19 7 月 2026

2025 年 10 款最佳冒險遊戲

2025 年 10 款最佳冒險遊戲

冒險遊戲並沒有消亡,也沒有沉睡。遠非如此。儘管前幾年出現了許多著名的冒險遊戲,例如 霍布手推車的發掘奧布拉·丁恩回歸那是2025年 非凡的 該類型的年份。過去十二個月裡充滿了各種風格的主題,每個主題對冒險遊戲都有自己的看法。需要明確的是,當我們說“冒險遊戲”時,我們談論的是探索、解謎和基於敘事的非戰鬥遊戲,而不是“動作冒險”。思考 金偶像的崛起 而不是 古墓麗影。以下是今年的前 10 名。

舊時的天空

圖片:Wadjet Eye Games

我可以說很多 舊時的天空。因此,大預算工作室應該從這款遊戲中尋找靈感,以重振他們疲憊的講故事方法。或者它如何證明,在正確的人手中,他們可以使用令人厭倦的比喻,例如時間旅行,達到絕對輝煌的效果。或者它表明,精心設計的謎題仍然存在於電子遊戲中,它們不必很容易令人反感或難以引起共鳴。他們只需要適應他們所處的世界。但詳細談論它可能會破壞它 舊時的天空一款最好按照自己的條件和節奏進行遊戲的遊戲。對於任何欣賞精彩故事講述和遊戲設計的人來說,這都是一次重要的體驗。

魔鬼的

菜單屏幕上寫著 "留下來,崛起,正義,盲目" 惡魔內心 圖片:nth Circle Studios

惡魔的 從表面上看,它看起來像是《逆轉裁判》和《彈丸論破》的結合體。因為就是這樣。你是一名辯護律師,代表一名被指控的殺人犯,在一次重大審判中調查犯罪現場並找出證人證詞中的漏洞。但《逆轉裁判》優先考慮的是人物塑造,而《彈丸論破》則側重於心理學, 惡魔的 關於技術先進的監控國家的正義有話要說,而且這是一個充滿負載的“東西”。這不是一款沉溺於憤世嫉俗的賽博朋克遊戲,唯一的解決辦法就是盡可能少做事,然後繼續前進,直到死去。這是對現代社會權力動態的深入審視,旨在激勵而不是洩氣,而且它很優雅。請注意,這是該集的首播,第三部分尚未確定預計的發布日期。

失落的記錄:綻放與憤怒

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人們喜歡將生命階段劃分為整齊的類別。這些都是成人的問題。孩子就是孩子的問題。當然,在成長的過程中,你會遇到各種各樣的問題。但是,你在青少年時期經歷過的基本垃圾,以及你傳遞給其他人的垃圾,在 10 或 20 年後你也會遇到同樣的垃圾,即使它看起來、聽起來和感覺上有點不同。 失落的記錄:綻放與憤怒 有很多事情。這是對 20 世紀 90 年代的懷舊回憶,也是當時少女的準確寫照。這是一種不同的遊戲方式 生活很奇怪 它可以像《奇異的生活》一樣,在一個不再認識自己的世界裡。但主要是關於那些狗屎,以及多年來它如何塑造了我們,無論結果如何,無論你想認為自己是一個多麼不同的人,你都無法擺脫過去的持續關注。

好奇的古物

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好奇的古物 它承諾將奇怪的、令人毛骨悚然的小東西賣給奇怪的、令人毛骨悚然的小人物,並承諾解決一個更大、更黑暗的謎團,從而吸引你。但正是這些古怪的小東西才造就了一款優秀的遊戲。你的目標是在當地奇術師不在的時候經營魔法店,你必須用正確的物品滿足顧客的需求。這意味著在將其發送到野外之前,要通過視覺了解您的庫存並預測該物品可能產生的任何奇怪影響。可能和上一篇類似, 奇怪的園藝但學習還有更讓人滿足的事情 好奇的古物‘物質文化。在某種程度上,它是對象的含義。一隻小手有能力讓更糟糕的事情發生,本質上比在你胃裡爆炸的植物更有趣。這一切給人的印像是一家商店和一個世界,設定在一個邊界更少的現實中,而那些確實存在的邊界要寬鬆得多,並且將在一套完全不同的規則下運作。更重要的是 好奇的古物然而,它也為開發者 Bad Viking 提供了比以前更有創意的謎題空間。

根樹死了

《The Roottrees》中 Roottree 家族成員的照片已去世 圖片:邪惡鱒魚公司

他們說偵探工作只不過是電視上的魅力, 根樹死了 Evil Trout 的開發者非常重視他們。忘掉華麗的衣服和戲劇性的進步吧。你正在搜尋家譜的書面記錄,以找出根據法律,誰值得空難後留下的數十億美元。翻閱照片、剪報、互聯網搜索結果,拼命地試圖獲得任何一絲信息來為你指明正確的方向——對於系譜學家來說,這基本上是一場神秘遊戲,即使答案觸手可及,而且被鎖在險惡檔案館的付費專區後面。沒有什麼比正確解開根樹之謎更能帶來快樂的了。

凱西·雷恩 2:算命先生

凱西雨 2:占卜者的當舖 圖片:Clifftop Games/Raw Fury

很少有冒險遊戲能像黑色和超自然現像對懸疑類型的影響那樣令人驚訝。 雙峰 現實主義與超自然的結合 凱西·雷恩。直到最後他都忘記了第一款遊戲是有故事的。在 凱西·雷恩 2:算命先生一個瘋狂的、痴迷於邪教的連環殺手正在小鎮中潛行,我們無法逃脫。他們的幽靈超越了與卡西迪市(大部分)普通人的任何互動,並使一切——從華麗的夜總會到霓虹燈閃爍的街道——都充滿了恐懼。 2025 年很少有遊戲能夠營造出類似的氛圍 凱西雨2但也不乏優秀的偵探作品。年末,一些開發者堅持認為與角色進行無腳本互動是前進的方向,以下是如何有效地 凱西雨2 反駁了這個想法。您可以向任何人詢問您庫存中的任何物品,或按照任何查詢路線進行操作。有時他們會生氣。通常,他們不知道你在說什麼。但一想到你可能會偶然發現一些隱藏的秘密或意想不到的路徑,你可能對遊戲迄今為止一直向你隱瞞的秘密有一些線索,這就是視頻遊戲的獨特之處和價值所在。不是一些機器異想天開地將故事拼湊而成的簡單線索。

漫遊站

《Wanderstop》的主角在茶館內的樓梯上拉著一根繩子

漫遊站 它在很多方面都是反電子遊戲的。森林裡的茶店成為狂怒的戰士阿爾塔的臨時住所,你有任務需要完成和進展。但目前還沒有目標。退伍軍人必須重新了解成就的含義以及所花費的時間的價值,否則就會給自己造成無法挽回的傷害。有時,成就就是為某人製作完美的杯子。有時只是記得洗碗並看著風吹過樹林。作為放電主軸, 漫遊站 這也是關於你和我停下來思考什麼是值得生活的,並找到盡可能小的方法來優先考慮它。當然,每個人都會以不同的方式經歷倦怠,而且 漫步站’的描述和食譜可能無法反映所有體驗。但考慮到遊戲行業和報導該行業的媒體普遍存在倦怠現象,現在是時候有人利用媒體來最終解決這個問題了。

偵探本能:再見,我的愛人

《偵探本能》中的艾瑪 圖片:Armonica LLC

如果您曾經想知道如果阿爾弗雷德·希區柯克 (Alfred Hitchcock) 編寫逆轉裁判遊戲會是什麼樣子,那就不用再猶豫了。開發商 Armonica LLC 已經這樣做了 偵探本能:再見,我的愛人希區柯克經典電影的結合 消失的女士 憑藉《逆轉裁判》的過分愚蠢、其他偵探小說的零散內容以及一絲原創魅力,它將它從另一種致敬中提升了出來。當您在火車上時,一位年輕女子向您尋求幫助。又一個女人失踪了,不是嗎?似乎沒有人記得見過另一個女人,而你只有一個陌生人的話語來指導你。雖然有些角色的對話可能是故意愚蠢的, 偵探本能 對演繹非常認真,希望你認真聽講,做好自己的邏輯工作。弄清楚一些事情是非常令人滿意的 紅白機偵探俱樂部 它可以是,但沒有該系列設計中固有的遲鈍和挫敗感。更好的是,它不會耗盡你生命中的幾個月。這是一個你可以在周末度過的舒適的小謎題。

漂流者

《漂流者》的主角站在報社外 圖片:Powerhoof

漂流者 這是一個具有知名電視靈魂的堅韌犯罪故事。它具有典型冒險遊戲的基礎知識:搜尋、追踪物品、從 A 點到達 B 點,並在此過程中揭開關鍵秘密。但那個 移動漂流者 他希望確保你能吸收他所有充滿陰謀的戲劇性故事,講述一個被陷害謀殺的男人,而不給他機會感到無聊或失去動力。他很勇敢。事情爆炸了。八個小時的劇情遠遠不夠,但它很少落入你所期望的犯罪驚悚片的老套套路。這是對冒險遊戲的完全不同的看法,雖然這個列表的存在足以證明這種類型遠非生死攸關,但新的視角總是受歡迎和必要的。

布萊克莊園的感覺

一名玩家在布萊克莊園降神會中調查一名嫌疑人。 圖片:原始憤怒

如果有一件事 布萊克莊園的感覺 它比今年幾乎所有其他遊戲都做得更好,創造了一種存在感。這種氣氛有一系列明顯的伴隨因素:陰森的房子、怪異的燈光、鬼魂和先知、夜晚不明原因的敲門聲,所有你在喜怒無常的哥特式作品中所期待的東西。顯而易見,但效果並不那麼明顯。這不是典型的鬼屋,也不是典型的謎團。還有一些更微妙的因素,比如你不能相信任何人,甚至不能相信你自己。布萊克莊園的人會騙你的。總是有一個揮之不去的疑問,你所看到的可怕的事情是真實的,還是有人做了什麼來欺騙你。布萊克莊園過去和現在都有很多騙局有待揭開。隨著遊戲接近尾聲,一種非理性的懷疑感不斷增強,甚至忘記了鄰居:感覺這座房子及其鬧鬼的過去正在積極地與你作對。 布萊克莊園的感覺 這是雪莉·傑克遜等人的重要鬼故事 山屋鬧鬼 以及詹姆斯先生的故事。

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