我花了一段時間才進入 Esoteric EP,這是開發商 Christopher Bodegaard 開發的新 CRPG。 Elevator Pitch 基本上是《極樂迪斯可》,但採用了《龍與地下城》的奇幻風格:你扮演一名牧師,在一座小鎮上徘徊,試圖找出鎮上一家茶店爆炸的謎團,並在腦海中與不同的角色進行對話。就像極樂迪斯可一樣,你從等軸測、自上而下的角度看世界。與《極樂迪斯科》一樣,《Esoteric Ep》需要大量閱讀,權衡不同聲音的意見,並進行一些大膽的骰子擲骰,但這些骰子並不總是有效。剛玩遊戲的幾天,我覺得自己玩得很慢,漫無目的。但到最後,我笑得比最近記憶中的任何遊戲都大。如果你不想花太多時間修補的話,還有一些預先建立的角色,而且由於我喜歡這類遊戲中的說服性對話,所以我選擇了具有高魅力水平的「不穩定牧師」。 (這個選項也有更高的技能分數,這使得它更擅長扒竊。)在我設定我的角色後,遊戲的介紹說我是「可以想像到的最愚蠢的牧師」。根據你的起始統計數據,你可能會對你的牧師有其他解釋,但就我而言,這是最有用的構建;我並沒有像角色扮演遊戲中經常默認的那樣,總是試圖獲得“最佳”結果,而是跟隨我愚蠢的直覺看看會發生什麼。在冒險的過程中,這導致了各種荒謬的時刻。作為正在進行的選舉陰謀的一部分,我鼓勵所有人投票給我,並承諾我將作為神大臣國王進行統治。 (公民普遍對我的建議持謹慎態度。)有一次,當我和一個碰巧是地主的海盜一起釣魚時,我沒有評論我的談話對像是人魚這一事實,而是選擇了一個對話選項來咬我的舌頭,遊戲描述了我的角色如何讓血液聚集在他的鞋子周圍並咬住他的舌頭。展示。雖然他們仍然主要在編織文字對話,但你會遇到一些緊張的骰子擲骰,這可能會影響戰鬥的結果。我經常死,但由於我在有意義的遭遇之前保存過,所以這不是問題。你可以施放咒語來影響局勢,改善你的骰子擲數,或開啟與遊戲中各種角色交談的新機會。我甚至和一隻巨大的蝸牛聊天。回想起來,我認為我最初的、不集中的感覺實際上是 Esoteric Ep 的預期體驗。就像一部偉大的奇幻小說一樣,需要一段時間才能適應遊戲的世界,隨著時間的推移,我感覺到它的角色之間的連結正在慢慢地顯現出來。例如,當我在人魚麵前咬了舌頭之後,他告訴了我一個關於我的牧師過去的令人驚訝的事實。 Bodegard 實際上簽署了 Esoteric EP 的首張專輯,他說:「我們將演奏 5 到 8 場。」這奠定了基調,表明你是在一位熟練的地下城主的手中,他努力創造了一個有趣的戰役。博德加德大獲全勝。當遊戲接近尾聲時,我發現自己如此沉浸在故事中,並盡我所能尋找每一個荒謬的情況,以至於我競相看到最後。不知何故,故事線索實際上最終聯繫在一起,讓我 16 小時的旅程值得。我了解到,即使是脾氣暴躁的牧師也可以成為英雄。 Esoteric EP 現已在 Steam 上發售。
來源連結










