PlayStation 執行長兼總裁 Hideaki Nishino 最近發表評論,再次承諾公司將致力於其直播服務工作。這些評論發表的時機再糟糕不過了,就在同一周,索尼解雇了《天命 2》和《馬拉松》背後的工作室 Bungie 的數百名開發人員。
西野在接受 Wccftech 翻譯的《Fami通》採訪時發表了上述言論。 「我們相信直播服務遊戲是吸引全球用戶的內容,因此我們希望透過第一方和第三方內容繼續刺激市場,」他解釋道,然後強調了新舊遊戲將如何劃分。 Marvel Tokon:靈魂之戰。
他接著說,“對於實時服務遊戲,不斷給予一些東西很重要。這種類型本身是相當新的,我認為很多人都在嘗試不同的東西,所以我們也想在這種背景下不斷挑戰自己。”
近十年來,PlayStation 在即時服務遊戲方面經歷了好壞參半的經歷。他成功了 地獄潛行者2但幾乎所有其他即時服務遊戲都表現不佳或未能達到預期。科幻英雄射擊遊戲 和睦 它只持續了兩週,就發生了著名的關閉,而《戰神》和《最後生還者》系列中的即時服務遊戲在開發過程中就被放棄了。
不過,索尼於 2022 年收購了 Bungie,以增強其直播服務開發能力 命運2 收購後,其玩家數量減少,且 馬拉松 儘管受到了熱烈的歡迎,但它還是沒有達到預期。索尼已結束支持 命運2 六月初和本週,數百名參與遊戲的開發人員因此被解僱。
這就是西野的言論充耳不聞的原因。索尼已經主動解雇了數百名才華橫溢的即時服務開發人員,並且在這種風格的遊戲方面通常有著糟糕的記錄。不過,他仍然想嘗試捕捉瓶中閃電並取得現場服務的成功。目前正在開發的直播遊戲包括格鬥遊戲 Marvel Tokon:靈魂之戰合作分拆 地平線獵人聚會射手 公平遊戲$以及新工作室 Team LFG 的神秘計畫。










