設定完成後,設定過程就像 Aiper 和更昂貴的 Irrigreen 應用程式一樣:您建立一個區域,然後使用該應用程式設定其邊界。與上述系統類似,Oto 的噴頭設計用於精確澆水,以單一方向的光束形式噴灑水,而不是寬幅噴霧。也就是說,Oto 的噴霧相對較窄,只擊中單一、明確的斑塊,而不是像 Irrigreen 的「浮水印」系統那樣產生二維水幕。當您定義院子的邊界時,您可以很好地預覽這一點。
與競爭對手一樣,Oto 允許您將每個區域定義為一個點(可能用於澆灌一棵樹)、一條線(用於花壇)或一個二維區域(用於庭院)。我嘗試了所有這些功能,但大部分時間都花在區域區域上,這是最複雜的選項。在設定區域時,我發現Oto的系統與Irrigreen和Aiper的系統幾乎相同,儘管它對命令的響應稍微慢一些。即便如此,它仍然非常易於使用:簡單的介面讓您可以在灑水器周圍放置點來定義區域邊界。當您圍繞灑水器繞一整圈時,該區域就完成了。
設定完成後,您可以為每個區域分配一個時間表,在澆水的日子(奇數日、偶數日、一周中的選定日期、每天)有大量可用選項,並設定開始時間(儘管沒有與日落或日出相關的時間)。每個計劃還收到每週澆水限制(以英寸深為單位),然後您可以將其分解為每週的澆水路線。如果您的郵遞區號收到可測量的降雨量或風力強勁(均基於網路報告),天氣情報功能可讓您選擇跳過澆水。使用者可以修改觸發跳過所需的雨量和風速。該應用程式記錄了最近 20 次跑步,並包含一個詳細說明即將發生的事件的日曆。
在給某個區域澆水時,Oto 採用了一種新的草坪覆蓋方法,首先在噴頭周圍以圓弧移動,然後隨著每次連續的噴水慢慢增加範圍。完成後,它會進行額外的“清理”操作,以到達原始澆水弧未到達的任何區域。速度夠慢且水刀的尺寸夠大,使得最終的覆蓋範圍是一致的。經過測試,我發現整個區域的院子都非常潮濕,沒有任何乾燥的地方。
與所有發射器一樣,水壓的變化可能會導致區域偶爾出現水位過高或過低的情況,但我發現在使用 Oto 時這是一個很小的問題。然而,當在 Oto 射程末端澆水時,將水噴出那麼遠所需的功率可能會引起強烈的飛濺,這可能會導致一些水土流失或對更敏感的植物造成損害。
Oto 還具有「遊戲模式」選項,可讓您使用灑水器進行水上追逐遊戲,或更隨機的「飛濺標籤」模式,即「盡量避免被水擊中」。專業提示:不被擊中是不可能的。










