早在二月份,Valve 就為 Steam 用戶端的測試版用戶提供了與該公司共享匿名幀速率數據和硬體資訊的選項,以「幫助我們了解遊戲兼容性並改進 Steam」。現在,最新 Steam 用戶端更新中隱藏的新文字表明 Valve 正準備在未來使用這些數據來支援「幀速率估計器」工具。
正如 SteamTracking 的自動 Steam 用戶端變更說明(由一些論壇和社交媒體用戶獲取)中提到的,4 月 3 日的 Steam 用戶端更新在商店的 UI JSON 文件中包含對「幀率估算器」的明確引用。該文件中包含的副標題描述了「選擇應用程式並配置電腦以根據其他 Steam 使用者的幀速率獲取估計幀速率圖表」的功能。
根據 JSON 資料中引用的輸入,產生的幀速率估計值似乎將基於使用者選擇的系統 CPU、GPU 和 RAM 等級(或儲存為 Steam 用戶端中的硬體配置),而不是任何類型的自動系統掃描軟體。使用者將能夠看到每個遊戲的幀速率估計值以及這些估計值是基於該遊戲和/或適用的 CPU/GPU 的「匹配訓練條目的數量」。
發布日期: 2026-04-08 16:37:00
來源連結: arstechnica.com










