找到適合您的咖啡店可能會是一次令人大開眼界的體驗。至少對我來說,除了我的家之外,沒有地方能讓我真正感到舒服。我很幸運,在步行範圍內有兩個選擇:一間明亮、通風、充滿藝術氣息的咖啡店,另一個兼作植物店,所以我在寫作時周圍都是綠色植物。他們是已成為我生活中心的第三者。但在虛擬領域,我也有一個選擇——雖然它不是一個完成工作的地方,但它同樣令人放鬆。

咖啡談話 該系列於 2020 年開始,三年後推出了直接續集,標題確實說明了一切:這些遊戲是關於咖啡和對話的。它們是視覺小說,這意味著大部分體驗都是閱讀對話,就像一本互動書。在每款遊戲中,你扮演一名咖啡師​​,經營一家深夜咖啡店,同時也扮演治療角色,傾聽顧客的問題並幫助他們。您還必須為他們製作飲料,使用簡單的遊戲系統來沖泡從濃縮咖啡到異國情調的冰茶等各種飲料。哦,你生活在一個幻想世界裡,所以你為吸血鬼、精靈和其他神話生物服務。

最後一個條目, 東京咖啡談話它在結構或遊戲玩法方面沒有太大變化。但這是一個以新地點為背景的獨立故事——前兩場比賽發生在西雅圖—​​—這意味著需要新的角色來幫助和製作新的飲料。你再次扮演一家只營業到很晚的咖啡店的永遠樂於助人的老闆,你的工作就是提供合適的飲料並保持警惕。搬到東京意味著您的許多顧客都來自日本民間傳說,例如最近退休的工薪階層也是斗篷,或者曾經是強大的龍的苦苦掙扎的流行歌星。這也意味著您將製作大量的抹茶和冷飲來對抗東京悶熱的夏天。

有一些事情讓這些遊戲如此令人安慰。一是飲料本身。雖然過程相當簡單,但選擇正確的原料或透過實驗發現新東西是一種輕鬆的儀式。同樣,僅根據最模糊的描述就可以準確地滿足顧客的要求,這也是非常令人滿意的。在 咖啡談話 搞砸也不會受到懲罰。喝一杯酒可能會讓人失望,但喝完後你會繼續前進,就像什麼都沒發生一樣。我還應該注意到,咖啡館裡的氣氛非常輕鬆:低保真音樂、雨聲、大量的黑膠唱片和可愛的小東西裝飾著店裡。這是一個我想閒逛的地方。

但真正讓這些遊戲如此有益健康的是故事和你遇到的人。這是介於兩者之間的交叉 深夜食堂:東京故事泰德索東京咖啡談話 它可能是關於一個人類與想像中的生物共存的世界,但你將遇到的問題卻是極為真實的。你的助手 Vin 看起來像一個舉起四肢的酷賽博朋克黑客,但他們實際上正在與慢性疼痛作鬥爭,並試圖隱藏它,以免給周圍的任何人帶來負擔。有一個年輕女孩因為是外國人而在學校感到孤立。一位全職父親對放棄職業生涯的決定提出質疑。

這些都是重要的、相關的主題,遊戲以巧妙的關懷和用心來處理它們。它並沒有解決棘手的問題,但遊戲中幾乎每個人都在盡力做到最好,因此事情會以相當樂觀的方式解決。如果我認識的每個人都像我在遊戲中遇到的鬼魂和妖怪一樣了解就好了。

所有這些元素的結合使得該系列如此受歡迎。 東京咖啡談話 它沒有太大變化,但也不需要。我想要的只是多幾個朋友來幫忙,以及另一個去休閒咖啡館閒晃的藉口。

東京咖啡談話 現已在 PS5、Xbox、Switch 和 PC 上推出。

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