《星際大戰》粉絲們一定不會缺少發生在遙遠星系的新故事。該系列最近重返影院 曼達洛人和格羅古 5月22日上映,瑞恩高斯林執導 星際大戰:星際戰鬥機 將於明年五月在電影院上映。 星際大戰:摩爾 – 暗影領主 第一季已於 5 月 4 日在 Disney+ 結束,第二季即將上線。不要忘記所有《星際大戰》書籍和漫畫,它們可以填補您最喜歡的電影、節目和電玩遊戲之間的空白。
說到遊戲,有很多即將推出的遊戲。它們跨越賽車遊戲和一些角色扮演遊戲等類型。所有這些都處於不同的開發狀態,其中一些比其他更接近發布。
為了幫助您追蹤所有即將到來的電玩冒險,我們收集了所有正在公開開發的星際大戰遊戲的最新新聞和更新。我們會讓您知道它們的內容、您可以期待它們的時間以及您可以在哪些平台上播放它們。
星際大戰零連
出版日期: 2026 年 8 月 27 日
平台: PlayStation 5、Windows PC、Xbox 系列 X
星際大戰零連 它出現在 6 月 5 日的夏季遊戲節上,並附有新的預告片和令人興奮的更新:它將於 8 月 27 日發布。遊戲預告片為玩家們帶來了迄今為止最好看的畫面。 零連它類似於 XCOM,具有回合製遊戲玩法。它還包括阿納金·天行者在最後的出場,儘管目前還不清楚他是否會在遊戲故事中客串或扮演重要角色。
它由 Bit Reactor 和 Respawn Entertainment 開發 星際大戰零連 至少從 2022 年初開始,並於 2025 年 4 月出現,呈現出「星際大戰遇見 XCOM」的輝煌。執行長兼創意總監 Greg Foertsch 曾在 Firaxis 開發 XCOM 遊戲,並將帶來戰術遊戲體驗。 星際大戰零連。它講述了以克隆人戰爭為背景的原創故事。你領導著一個烏合之眾團體(名義上的零連)執行共和國賦予的使命。
參觀工作室後,PC Gamer 致電 零連 「質量效應,但具有回合製戰術和永恆死亡。」在故事和次要任務之間,你可以探索你的行動基地,並一路上與你的隊友會面。你的自訂主角會很安全,但你團隊中的其他人卻不能這麼說:太多的戰鬥傷害可能會導致死亡。
星際大戰:銀河賽車手
出版日期: 2026 年 10 月 6 日
平台: PlayStation 5、Windows PC、Xbox 系列 X
星際大戰:銀河賽車手 在秋季推出之前,它還曾亮相過夏季遊戲節。新的故事預告片重點介紹了您將要與之競爭的一些遊戲賽車手。有些人很友善,有些人則不怕玩弄骯髒的行為。那些想要跳過故事並進入吊艙賽車的人可以透過遊戲的街機模式來實現。
星際大戰:銀河賽車手 它於 2025 年底在遊戲大獎上宣布,並且(除非有任何延遲)將在 10 月 6 日宣布後不到一年的時間內發布。這是 Fuse Games 的首個項目,匯集了多位曾參與賽車遊戲《火爆狂飆》和《極速快感》的資深開發者。
就像那些標題一樣, 銀河賽車手 這是一款街機賽車遊戲。它以單人戰役為特色,您可以加入銀河聯盟,參加外環的地下競賽。您還可以在多人比賽中與其他人比賽,並使用各種遊戲風格和外觀自訂您的反重力飛船,以確保您以時尚的方式衝過終點線。
星際大戰:銀河賽車手 它將推出標準版、豪華版和收藏版,後者包括陸行艇模型和其他好東西。
星際大戰:日食
發布視窗: 待定
平台: 待定
星際大戰:日食 它是幾年前宣布的,從那時起就沒有收到太多更新。量子夢想,創造者 大雨 和 底特律:成為人類透露 星際大戰:日食 2021 年遊戲獎。與該工作室之前的遊戲一樣,它將採用基於分支選擇的敘事和多個可玩角色。它的背景設定在高級共和國,比主要電影早幾個世紀。什麼,你不記得高度共和國了?這可能是因為 2025 年迪士尼和盧卡斯影業在講故事方面的表現黯然失色。
日食 及其開發人員經歷了一段混亂的預發布期。消息曝光後,#BlackoutStarWarsEclipse 抵制活動在社交媒體上展開,2018 年工作室和創作者 David Cage 受到工作場所騷擾指控後,粉絲們對開發商的選擇感到憤怒。 (Quantic Dream 於 2021 年贏得了上訴,撤銷了 Quantic 對它的訴訟)2022 年。由於這些指控而承包了該項目。 星際大戰:日食 2024 年,亞當威廉斯 (Adam Williams) 離開並創辦了自己的工作室,該公司也失去了首席編劇。
Quantic Dream 於 2025 年 10 月確認開發仍在進行中 星際大戰日食。 2026 年 4 月,一位消息人士告訴 Insider Gaming,「這款遊戲在現階段距離完成還需要數年時間。」2026年5月,Quantic Dream宣布將關閉線上MOBA 施法者編年史 並進行「內部重組」。工作室表示不會影響開發 星際大戰:日食。
星際大戰:舊共和國的命運
發布視窗: 待定
平台: 待定
星際大戰:舊共和國的命運 是即將宣布的最新星球大戰遊戲。它於 2025 年 12 月出現在遊戲大獎上,被描述為回合製多人舊共和國騎士遊戲的精神繼承者,儘管它不是該系列的直接延續。 BioWare 粉絲,尤其是那些喜歡原版的粉絲 星際大戰:舊共和國武士他們會想要關注他們 舊共和國的命運 《質量效應》導演凱西·哈德森負責此計畫。
」舊共和國的命運 Hudson 告訴 StarWars.com,這是一個探索現代方法來獲得最終星球大戰體驗的機會,使用尖端技術和遊戲設計,以及專門設計的新故事,將玩家代理和星球大戰沉浸感相結合,這是 KOTOR 的核心。 舊共和國的命運 它要到 2030 年才會發布(可能在下一代硬體上),但 Hudson 表示它將在那之前發布。
星際大戰絕地3
發布視窗: 待定
平台: 待定
《星際大戰絕地武士》遊戲可能是 EA 與迪士尼合作推出的最佳產品,因此第三款遊戲即將推出也就不足為奇了。第一場比賽 墮落秩序它於 2019 年 11 月發行,其續集, 活2023 年 4 月。當年 9 月,演員卡梅隆莫納漢在製作一款未宣布的第三款遊戲時離開了 Cal Kestis。大約在同一時間,《絕地武士》系列總監 Stig Asmussen 離開了開發商重生娛樂 (Respawn),成立了自己的工作室「巨人骷髏」(Giant Skull)。 (他正在開發一款 D&D 遊戲。)
阿斯穆森先前表示,他將這些遊戲視為三部曲,並將這樣展開:第三款《絕地武士》遊戲將於 2024 年正式宣布,EA 娛樂和技術總裁勞拉·米勒 (Laura Miele) 將其描述為「最終章」。作為凱斯蒂斯的最後一部絕地遊戲,你不得不懷疑他的日子是否屈指可數,尤其是當你考慮到這些遊戲設定時的整個絕地清洗事件時。
星際大戰:舊共和國武士 — 重製版
發布視窗: 待定
平台: PlayStation 5、Windows 電腦
星際大戰:舊共和國武士 由黑曜石開發的其續作是最好的星際大戰遊戲之一。由於公司喜歡回到原點並重新製作心愛的遊戲,KOTOR 獲得重製待遇只是時間問題。
這 星際大戰:舊共和國武士 該重製版於 2021 年 9 月在 PlayStation Showcase 上宣布。它由以重製版和移植而聞名的 Aspyr 工作室開始開發,並於 2022 年從 Aspyr 剝離出來,並轉移到 Sabre Interactive 的工作室之一,儘管當時沒有具體說明是哪一個工作室。 (Aspyr 和 Saber 當時由 Embracer 所有。)
2025 年 12 月,Stephen Totilo 宣布他領導 Mad Head Games 的開發 舊共和國的騎士 recreate 第二次 KOTOR 重製版也被發現將於 2025 年 3 月開發,但尚未正式宣布。
自從 KOTOR 的重製版曝光以來,(多個)開發者對此鮮有提及。最新更新來自 Sabre Interactive 的創意總監 Tim Willits,他於 2026 年 3 月告訴 IGN,“是的,它仍在開發中。我只能說這麼多。”
發布視窗: 待定
平台: 待定
Amy Hennig 因參與《神秘海域》前三款遊戲而聞名,她於 2019 年 11 月加入 Skydance Media,領導其新遊戲工作室 Skydance New Media。 2022 年 4 月,Skydance 和盧卡斯影業宣布 Skydance New Media 正在開發一款新的星際大戰遊戲。 Skydance 稱其為“具有原創故事、電影感十足的動作冒險遊戲”,但沒有詳細說明該項目的具體細節。有些人猜測這可能是 Hennig 向 EA 推出的星際大戰遊戲「Project Ragtag」的復興版,但這只是目前的猜測。
2022 年 4 月的公告是我們在 2026 年夏季遊戲節之前聽到的有關 Skydance New Media 星球大戰遊戲的唯一消息。派拉蒙遊戲工作室創意和製作主管 Shawn Kittelsen 在接受 Polygon 採訪時表示,Skydance 正在專注於另一款大型遊戲, 漫威 1943:九頭蛇的崛起在轉向其他項目之前。 「一次一場(比賽),」他說。 漫威 1943 它已被無限期推遲。










