23 7 月 2026

寂靜嶺 f 的年度遊戲勢利者解釋道

寂靜嶺 f 的年度遊戲勢利者解釋道

成功完成後 寂靜嶺 f的“稻草人謎題” – 一個非常可怕的嘗試,玩家必須在充滿稻草人的場地中選擇一個孤獨的仁慈稻草人 – 我的第一反應是,“是的,這是我的年度遊戲。”但既然候選人已經公佈,顯然並不是所有人都同意這一評估。

在電影和遊戲中,儘管恐怖很受歡迎,但在頒獎典禮上卻經常被忽視。但我們不是在談論恐怖遊戲。我們正在談論 恐怖遊戲 13 年來第一款主要的《寂靜嶺》遊戲,也是自 2004 年以來第一款(在我看來)真正優秀的遊戲 寂靜嶺4:房間寂靜嶺 f 它的視覺效果令人驚嘆,具有獨特的設置,並且具有我個人喜歡的更新但分裂的戰鬥系統。感覺就像一款《寂靜嶺》遊戲,但它也有自己的特色:沒有回收的怪物設計,沒有可預測的故事節奏,沒有無聊的衍生環境。

所以當我看到那個的時候 寂靜嶺 f 我沒有獲得 2025 年遊戲獎年度遊戲提名,所以我有點失望……但並不感到驚訝。遊戲備受爭議的戰鬥機制與 Konami 構建不同結局的方式相結合 寂靜嶺 f 他爬上這座山是為了獲得最高榮譽。儘管我很喜歡它 寂靜嶺 f我可以理解為什麼遊戲獎提名機構(Polygon 的一部分)的成員集體拒絕承認結局如此突然且令人不滿意的遊戲。

第一次完成遊戲時,所有玩家都會看到相同的結局場景。這個場景本身出奇的短,並且有一個令人興奮的情節,提出的問題多於它回答的問題。要解鎖其他四個結局,玩家必須再玩四次遊戲,並滿足其他特定要求,例如獲得神聖武器。 避免使用特定的治療物品。

當我享受我的第一次遊戲時, 寂靜嶺默認結局相當乏善可陳,經過 10 個小時的切割、粉碎和爬行遊戲,我不希望再花 32 或 40 小時重來一遍以解鎖更多結局。此後,科樂美髮布了一項更新,減少了不可跳過的敵人遭遇的數量,以使新遊戲+變得更容易一些,但底線是,如果你想體驗任何感覺像是日菜子故事的真正結局的東西,而不僅僅是一個簡短的、令人毛骨悚然的真正價值反應,你仍然需要至少再玩一次遊戲。

目前在 PlayStation 5 上,至少有約 59% 的玩家完成了遊戲,其中只有 30% 的人找到了遊戲兩個備用結局所需的神聖武器。似乎有很大一部分玩家沒有多次重玩遊戲,這是可以理解的。 New Game Plus 提供了一些新場景和可收藏的法典條目,這些條目不會出現在第一次玩遊戲中,但這仍然是一個可重複的任務,特別是當你試圖解鎖所有五個結局時。

寂靜嶺 f的默認結局缺乏足夠的背景和內容來滿足。雛子的故事似乎還沒有結束;這感覺就像電影的片尾彩蛋場景,就像漫威電影宇宙故意設置的,迫使你保持參與,找出故事到底發生了什麼。

公平地說,需要重玩才能獲得額外結局的遊戲並不新鮮。 博德之門3 它有很多結局,並贏得了 2023 年年度遊戲,可能是因為它的所有結局——好、壞或醜陋——仍然是在第一次通關時似乎就結束的結局。 《寂靜嶺》遊戲總是有多個結局,只能通過重玩遊戲並完成某些任務來實現。與舊版《寂靜嶺》遊戲的主要區別 寂靜嶺 f 該系列之前的作品仍然為玩家提供了 完全的 它將在他們的第一場比賽中結束。基於您在 Bloober Team 上的操作 寂靜嶺2 重拍,比如結局,詹姆斯帶著瑪麗亞離開寂靜嶺,直到他的車(及其可怕的內容)陷入托盧卡湖。但無論你解鎖的最後場景如何,這仍然是詹姆斯故事的令人滿意的結局。反過來, 寂靜嶺無論你在第一次玩遊戲時做什麼,你都會得到第一個結局,它會讓你懸而未決,想知道到底發生了什麼。

…這使得事情變得更加奇怪 寂靜嶺 f 然而,它還是獲得了最佳敘事提名。

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