電子遊戲自誕生以來已經取得了長足的進步,但你會發現它們(到目前為止)走得最遠的地方就是太空本身的深處。不,我們不是在談論 以太空為背景的電玩遊戲;這些其實進入了太空。

從個人任務到國際太空站旅行,電玩遊戲經常出現在漆黑的太空中。太空人在執行任務時已經夠忙了——將他們送入軌道的費用足夠昂貴,納稅人不想花數百萬美元,所以 維克多·格洛弗 可以在軌道上玩光環 – 但他們偶爾會設法將遊戲帶入太空。

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