13 7 月 2026

《上古捲軸 6》可能會憑藉殺手級作品超越《天際》

《上古捲軸 6》可能會憑藉殺手級作品超越《天際》

在註意力持續時間不斷縮短的今天,遊戲的成功往往取決於它的序幕:要么在關鍵的開場幾分鐘吸引觀眾,要么別無選擇。開發商 Bethesda 很久以前就明白了這一點,自 1992 年以來,戲劇性的開場一直是熱門 RPG 系列《上古捲軸》最引人注目的方面之一。

今天,圍繞該系列的討論被我們對其下一部知之甚少所壟斷, 上古捲軸6。我迫不及待地想再次迷失在泰姆瑞爾,我忍不住想像新的開場序列會是什麼樣子。各種上古捲軸遊戲的開頭之間存在一些共同元素,這可以幫助我們做出有根據的猜測。

第一,監獄。貝塞斯達非常關心自由的概念。除了在 上古捲軸 II:匕首雨你以囚犯的身份開始每場遊戲。你很快就會被釋放,通常是通過皇帝本人的干預,但這個開場場景仍然是該系列的一個新鮮標誌,通常會導致一個開場地牢,在那裡你可以學習遊戲的基礎知識。

圖片來源:Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks,來自 Loopy Longplays

然後搜索。 《上古捲軸》遊戲以給予玩家幾乎完全的自由而自豪,開場總是設定遊戲的主要任務。這通常是一個巧妙的過渡:無論角色做了什麼觸犯法律的事情,都會被一些需要英雄挺身而出的重大危機所消除。這是在保留土壤的同時合併大片土地的好方法。

這一定是上古捲軸中最戲劇性的開場 天際的。標誌性的開場白“你終於醒了”已經成為了模因。在無法控制命令的情況下走上砧板的恐懼只能被突如其來的巨龍攻擊所帶來的震撼所超越,這完美地設定了遊戲的整體故事。正如一位前貝塞斯達開發者在這段出色的《天際》介紹視頻下方的評論中所證實的那樣,團隊花了“很多很多很多個月”才把這個序列正確化。在保持《上古捲軸》玩家開始新生活的傳統的同時,它也很好地設定了基調並介紹了世界。

圖片:貝塞斯達,來自 Polygon

如果有 TES 6 另外,設置也是關鍵。

我本來希望有一款來自 Elsewyr 的遊戲,但根據發布的單個預告片,最有可能的場景是 High Rock,基於神秘視頻中顯示的環境。 (請注意,它仍然可能是落錘省或其他地方。) 對於外行人來說,這裡是布列塔尼人的發源地泰姆瑞爾省。想像一下一個高度奇幻的亞瑟王之地,那裡有探索騎士、古老的德魯伊魔法和不斷相互衝突的王國。哦,那裡的每個人基本上都是半精靈。

如果處理得當,這個設定可以達到淺色奇幻與深色童話色調的完美平衡。這也將與維京風格的《天際》形成鮮明對比,並且在在冰凍苔原上漫步 15 年之後會受到歡迎。沒有比從未見過的事物更好的開始新冒險的方法了。想像一下,一個開場序列調用了神秘德魯伊的魔法,這在之前的上古捲軸遊戲中從未出現過。

圖片來源:Bethesda/Zenimax

在《上古捲軸》遊戲中,魔法是操縱來自 Aetherius 的能量,Aetherius 是眾神來自的超凡脫俗的位面。相比之下,高岩德魯伊奉行正道,他們的魔法來自尼姆、物質世界或死亡位面。這是一個有趣的對比,為進一步探索該系列的神話和傳說鋪平了道路,這也是上古捲軸遊戲最迷人的方面之一。添加德魯伊魔法會很酷 TES 6 作為玩家熟悉的五所魔法流派的傳統系統的替代。從這個意義上說,它可以像 Thu’um 呼喊一樣發揮作用 天際這場比賽中的新力量。

騎士團也是布列塔尼社會的一個重要特徵,重視榮譽和騎士精神高於一切。因此,我們的英雄是一個無恥的騎士,而不是另一個無名的犯罪惡棍,這是有道理的。然而,很多事情都會讓騎士失寵,而驕傲在監獄裡是沒有用的。我們的角色將如何逃脫?必鬚髮生一些大事,我們的小擔憂(和犯罪)才能被偉大的追求所掃除。輸入:綠色。

基本上,綠色是自然世界的生命力,與自然之靈尼姆以及高岩德魯伊的創造有著深刻的聯繫。主要是在一些任務中提到了 上古捲軸在線格林尚未在主線遊戲中發揮作用。他是塑造世界的神秘力量之一,類似於奧杜因或迪德拉王子,他們是高風險陰謀的完美引擎。

貝塞斯達

在高岩,她的守護者是 Wyrd,這是一個只有女性的女巫集會,她們因宗教差異而與德魯伊兄弟分裂,並且經常受到迫害。他們出現在 上古捲軸在線但直到現在還沒有出現在主要遊戲中。和流亡者一樣,他們似乎是一個完美的派系,可以在遊戲早期幫助玩家並引導他們發現新的力量系統,就像灰鬍子一樣。 天際

德魯伊、巫師、高岩貴族家族和騎士團,有大量的派系供玩家加入、戰鬥或完全避免。我可以想像玩家角色沉浸在一個圍繞保護綠色的情節中,以完美的亞瑟王風格,自然精靈經常與騎士互動。也許這是你洗清罪名、重拾失去的榮譽的最後機會。不管這件事情有沒有後續,或者說有機會養出斯庫瑪,加入當地的盜賊行會,還是盡快逃走吧。畢竟,這都是為了自由。

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