作為其遊戲計劃最新發展的一部分,Netflix 大力推進基於雲端的遊戲,您可以在電視上玩這些遊戲,就像在該服務上觀看電影或節目一樣。到目前為止,這些遊戲都相當溫和。諸如瑣事、派對遊戲和奇怪的過時的國際足總之類的事情。但 Netflix 的下一個版本走向了完全不同的方向:令人恐懼的互動恐怖體驗,以及該公司遊戲業務的未來。這款新遊戲名為 Unhinged,於 6 月 30 日在 Netflix 上發布。它由 Night School Studios 開發,該工作室因《怪奇物語》風格的冒險遊戲 Oxenfree 而聞名。 Netflix 於 2021 年收購了《夜校》,該工作室此後發布了《OxenFree》的續集,以及《黑鏡》搭配等一些實驗。不過,儘管《夜校》之前的作品有些令人恐懼,但《精神錯亂》卻是純粹的恐怖。而且它的完成方式讓人感覺就像在串流媒體服務上一樣自在。 「我們希望確保它感覺像電視節目或電影,」夜校創始人肖恩·克蘭克爾解釋道。 「有很多人想要互動式恐怖體驗,但又不想在瞄準、生存機製或彈藥配給方面變得更好。我們的設計決策都是關於這個東西的互動性和可訪問性。」她發現自己在暴風雨中被困在公寓大樓裡,而一名殺手正在潛伏。在整個遊戲(持續不到一個小時)中,你試圖將艾娃帶到安全的地方並找出兇手是誰。 Netflix 的電視遊戲都使用你的智慧型手機作為控制器,但《Unhinged》的不同之處在於,你真正的手機變成了艾娃的手機;你可以用它來顯示手電筒、顯示要走的方向和可以互動的東西,以及接聽艾娃的朋友和她的超級助手的電話。 (《精神錯亂》的演員陣容雖小,但陣容強大,包括佐伊·克拉維茨、薩迪·辛克和遊戲傳奇人物特洛伊·貝克配音。)這種體驗介於遊戲和電影之間。它看起來像一款遊戲,具有第一人稱視角和 3D 圖形,但它在許多方面進行了簡化,刪除了許多傳統機制。例如,你不能直接控制 Ava;相反,你必須在不同的點為她選擇一條路徑,通常是在時間耗盡之前將手電筒指向某個方向。根據克蘭克爾的說法,做出這些類型的設計決策是為了讓遊戲盡可能容易上手和玩。情況並非總是如此。 《Unhinged》的概念始於兩年前,當時是一款圍繞著使用手電筒的想法構建的通用恐怖遊戲。最終,團隊確定了將控制器充當角色遊戲內手機的想法,而 Netflix 則開始真正嘗試其雲端遊戲產品。時間安排得非常完美。但最初的 Unhinged 概念必須適應新平台,克蘭克爾將這一過程描述為「減法」。最初《Unhinged》讓玩家直接控制 Ava,但如果沒有普通的遊戲手柄,感覺不太對勁。它還具有更複雜的功能,例如分支聊天和帶有不同應用程式的電話介面,您可以滾動瀏覽。 「感覺就像一個飛行模擬器,」克蘭克爾回憶起當時的想法。 「這不是我們需要的速度。」最終產品與主題樂園遊樂設施非常相似,帶您經歷緊張且有時令人恐懼的體驗。您需要快速做出決定,但您永遠不必為控製或使用者介面而煩惱。讓《精神錯亂》在 Netflix 上引起關注的另一個關鍵因素是它的長度。 「我們想要一種人們可以在一夜之間體驗到的恐怖體驗,這就是我們的設想,」克蘭克爾說。 「我們的假設是,它確實有市場,很多人都想要一些簡短且可消耗的東西。如果我們必須收費,我認為我們會做出不同的決定。但(在 Netflix)工作的有趣之處之一是我們可以嘗試這樣的事情,並嘗試遊戲的長度。」這不是傳統意義上的多人遊戲——只有一個人可以控制艾娃——但就像 Netflix 的連續劇或電影甚至更好。我玩得很精神錯亂,而我十幾歲的女兒在一旁觀看,這增加了我的壓力,她因為我一時衝動做出決定而對我大喊大叫。這正是克蘭克爾和夜校團隊真正希望在比賽開始時得到的回應。 “希望我們能看到 TikTok 視頻,讓人們對此失去理智。”關注主題和作者 在您的個人化主頁來源上查看更多類似內容,並透過此故事取得電子郵件更新。 Andrew Webster CloseAndrew Webster 高級娛樂編輯 本作者的貼文將會加入您的每日電子郵件摘要和主頁提要。 FollowFollowSee 查看 Andrew 的所有提要。 FollowFollowSee 此主題中的所有 EntertainmentGamingGamingPosts 將添加到您的每日電子郵件摘要和主頁提要中。 FollowFollowSee 所有 GamingInterviewCloseInterview 貼文將會加入您的每日電子郵件摘要和主頁提要。摘要和您的主頁提要。關注關注查看所有 Netflix 報告 有關此主題的所有 Netflix 報告帖子都將添加到您的每日電子郵件摘要和主頁提要中

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