電子遊戲自誕生以來已經取得了長足的進步,但你會發現它們(到目前為止)走得最遠的地方就是太空本身的深處。不,我們不是在談論 以太空為背景的電玩遊戲;這些其實進入了太空。
從個人任務到國際太空站旅行,電玩遊戲經常出現在漆黑的太空中。太空人在執行任務時已經夠忙了——將他們送入軌道的費用足夠昂貴,納稅人不想花數百萬美元,所以 維克多·格洛弗 可以在軌道上玩光環 – 但他們偶爾會設法將遊戲帶入太空。
因此,請繫好安全帶,準備好享受樂趣,讓我們回顧一下將電子遊戲送入太空的簡史。
1993年 – 俄羅斯方塊成為第一個太空遊戲(據我們所知)
1990年代初,剛起步的俄羅斯聯邦仍在管理世界上第一個模組化太空站「和平號」。
一位勇敢的太空人在世界上最著名的太空站上執行了 196 天的任務。 亞歷山大·謝雷布夫。當塞雷布夫不忙著佈置時 太空行走數世界紀錄 (這項紀錄後來被阿納托利·索洛維耶夫 (Anatoly Solovyev) 打破),他抽出時間玩 Game Boy 玩俄羅斯益智遊戲《俄羅斯方塊》。
不僅如此,謝雷布夫 第一個在太空玩電子遊戲的人但這也標誌著一種引人注目的技術愛國主義。
2011 年,Serebrov 的 Game Boy 和 Tetris 克隆版被 紐約拍賣,成交價1,220美元以及背景說明:“像所有宇航員一樣,我喜歡運動。我特別喜歡足球和游泳。在飛行中,在難得的空閒時間裡,我喜歡玩 Game Boy。”
1998 年 – 現在是完全不同的事情
1998 年,維護和平號太空站的物品,這是前往該太空站的最後任務之一, STS-89從甘迺迪航天中心發射。
船上有一群美國太空人,其中包括任務專家安迪·托馬斯。他不僅是一位出色的機械工程師、空氣動力學科學家和任務專家,而且還是一位遊戲玩家——至少,如果從他在俄羅斯太空站上選擇的娛樂方式來看的話是這樣。安迪和他一起買了一款電腦遊戲,名叫“Monty Python 完全是浪費時間‘。
如果你還沒聽說過,請認為自己很幸運。基本上就是一個 FMV 收集迷你遊戲完全是浪費時間。我們並不能百分之百確定為什麼有人會想在這款可怕的遊戲中被鎖在狹窄、過時的太空站中 6 個月,但作為第二款在太空中玩的遊戲,它在歷史上留下了深刻的印象。
1999 – 各位,我們要走向國際
史上連續載人時間最長的太空站-國際太空站(ISS),是世界的現代奇蹟。除了眾多太空人之外,這裡也是有史以來最偉大的太空策略遊戲之一的短暫所在地。
1999年, 太空任務STS-96 派遣第一批工作人員居住在太空站,其中包括丹尼爾·巴里(Daniel Barry),他帶來了《星海爭霸》的副本,因為他是該系列的忠實粉絲。去哪裡更好地欣賞科幻小說 即時傳輸系統 比寒冷的真空太空?
雖然他在國際太空站的任務只持續了大約 30 天, 2017年的一次採訪巴里說,他選擇《星海爭霸》的部分原因是作為與遠方家人聯繫的一種方式。
巴里有把他的虫族夥伴和女兒帶回地球的習慣,所以這是將這種聯繫帶入軌道的一種方式。遺憾的是,他無法玩這款遊戲,但他帶入太空的副本現在存放在暴雪總部。
2001-2005 – 神秘遊戲
有時,孩子們有機會與真正的太空人交談並向他們提問,更罕見的是,他們可以與美國總統交談。
2009年,一群學校學生和44th 美國總統歐巴馬, 打電話給國際太空站機組人員包括約翰·L·菲利普斯(John L Phillips),向他們提問。
什麼時候 其中一個孩子問道 如果他們被允許在太空玩電子遊戲,菲利普斯承認,在他之前的一次任務中,他帶著一台電腦在業餘時間玩一些遊戲。
這意味著,在2005年他在國際太空站執行為期6個月的任務期間,他設法隨身攜帶了一些未公開的電子遊戲,並利用空閒時間玩遊戲。雖然從採訪的聲音來看,他的空閒時間在地球上是相當少的。
2016 – 遊戲與太空的未來
當談到遊戲的未來時,愛好者可以告訴你,它位於 AR(擴增實境)和 VR(虛擬實境)的雙路徑上。雖然這些說法的真實性充其量是值得懷疑的,但進入太空的遊戲傳奇的最終作品採用了微軟的 HoloLens AR 技術。
2016 年,太空人和前噴射機飛行員 斯科特·凱利發推文 他戴著微軟 HoloLens AR 眼鏡的照片,並附有 YouTube 影片的鏈接,該影片談論 NASA 的“Project Sidekick”。該計畫主要致力於使機組人員在國際太空站或其他太空船上完成高技術程序時能夠利用地面協助。
雖然該專案的重點是使用眼鏡作為生產力輔助工具,但這並不意味著它們完全沒有有趣的用途。當凱利和太空人同伴蒂姆·皮克測試耳機時, 他們受到虛擬外星人的攻擊 並不得不從手指發射雷射來避免攻擊。
看看
目前還不清楚他們在玩什麼遊戲,但可能的答案是 機器人突襲一款 HoloLens 遊戲,你可以捏住手指向入侵的外星人發射雷射。
雖然過去幾年有關 Project Sidekick 的新聞有點稀少,但外界 2022 年被送往國際太空站的全息醫生時至今日,國際太空站上的機組人員仍有可能將外星機器蟲發射到太空中。
就這樣,據我們所知,電子遊戲一直在進入太空。
隨著遊戲成為我們生活中越來越普遍的一部分,這種趨勢在未來將會成長是有道理的,我們甚至可能會看到有人玩遊戲的命運的一天。 FNaF 57:太空中的弗雷迪實際上在太空中。










