15 7 月 2026

《Highguard》在發佈時開局並不順利,同時在 Steam 上的評價也很低

《Highguard》在發佈時開局並不順利,同時在 Steam 上的評價也很低

高守衛Wildlight Entertainment 的全新免費 PvP“突襲射擊遊戲”剛剛推出一天,但對於新的 FPS 來說,它已經是一場瘋狂的旅程。雖然好評如潮,但玩家的反應卻各不相同。毫無疑問,最難的是:它已經成為一種模因。

目前,Steam 上的用戶評分“大多為負面”,近 15,000 條玩家評論中,有 32% 給了遊戲好評。玩家報告了比賽排隊時間過長、被踢出教程以及其他服務器問題。更有人表示,該遊戲在 Windows PC 上運行不佳,存在幀率下降等問題。

當然,爭論是不可能的 高守衛發行後的表現卻遭到了評論的狂轟濫炸。自作為 2025 年遊戲獎最終頒獎典禮推出以來, 高守衛 這是一場艱苦的戰鬥:並不是每個人都對另一款現場射擊遊戲進入該領域的前景感到興奮,而公告預告片 – 具有引人注目的視覺效果,但幾乎沒有解釋遊戲 – 捕捉到了寶貴的“還有一件事”公告。事實上,幾個月前 Reddit 上的強烈反對就升級了 高守衛推出,有人將其與索尼失敗的 2024 射擊遊戲進行比較, 和睦

高級守衛 他最受苦 和睦 這是第一個,”一位 Reddit 用戶在一篇帖子中評論道,該帖子討論了對一款尚未發布的遊戲的所有仇恨。“我認為人們不會那麼喜歡它。 和睦 他只是沒有這麼做 和睦 去年,但如果我不得不猜測的話,我認為人們不喜歡(遊戲獎)結束這款遊戲。 ”

圖片:野光工作室

你可以清楚地看到這種混合的接收 高守衛《射擊遊戲》發布不到一小時,Steam 上的同時在線玩家數就達到了 97,249 人。在東海岸的晚上,許多遊戲玩家通常會下班開始花時間玩遊戲,這些數字會下降一半。從現在開始,寫 高守衛 據 SteamDB 數據庫顯示,目前 Steam 上的並發玩家不足 20,000 名。

主機遊戲玩家的接受程度也同樣參差不齊。在 Xbox 商店中, 高守衛 它的評分為 2.9 星(滿分 5 星),其中 31% 的玩家評價為 5 星,39% 的玩家將其評為星級。與此同時,PlayStation Store 上的情況比 Steam 和 Xbox 上要好: 高守衛 玩家對這款遊戲的評分為 3.1 分(滿分 5 分),其中 41% 的評論者給予其 5 星評論,37% 的評論者給予其一星評論。

“《泰坦天降 3》因此而夭折,”一位 Xbox 玩家在 1 星評論中寫道。 – 別忘了。另一位 Xbox 玩家的一星評論寫道:“你可以在第一輪就知道誰會獲勝。” “遊戲似乎也運行得不太好。擊殺畫面會顯示25次命中,但開火或開火時卻沒有任何真實的反饋。幾乎感覺就像槍的射速正在啟動遊戲引擎一樣。”

“與典型的英雄射擊遊戲相比,這款遊戲非常獨特,”一篇溫和的四星評論寫道。 “我真的很喜歡在地獄爆發之前進行掠奪和採礦。大屠殺的部分非常精彩,總的來說,這是一款非常有趣的免費遊戲。只給它 4 顆星,因為它的藝術風格並不瘋狂。”

“玩了大約 15 場遊戲,嘿,遊戲很無聊,”PlayStation 商店評論中寫道。 “遊戲一開始是破壞CoD與劍(炸彈)的戰鬥,然後當劍(炸彈)被部署時,它就變成了破壞他們的盾牌。然後添加具有技能和真正的皇家戰利品的英雄,你就得到了它。 高守衛”。

“一款有其獨特風格的好遊戲,”一位五星級評論家說道。 “太搞笑了。沒有其他遊戲能像它一樣。讓互聯網如此迅速地令人討厭。肯定需要添加一些東西。”其他 PlayStation 用戶的評論提到缺乏自定義按鈕映射選項和 FOV 滑塊是痛點。

圖片:野光娛樂

除了服務器和性能問題之外,無聊似乎是一個反復出現的抱怨 高守衛 發布後不久,一個宣稱該遊戲為“borefest”的帖子成為 /r/HighguardGame Reddit 子版塊上評分最高的帖子。截至今天早上,上面的帖子寫著“這款遊戲確實很有趣,並不像人們想像的那麼糟糕”,儘管這引起了不同的反響。對此,一些玩家回應稱它“有趣”、“爆炸”和“一段時間內免費射擊遊戲領域最好的首次亮相之一”。所以有點魚龍混雜。

現在還早 高守衛但評論家似乎很喜歡這款遊戲。從現在開始,寫 高守衛 它還沒有 Metacritic 評分(該平台需要獲得批准的媒體的四篇評論才能獲得評分),但評論界的反應是積極的。 Polygon 的 Austin Manchester 稱其為“年度最佳新射擊遊戲之一”,IGN 稱讚其“射擊遊戲玩法”,GameSpot 稱其為射擊遊戲亞類型的“新鮮”組合。

但無論好壞 高守衛 也就是說,現在他的脖子上掛著一個信天翁:他已經作為一個模因而永垂不朽。在 X 上,YouTuber Snamwiches 分享了一個表情包來聲明它 高守衛 發佈時有 530 萬並發玩家,嘲笑遊戲的外部玩家基礎。 (新西蘭人口?530 萬。此外,這個數字幾乎是 Steam 上目前保持的遊戲並發玩家記錄的兩倍。 PUBG:戰場.)其他知名創作者,例如戴夫·奧什裡(Dave Oshry),也分享了類似的模因。一旦一款遊戲陷入模因循環,就很難逃脫,尤其是在第一天。

高守衛 開發商 Wildlight Studios 週一公佈了該遊戲的第一年路線圖,並在發布當天透露了該遊戲即將推出的大部分更新。該路線圖計劃每兩個月推出一個新的守望者,這大致反映了直播服務中流行遊戲的節奏。 漫威對手但直到七月他才推出新模式。新英雄是否足以吸引並留住廣大觀眾?最終,這將是真正的考驗 高守衛的威力:時間。

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