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為什麼恢復封閉的國歌變得比預期更困難?

為什麼恢復封閉的國歌變得比預期更困難?

“我感覺我和 國歌“它在很大程度上依賴於 Bioware 服務器上存儲的在線數據,”安德森補充道。 “在最初的測試中,如果沒有這些數據,就不可能將游戲加載到級別。”

國歌Fort Tarsis 的 Fort Tarsis 區域從本地文件加載其數據,而不是 EA 服務器。

人們希望這一關鍵級別的數據仍然可用且可恢復。內斯指出,遊戲的塔西斯堡大廳區域已經使用通過本地“服務器”鏈傳輸的離線數據運行,這意味著理論上可以強制遊戲的其餘部分以類似方式運行。

同樣重要的是,“據我們所知,當遊戲在遠程服務器上運行時,其他關卡的所有邏輯也在客戶端中,”內斯說。 “通過修補遊戲,我們也有可能啟用託管這些操作的能力。這就是我們正在探索的。”

“說實話,我們並不完全確定……”

雖然所有這些本地數據理論上都應該可用,但差異似乎是隨機的 國歌 而其他 Frostbite 遊戲實際上會阻止數據加載。 國歌 內斯說,這款遊戲“大部分時間”都像標準的《Frostbite》遊戲一樣,但偶爾會表現出難以發現的異常行為。

“例如,當我們嘗試加載大多數地圖時,不會出現 NPC,但在某些地圖中會出現,”他說。 “我們還沒有查明原因。Ness 懷疑這種奇怪的行為與“作為在線角色扮演遊戲性質的一部分,遊戲所持有的相當大量的玩家數據”有關,但他補充道:“說實話,除了引擎沒有按照我們預期的方式運行之外,我們並不完全確定差異有多大。 ”

Ness 表示,他大約 75% 的信心認為團隊將能夠弄清楚如何充分利用 Frostbite 引擎來運行無需 EA 中央服務器即可運行的遊戲版本。他說,如果這一努力成功,就會推出可玩的版本 國歌 它們可以在“幾個月或更短的時間內恢復運行,具體取決於動機”。但如果努力分開 國歌霜凍碰壁了,內斯說:“工作量變得相當大,我對我們是否有動力去做這件事不太有信心。”


發布日期: 2026-01-28 18:48:00

來源連結: arstechnica.com