最佳視頻遊戲冬季音樂
冰層、冰行星、雪文明。這是一種視頻遊戲傳統,可以追溯到其早期的酷炫視覺效果、遊戲玩法(滑動和凍結)、編碼挑戰(腳印、雪花)和音樂。在這些時刻,你可以改變心情,引入沉默和內省的氣氛。一塊毯子舖在了風景上,有片刻的平靜,一根針掉下來的聲音,音樂隨著心情輕輕地響起:或明亮,或優雅,或蒼涼。
當從遊戲配樂中收集一些最好的冬季場景時,我想避免任何過於歡樂或聖誕節的東西。 (我考慮過禁止鈴兒響叮噹,但事實證明這是不可能的。)美麗和奇蹟都很好,有點興奮也很好,但季節性的歡樂已經過時了。我們不玩雪橇或扔雪球。氣氛不是這樣的。假期已經過去了;我們現在正處於隆冬,獨自一人在苔原,在山腰上戰鬥,或者被困在冰迷宮裡。最重要的是,這些歌曲是關於風景、遊戲與你面前的冬日輝煌空間之間內在的、通常是字面的聯繫。
(我很想為本文編寫一個專用的 Spotify 播放列表,但不幸的是,任天堂決定將其音樂存儲在應用程序中,這使得它變得不可能)。
銀河戰士 Prime – “Phenandra Drifts”
作曲家: 山本賢治、久間浩一
不祥的合成音、鋼琴的閃光、悲傷的旋律:“Phenandra Drifts”是電子遊戲雪地的完美場景。但它還不止於此,結結巴巴的數字鼓帶來了緊迫感,而沉重的下降低音線增添了最後的莊嚴感。經典且重複的遊戲音樂史詩。
神奇寶貝金銀-“冰之道”
作曲家: 一之瀨剛、增田淳一
8 位芯片音樂聽起來像原始的視頻遊戲音樂,但其刺耳的音調並不特別適合這種類型,這種類型更注重氛圍而不是打擊樂和旋律。然而,《Ice Path》卻喚起了一種穿越冬日風景的決心,穩定的低音線和下降的琶音,像暴風雪中的雪花一樣相互旋轉。
我是剎那-《冬天的聲音》
作曲家: 三好智樹
您可以從這款 2016 年復古風格 RPG 的配樂中挑選幾乎任何曲目加入此列表;整個遊戲以雪景為主題,音樂充分體現了冬天的寒冷。三好並沒有依賴 90 年代遊戲中的芯片音樂或軍樂風格,而是採用了久石讓風格的深刻旋律和深情的鋼琴配樂,正如這個簡短而優美的作品所體現的那樣。
星露穀物語 – “冬天(冰之夜)”
作曲家: 埃里克·巴龍 (ConcernedApe)
簡單但非常有效。朗朗上口、循環播放的鍾琴曲調搭配合成和弦的鈴聲,為冬天的場景奠定了基礎 星露穀物語的農場。一切都沉浸在冬日的迴聲中。然後,這首歌平靜地解構為合成貝司、弦樂和木管樂器的旋律。純淨的冬季和平。
作曲家: 傑里米·索爾
北方廣闊的寒冷隔離是主要的視覺主題 天際因此,傑里米·索爾 (Jeremy Soule) 深受人們喜愛的配樂中自然而然地對它有大量的回憶。 《苔原》幾乎完全拋棄了旋律,取而代之的是大氣中的弦樂波、尖銳的低音,以及冬天悲傷和美麗的經典象徵:無言的合唱。
EarthBound – “雪人”
作曲家: 鈴木敬一、田南香博和
SNES 聲芯片樂器的美妙音色和才華在這個美麗的循環中得到了展現。 地球之旅/媽媽2。一段充滿渴望、叮噹作響的旋律線在低音線上方翱翔,是的,還有鈴兒響叮噹,這首冬日的曲目恰到好處地保持著叮噹聲,具有一種奇妙的天真品質。這首曲子在回到現實之前,用結巴的合成器短暫地分層和旋轉,非常恰當。
塞爾達傳說:智慧的迴聲 – 拉奈魯神廟
音樂總監: 若井一
塞爾達可能很平庸,但 智慧的迴響 它擁有近年來最好的配樂之一。與這部宏偉樂譜的其他部分一樣,這個冰殿主題令人難以忘懷,而且看似複雜,混合了預期的冬季元素(例如合唱聖歌和帶有色彩的三角音樂,帶有孤立的木管樂器和大提琴線,以及奇怪的、揮之不去的節奏)。這裡有一系列幾乎令人眼花繚亂的情緒:好奇、神秘、希望、困惑。一定是塞爾達地牢。
魔獸世界:巫妖王之怒-“雷霆山脈”
作曲家: 格倫·斯塔福德
對於用完整的管弦樂戲劇和掃樂來描述冬季風景來說,沒有比配樂更好的了。 魔獸世界2008 年冬季擴建, 巫妖王之怒。這首曲子以風暴峰地區為配樂,用詭異的銅管強調了山脈的美麗和雄偉。
大神 – “Wep’keer II”
作曲家: 上田雅美、山口宏、近藤麗、凱田明里
卡普空狼冒險的冬末地區的配樂分為兩個樂章:第一首《Wep’keer I》和這裡的許多其他歌曲一樣,是一首寬敞而大氣的冬季曲子,僅使用傳統的日本樂器。 “Wep’keer II”通過添加鼓和原聲吉他來震撼這種音景,為場景增添了一種令人難以忘懷的緊迫感。
大金剛國度——“北半球”
作曲家: 大衛·懷斯、伊芙琳·諾瓦科維奇、羅賓·比蘭德
有史以來最有效的冬季音景之一也是最奇怪的音景之一,尤其是對於快樂的平台遊戲來說 大金剛國度。 《北半球》支離破碎,幾乎令人毛骨悚然,在結結巴巴、破裂的聲音上鋪設了令人難以忘懷的合成線,就像落在雪崩前一樣。這首歌隨後在未來派打擊樂、鋼琴和合成器琶音之間循環,然後又循環回來。這就是原始積雪的美麗和威脅。