《銀河戰士 Prime 4》超越評論:等待是值得的
冬天即將來臨,任天堂推出了一款史詩般的 Switch 遊戲,讓您在這個季節迷失方向。在玩了《銀河戰士 4:超越》一周後,我知道這就是我一直在等待的東西。它充滿了外星摩托車、外星文物、心靈力量和大量的謎題解決。
我已經很久沒有玩《銀河戰士 Prime》遊戲了。我曾經擠在加利福尼亞州的 GameCube 周圍玩第一個遊戲。我從來不太喜歡 2D 銀河戰士遊戲,但 Prime 的神秘洞穴和展開的世界就像探索太空墳墓。我一直有一種 3D 塞爾達傳說的感覺。 Prime 遊戲比 2D 遊戲甚至《恐懼》更強大、更具沉浸感。 (這 原版 Prime 登陸 Switch 還重製了,值得一玩。 )
有了 Prime 4,我花了一段時間才重新投入其中。但現在我能想到的就只有這些了。我的建議是去體驗一下。一無所知就進去,甚至可能跳過這篇評論或任何其他評論中的所有內容。神秘是《銀河戰士》的名片。你的 Switch 大冒險就在這裡。
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為沙漠騎行做好準備。
半開放的世界
而我仍在思考的是 Viewros 廣闊的沙漠世界,它存在於一張巨大的地圖中,特定的遊覽區域分散在各處。沙漠給人的感覺基本上是空的,但裡面有一些神秘的東西可以找到,其中一些甚至一開始是無法到達的。地下洞穴就像庇護所。瓦礫碎片。奇怪的機器。
此外,你展示和騎乘的摩托車——Vi-O-La,又名銀河戰士 Prime 4 的塞爾達馬——在這裡增添了一種不錯的開放世界感覺。到目前為止還不算大,但足以賦予遊戲維度。不是 荒野之息但這有點像時之笛對空間的處理。我喜歡騎這輛 Tron 自行車,我希望所有銀河戰士遊戲都添加這種類型的圖層。 (會不會有一艘可以飛的宇宙飛船?稍後會在這個遊戲中嗎?我什至還不知道。)
太棒了(在 Switch 2 上)
我沒有在初代 Switch 上玩過《銀河戰士 Prime 4》,但就像 口袋妖怪傳奇 ZASwitch 和 Switch 2 都可以玩。 Switch 2 版本具有絲般流暢的 60fps(或較低分辨率下的 120fps)和有趣的 Joy-Con 鼠標功能,但我幾乎沒有使用它。我只是發現標準控件本身就很完美。
而且,你在這個遊戲中進行了大量的掃描,使用心靈遮陽板功能,有時會激活文物或掃描和編錄生物、物體和物品。這個左觸發器可能是遊戲中最常用的按鈕。
這款遊戲在底座和手持設備上都玩得很好,這是個好消息,因為我將帶著它旅行一段時間。我還沒有完成(抱歉,我是一個慢速遊戲玩家),但這不負眾望,即使它不是對控制和遊戲風格的完全重塑。現在清除我所說的一切並投入其中。最好什麼都不知道。