暗黑破壞神 4 的聖騎士職業很大程度上歸功於《塞爾達傳說》和《指環王》
前 暗黑破壞神4 甚至發布後,暗黑破壞神社區的呼聲也很高:給我們聖騎士!傳說中的聖鬥士等級 暗黑破壞神2 很容易成為暴雪 2023 年動作遊戲中最受歡迎的補充。但球員們卻等了兩年半才如願。聖騎士現已推出,作為 4 月份推出的兩個職業之一提前發布 仇恨之主 蔓延,風暴平息。
暴雪為何不搶先一步? Zaven Haroutunian,遊戲總監 仇恨之主他在最近的群聊中解釋說《聖騎士》不符合第一個資料片的主題 仇恨的容器關於探索納漢圖的精神世界和叢林。此外, 暗黑破壞神4 它推出了幾個流行的職業,如野蠻人、盜賊和死靈法師,暴雪的感覺是玩家想要一些新的東西。因此,靈生。
但現在是時候把鐘擺擺回來了。 “你永遠不應該低估懷舊之情,”聖騎士的首席設計師多米尼克·西萊奧(Dominick Sileo)說道。 “你總是想嘗試一些新的東西,你應該嘗試一些新的東西,因為否則你會讓你的觀眾失望,就這樣。但隨著時間的推移,事情變得熟悉並產生共鳴是有原因的。”
至於聖騎士,這些原因是雙重的。該課程深入探討最基本的奇幻原型:持劍和盾牌的誠實戰士。但它也給這個原型帶來了一種扭曲,特別適合《暗黑破壞神》的天使和惡魔的火與硫磺世界。
Haroutunian 說這個班級的根源已經回到最初 暗黑破壞神戰士類“戰士是我們的劍客角色。自《暗黑破壞神》以來,暗黑破壞神一直是一個標誌性的東西。我敢打賭,大多數人,當他們第一次加載時,他們首先選擇的就是戰士。在中世紀哥特世界中,最熟悉的東西是一個拿著劍和盾牌的人。”
Sileo 說,這種顯而易見的原型有一個優點。 “我們(暴雪)設計的支柱之一是利用常見的民間傳說或相關的東西。對我來說,劍與盾在不同遊戲和媒介的許多類型中都非常相關——如果你想到《塞爾達傳說》或《美國隊長林克》,那就是事物如何變得更加抽象和抽象的經典風格。”西利奧還引用了騎士的文學角色作為原型的錨:《指環王》中的亞瑟王或阿拉貢。
Sileo 比較戰士、聖騎士和位置 暗黑破壞神3暗黑破壞神名單中的十字軍類似於怪物獵人遊戲中的巨劍等武器;一種相關的幻想,有助於消除更多神秘的味道。 “說吧,從字面上看,什麼是昆蟲劍?太棒了,那武器是如此之大,但它是一把劍和木板,我不需要費盡心思就能理解它在做什麼。”
的天才 暗黑破壞神2Haroutunian 表示,《聖騎士》需要將該系列的“敘事主題、基調主題融入到這個核心原型中”。聖騎士裝備 暗黑破壞神一位擁有神聖力量和深厚宗教熱情的戰士。 “這是一個自然的機械槽,適用於該系列的基礎知識、潛在的核心幻想、天使和惡魔之類的東西。這是一個黑暗的幻想,而《聖騎士》則反對這一點。”
有時,這就像純粹的善與純粹的惡的強烈結合所吸引一樣簡單。 “有這樣的幻想,我想成為美國隊長,我想成為超人,我想成為這種直截了當的人,可以輕鬆地應對任何與之對抗的事情,”西萊奧說。
不簡單的是把它帶來 暗黑破壞神2Paladin 的設計已經取得了長足的進步 暗黑破壞神4。如果把它帶入十字軍東征會更容易,但有理由說聖騎士團已經重生。 暗黑破壞神4小說——雖然十字軍東征很棒,但這並不是職業玩家想要的。 Haroutunian 說,這兩個職業非常接近,但又有所不同,而且玩家們非常清楚它們之間的區別。
包括一些越野技能 暗黑破壞神4聖騎士,就像一個受祝福的盾牌,向敵人投擲盾牌。有些則不然,比如《駿馬衝鋒》,戰士騎著一匹聖馬沖向一群敵人。 (西萊奧:“暗黑破壞神4 他有坐騎,每個人都有一匹馬。 )團隊急於帶回一些 暗黑破壞神2 《十字軍》中缺少聖騎士技能,例如釋放大量命中的熱忱,但它們都需要現代化。
最大的挑戰是光環。 “關於聖騎士,第一個也是最容易識別的東西 – 我想很多人會說祝福之鎚 – 但對我個人來說,它是光環,”Sileo 說。 暗黑破壞神2的技能樹是如此之深,以至於他的聖騎士有大約 20 次機會堆疊 20 個這些強大而持久的增益,但是 暗黑破壞神4類構造不是這樣工作的。 “我們的技能樹中有 24 種技能,所以我們不能僅僅製作出聖騎士的光環就到此為止,”Sileo 說道。最後,團隊不得不選擇他們認為最重要、最關鍵的光環,並且必須提供“三個選項,而不是 20 個”,這樣玩家才不會不知所措。然而,可以進行額外的更改,以添加一些廢棄的光環的效果,“就像美味的光環三明治一樣”。
暗黑破壞神4的聖騎士是獨一無二的;它的運作如此自然,以至於人們很容易低估為使這種普遍原型得以倖存而付出的努力。你想知道暴雪是否會用一些狂野的東西來平衡它 仇恨之主新的二等艙,或選擇這些古老而熟悉的口味之一。它很可能會在 2 月 11 日的暴雪暗黑破壞神 30 週年聚光燈活動中舉行。