週五,復古和街機遊戲發行商 ININ Games 出人意料地宣布,它能夠通過提供實體版《重新計算產量》 R III 型尺寸 對於 Switch 2,因為“兩天前任天堂宣布了適用於 Nintendo Switch 2 的兩款新的較小尺寸的卡帶。” Switch 2 上的物理遊戲一直是一個有爭議的問題。據報導,完整的實體遊戲對於開發者來說價格昂貴,而遊戲鑰匙卡實際上並沒有將游戲放入購物車。
但當天晚些時候,ININ 從帖子中刪除了該行並發布了 主要修正:“任天堂沒有關於卡帶存儲容量的官方公告或確認。任何對特定存儲大小的引用不應被視為任天堂的官方信息。”不過,它仍然能夠提供 Switch 2 的實體版本 R III 型尺寸儘管零售價增加了 10 歐元。
任天堂沒有立即回應置評請求。很難找到可靠的信息來解釋為什麼更多的開發商不提供完全在卡帶上的遊戲,儘管這可能是有代價的。 5月,一位巴西任天堂記者 指出根據 Arc System Works 的洩露,任天堂只為開發者提供兩種類型的實體遊戲:64GB 卡帶和遊戲鑰匙卡。 YouTube 頻道“物理天堂”有 還提到 物理墨盒的成本“大約”16 美元,“相當昂貴”。
Niko Partners 分析師 Daniel Ahmad 在回應 ININ Games 最初宣布的新卡帶尺寸時表示, 告訴 X “成本一直是基礎卡與全籃版本之間的主要因素。”
目前還不清楚額外的墨盒容量尺寸究竟能便宜多少,也不清楚為什麼該公司現在可能向開發商提供它們。紐約大學遊戲教授 Joost van Dreunen 告訴我,這可能是由於內存成本上漲所致。他的兩分錢是,這“是對內存成本很快上漲的預期,使任天堂能夠收取更合理的價格,尤其是對於第三方遊戲。”








