如果你一直在關注新聞,你就會知道今年對 VR 遊戲來說並不是一個美好的一年。這太少了:事情很嚴重。 Meta 關閉了四個內部 VR 工作室,其中包括 Twisted Pixel (漫威《死侍 VR》)和三猿遊戲(阿斯嘉之怒2)。育碧關閉了背後團隊 Red Storm Entertainment 的遊戲開發 刺客教條 Nexus VR。 苔蘚 開發商 Polyarc 解雇了三分之二的員工。乍一看,所有跡像都表明虛擬實境作為遊戲平台即將消亡。
然而,VR 目前還很難實現。在過去的一個月裡,我們發布了三款主要遊戲: 小小惡夢 VR 改變迴聲, 男孩們:觸發警告和 忍者龜:帝國城。所有三個 IP 驅動的項目都是工作室致力於認真對待 VR 的高調努力。這是在通常的技術進步版本之上 星際爭霸戰:感染 Apple Vision Pro 展廳 挫折。
這對忠實的 VR 遊戲玩家來說是個好消息,對 Valve 來說也是一個小小的安慰。該公司仍計劃在今年發布其下一代耳機 Steam Frame。 (由於當前的 RAM 危機以及 Steam 機器,它被推遲了。)在許多幫助建造這個空間的主要工作室正在關閉或縮小規模的情況下,這是一個大膽的賭注。 Steam Frame 的成功完全依賴於出色的遊戲,這個月證明了它還有生命力。
如果您打算最終購買 Steam Frame,那麼至少您的工作時間會相當長。這是過去兩週我一直在耳機上播放的內容。如果其中任何一個聽起來很有趣,請在心裡記下,以便在 Valve 拿出耳機時檢查一下。 (至少你終於可以得到一個 Steam 控制器來使用它了。)
小小惡夢 VR 改變迴聲
《小小噩夢》是非常適合 VR 的系列之一,我很驚訝萬代南夢宮沒有早點嘗試。酷炫恐怖遊戲總是擅長規模化遊戲,讓你感覺自己就像是恐怖世界中的一個小角色。這就是 VR 體驗的意義所在 Astro 機器人:救援任務 它比任何平板遊戲都做得更好。 小小惡夢 VR 改變迴聲 這是另一個很好的提醒。
開發商 Iconik,背後的團隊 乒乓球將 Tarsier Studios 的恐怖系列改編成 VR 的工作值得稱讚。冒險之旅將帶領玩家穿越超現實的關卡,其中充滿了扭曲的建築和沿途追趕你的可怕怪物。它最好的序列發生在早期,玩家被扔進一個版本的小噩夢。 後室 有一條可以折疊起來的走廊。後來的關卡將火車車廂和塵土飛揚的圖書館變成了保證完美體現該系列精神的令人毛骨悚然的表演。它唯一的弱點是一些嚴格的控制,這使得它很難在緊張的追逐序列中克服物體。除此之外, 改變的迴聲 這是一個很好的例子,說明 VR 系列如何在其擅長的基礎上找到新的方法。
男孩們:觸發警告
多年來,超級英雄遊戲已成為 VR 開發者的首選,我可以理解其中的原因。讓球員穿上大衣確實很有吸引力;即使是成功的電影也無法捕捉到這種經驗。 蝙蝠俠:阿卡漢之影, 鋼鐵人VR和 漫威《死侍 VR》 他把這些都做得很好。 男孩們:觸發警告同時拼出同樣的招數。這並不是因為缺乏人才,因為 Pixel Ripped 是由 Arvore 開發的,Arvore 是最好的 VR 工作室之一。只是《男孩們》是一個很難做好的IP。
觸發警告 講述了漫畫世界中的原創故事,一個普通人捲入了男孩們的戰爭。他的目標是阿姆斯特朗一家,他必須利用通過注射 Temp V 獲得的超能力來打倒他們。這是一個好主意,但它主要變成了一款通用的潛行動作遊戲,你必須用你的劍手向近戰守衛投擲手臂。然而,真正的問題是寫作缺乏與來源材料相同的內容。幽默並沒有那麼離譜,暴力也很溫和,幾乎沒有什麼社會評論可以從中收集到。如果沒有那個重要的諷刺邊緣, 觸發警告唯一真正吸引人的是粉絲服務,因為他們重現了劇中的角色和地點。
忍者龜:帝國城
可以說是今年迄今為止我在 Meta Quest 3 上玩得最開心的一次, 忍者龜:帝國城 這就是我想要從 VR 遊戲等中獲得的東西。這是一款極其精美的合作動作遊戲,以高品質的配音、華麗的藝術和令人驚嘆的深度將忍者龜帶入生活。你可以扮演四個兄弟中的任何一個,使用他們的標誌性武器來格擋和招架攻擊。戰鬥可能有點鬆散(考慮到它來自這裡,這並不奇怪 分行2 聯合開發者 Coroptia),但仍然實現了與多納泰羅的手杖一起圍攻忍者的幻想。當我在紐約街頭毆打壞人時,跳躍、特殊能力和收藏模組給我帶來了很多笑話。
不過,到目前為止,這座城市本身才是我真正喜歡的。你可以透過攀爬排水管和窗戶來爬上任何建築物。到目前為止,在追求足部部落排名的過程中不斷升級是一種觸覺上的樂趣。向敵人投擲煙霧彈、旋轉鏡子解決光束謎題以及在屋頂上滑索也是如此。雖然我只觸及了皮毛,但這是我從清版時代以來就一直渴望的真正的《忍者龜》體驗。










