巴達軍隊的一部分之外,奎托斯和火衛二對此有著相反的看法。兄弟之間的反差是核心 斯巴達的兒子們 以及唱什麼。奎托斯完全接受了斯巴達的生活方式,而火衛二則想像戰鬥以外的生活。想要創作音樂或詩歌有什麼問題嗎?奎托斯留下瓦西利斯是因為他相信瓦西利斯正在離開斯巴達,而火衛二則說留下一個斯巴達人就等於把整個斯巴達拋在了一邊。

營地和沙漠中的對話不斷挑戰奎托斯的觀點,迫使他思考他真正相信的東西以及斯巴達軍隊灌輸給他的信念。每一步都是未來弒神者的十字路口,尤其是當其他人,如雕塑家康斯坦丁,譴責他將一個人置於整個斯巴達之上時。然後,克利普提亞的一名成員斥責奎托斯照顧他的兄弟,認為偏袒個人會削弱斯巴達的整體實力。小奎托斯不能休息!

圖片:Mega Cat Studio、聖莫尼卡工作室/索尼互動娛樂(來自 Polygon)

它成長得驚人 斯巴達的兒子們一開始是一個不想尋找瓦西利斯的人 根本不 最終成為一個選擇追求他的斯巴達兄弟的人,儘管他的上級基本上告訴他不要這樣做。在當今的遊戲敘述中,年長的奎托斯將這個故事轉述給他的女兒卡利奧佩,並給她關於自己責任的智慧。 (奎托斯與卡利俄佩交談時的溫柔時刻幾乎讓你忘記了他們將面臨的可怕命運。) 如果不出意外的話, 斯巴達的兒子們 它基於聖莫尼卡的探索,為弒神者飽受折磨的靈魂增添新的層次。

在職責和線索搜尋之間的所有這些爭論中,有許多怪物需要戰鬥。從表面上看,玩法似乎很簡單,矛用於刺,盾用於防禦。但隨著奎托斯的成長,他的武器庫也在不斷壯大,眾神的恩賜讓他能夠進行魔法攻擊,不同的矛部件為他的技能增添了多種動作。我會對敵人發動一整套普通攻擊,閃避以避開他們的內臟,對他們使用斯巴達技能(如頭頂攻擊),然後用魔法攻擊結束他們,如發射洋紅色火球。在某個時刻,奎托斯在戰場上崩潰了,這預示著他將成為戰神。

你需要對遊戲中的頭目進行所有的攻擊,從公平有趣的戰鬥到令人沮喪的出路。 斯巴達的兒子們 有時會遇到奇怪的困難。我只花了幾次嘗試就打敗了一隻斯廷法利亞鳥,但阿拉斯托,這個由血和葫蘆組成的惡魔,對boss戰鬥的持續時間給了我奎托斯般的憤怒。然而, 斯巴達的兒子們 它比其他銀河惡魔城更寬容;難度選項確保該遊戲不會出現困難語音。

圖片:Mega Cat Studio、聖莫尼卡工作室/索尼互動娛樂(來自 Polygon)

至於銀河惡魔城, 斯巴達的兒子們 他不一定想輸。它並不像大多數其他同類遊戲那樣專注於探索;它的預設設定會在您的地圖上留下一個紅色標記來引導您。有用的是,你經常會發現左邊的道路將引導你進入主線故事的下一步,而右邊的道路將引導你走向一些很酷的東西:橄欖樹林,一場艱苦的戰鬥,裝滿現金的寶箱,或者可能只是一個讓你休息的露營地。你基本上可以像線性遊戲一樣玩它(儘管你會想走出人跡罕至的升級之路),或者關閉目標標記並按照自己的節奏進行探索。

戰神斯巴達之子 它並沒有對銀河惡魔城類型做出任何新鮮事,但它確實 他確實 對《戰神》本身做一些新的事情。它展示了奎托斯我們不習慣的一面,使他成為一個試圖決定下一步該走哪條路的年輕人。 (這很適合龐大的銀河惡魔城,不是嗎?)在血腥的希臘三部曲和黑暗的北歐傳奇之後,奎托斯試圖找到自己的出路,這與我們所熟知的充滿復仇、悲傷的版本形成了鮮明的對比。


戰神斯巴達之子 它現在在 PlayStation 5 上。該遊戲使用索尼互動娛樂提供的預發行下載代碼在 PS5 上進行了審核。你可以找到它 有關 Polygon 道德政策的更多資訊請點擊此處

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