8 7 月 2026

《龍與地下城》創意團隊聘請遊戲設計師 James Haeck

《龍與地下城》創意團隊聘請遊戲設計師 James Haeck

威世智聘請了《龍與地下城》的長期編劇 James Haeck 擔任高級遊戲設計師,隨著 D&D 團隊的不斷發展,引入了第五版最多產的貢獻者之一。

Haeck 在 12 月 31 日的 Eldritch Lorecast 播客節目中宣布了這一消息,他們指出該角色將從自由職業和第三方工作轉向未來的《海岸奇才》中的 D&D 書籍。

此舉是在 D&D 內部設計團隊經歷一段時期的重大變革之後進行的。 2025 年中期,資深設計師克里斯·帕金斯 (Chris Perkins) 和傑里米·克勞福德 (Jeremy Crawford) 離開奇才隊,加入 Critical Role 的出版商 Darrington Press。隨著 Haeck 的最新員工變動,威世智已經開始聘請第五版全盛時期湧現的設計師來填補創意角色。

Haeck 最出名的是他在 5e 的精裝冒險遊戲中所做的工作。他們擔任首席設計師 後台調用《Critical Role》的首個官方 D&D 戰役以 Exandria 為背景,並由 Exandria 共同編寫。 維爾德蒙特探險家指南這也位於關鍵角色區域。他也是 Haeck 的合著者 深水城:巨龍搶劫和 博德之門:深入阿維諾。前者是 5e 早期的多用途冒險遊戲之一,圍繞陰謀而不是地下城探索展開。 龍劫案 深水城將自己呈現為一個充滿敵對派系的活生生的城市,為《地下城主》提供了一個異常靈活的城市沙盒,可以與四種不同季節版本的冒險配合使用,從而具有一定的可重玩性。 下降到阿韋爾諾 是一場金屬地獄般的冒險,以令人難忘的惡魔和惡魔為惡棍,尋找墮落天使揮舞的酷劍,以及駕駛“地獄戰爭機器”的感覺。 瘋狂麥克斯 在地獄裡

除了精裝本作品外,Haeck 還擔任《D&D Beyond》的首席作家數年,撰寫和編輯了數十本指南,旨在教授玩家和地下城主如何玩遊戲、進行遭遇戰和構建戰役。總之,Haeck 在太空領域的工作使他成為這個遊戲時代最令人印象深刻的設計師之一。

就在拉明·阿明法官被任命為 D&D 設計總監幾週後,Haeck 被聘用的消息傳出。兩人都將加入 F. Wesley Schneider 擔任首席遊戲設計師,Makenzie De Armas 和 Amanda Hemon 擔任高級設計師。

海岸威世智尚未宣布 Haeck 將攜帶哪些 D&D 產品,也沒有宣布 2026 年的大部分內容。在播客公告中,海克表示他們將製作未來的書籍,但在該項目正式公佈之前拒絕透露細節。另一位擁有豐富精裝經驗的高級設計師的加入表明新的公告可能並不遙遠。目前,很明顯,幫助定義《威世智 5e》最受歡迎的冒險的設計師們正在加倍努力,為遊戲的下一章做準備。

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