光環:戰役進化重啟 Xbox 和 PlayStation 主機大戰
他們說戰爭永遠不會改變。對於主機戰爭來說尤其如此,這場戰爭已經看到了最新的發展 光環:戰役演變。 Halo 遊戲在 25 年歷史上首次可以與 PC 和 Xbox 遊戲同時在 PlayStation 上正式直播。但一些玩家報告發現這些版本之間有顯著差異。
它由 Halo Studios 開發,於 7 月 28 日發布,適用於 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X。 光環:戰役演變 這是 Bungie 2001 年射擊遊戲的完全重製版 光環:戰鬥進化。這是一次徹底的重製,在圖形中呈現了 2026 年的各種經典特徵,包括突擊步槍等武器。
這種武器尤其是社區最新對話的核心。再次輸入 進化的戰鬥士官長使用的是 MA5B 突擊步槍,彈夾為 60 發。但 演化的戰役基本型突擊步槍是 32 發 MA5C。 (注意:解鎖後,您可以啟動放大的頭骨修改器,將其恢復為經典的 MA5B。)有些玩家聲稱 MA5C 的準確度較低。 光環:戰役演變 不過,他們注意到 PS5 上的速度稍快一些。
這裡的零號病人似乎是 Reddit 用戶 Mikalton,他在 Reddit 的 Halo 子版塊上分享了一段視頻,展示了 Halo 遊戲中你可以做的最神奇的事情:站著不動並向牆壁射擊。影片左側顯示,一名玩家漫無目的地開槍,步槍後座,目標十字線慢慢飄過螢幕中央。影片的另一邊顯示一名 PS5 玩家從相同位置、相同距離發射相同武器;目標十字線的漂移程度比右側所示的要大。影片中的進一步序列顯示了 PS5 和 PC 或 Xbox 玩家向牆壁射擊的類似實例,仔細觀察會發現每個玩家的彈孔分佈不同,儘管目前還不清楚哪些玩家在 PS5 上,哪些玩家在 PC 或 Xbox 上。
許多受訪者推測這裡發生的是幀速率或其他技術問題。 (有些人指出,啟動增強骷髏也會影響武器的準確性。)但許多玩家似乎都同意:Xbox 版本的突擊步槍更好。
「Ngl,ps5 看起來像一個典型的 AR,但 xbox/pc 是一個很棒的雷射光束,」一位玩家寫道。 「就像我從未在任何光環中使用過 AR,但是(演化的戰役),只有當我的彈藥用完時,我才發現自己會倒下,這就是感覺的準確程度。 」
光環:戰役演變 這也是史上第一款沒有多人競技模式的光環遊戲。當然,其缺乏可能是由於多種因素造成的。 光環:戰役演變 這是第一款基於虛幻引擎 5 構建的 Halo 遊戲;雖然它巧妙地捕捉了光環戰役的感覺,但也許開發商仍在解決競爭力方面的問題。該工作室還可能面臨在以前從未開發過的平台上進行多人遊戲的障礙。而且,抱歉,《最後一戰》多人遊戲的發展已經超越了早期作為 MLG 支柱的地位。幾代玩家都會很棒 無限光環 即使你想回到以前的樣子?
Halo Studios 的代表沒有立即回應置評請求。
然而,米卡爾頓的剪輯讓一些玩家認為,遊戲不同版本之間的差異無論多麼細微,都是最不明顯的,這就是為什麼光環工作室拒絕加入競爭組件的原因。但由於存在一個關鍵點,這種推理毫無意義。首先,如果你在 PvP 中使用突擊步槍,那麼你就已經輸了。